如何用python畫正方形

python畫正方形的代碼:

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import turtle         #導入
turtle.title("畫正方形")
turtle.pensize(5)      #畫筆大小為5
turtle.pencolor("red") #畫筆顏色為紅
turtle.fillcolor("green")   #填充顏色為綠
turtle.begin_fill()      #開始填充
for i in range(4):       #循環(huán)四次
    turtle.forward(200)   #前進200
    turtle.left(90)      #左轉90度
turtle.end_fill()       #結束填充
turtle.done()           #導入結束

擴展知識:

Python是一種計算機程序設計語言。是一種面向對象的動態(tài)類型語言,最初被設計用于編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用于獨立的、大型項目的開發(fā)。

基本語法:

Python的設計目標之一是讓代碼具備高度的可閱讀性。它設計時盡量使用其它語言經常使用的標點符號和英文單字,讓代碼看起來整潔美觀。它不像其他的靜態(tài)語言如C、Pascal那樣需要重復書寫聲明語句,也不像它們的語法那樣經常有特殊情況和意外。

Python開發(fā)者有意讓違反了縮進規(guī)則的程序不能通過編譯,以此來強制程序員養(yǎng)成良好的編程習慣。并且Python語言利用縮進表示語句塊的開始和退出(Off-side規(guī)則),而非使用花括號或者某種關鍵字。增加縮進表示語句塊的開始,而減少縮進則表示語句塊的退出??s進成為了語法的一部分。例如if語句:python3

根據PEP的規(guī)定,必須使用4個空格來表示每級縮進(不清楚4個空格的規(guī)定如何,在實際編寫中可以自定義空格數,但是要滿足每級縮進間空格數相等)。使用Tab字符和其它數目的空格雖然都可以編譯通過,但不符合編碼規(guī)范。支持Tab字符和其它數目的空格僅僅是為兼容很舊的的Python程序和某些有問題的編輯程序。

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本文標題:如何用python畫正方形
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