go語(yǔ)言字符串字串 go int轉(zhuǎn)字符串

Go中字符串的遍歷

首先說(shuō)一下go中的字符串類型:

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字符串就是一串固定長(zhǎng)度的字符連接起來(lái)的字符序列。Go的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來(lái)的。Go語(yǔ)言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識(shí)Unicode文本。

下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實(shí)際情況選擇即可。

該遍歷方式==缺點(diǎn)==:遍歷是按照字節(jié)遍歷,因此如果有中文等非英文字符,就會(huì)出現(xiàn)亂碼,比如要遍歷"abc北京"這個(gè)字符串,效果如下:

可見這不是我們想要的效果,根據(jù)utf-8中文編碼規(guī)則,我們要str[3]str[4]str[5]三個(gè)字節(jié)合起來(lái)組成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起來(lái)組成“京”字。由此引出下面第二種遍歷方法。

該方式是按照字符遍歷的,所以不會(huì)出現(xiàn)亂碼,如下:

運(yùn)行結(jié)果:

從圖中可以看到第二個(gè)漢子“京”的開始下標(biāo)是6,直接跳過(guò)了4和5,可見確實(shí)依照utf8編碼方式將三個(gè)字節(jié)組合成了一個(gè)漢字,str[3]-str[5]組合成“北”字,str[6]-str[8]組合成了“京”字。

由于下標(biāo)的不確定性,所以引出了下面的遍歷方式。

1 可以先將字符串轉(zhuǎn)成 []rune 切片

2 再用常規(guī)方法進(jìn)行遍歷

運(yùn)行效果:

由此可見下標(biāo)是按1遞增的,沒有產(chǎn)生跳躍現(xiàn)象。

go語(yǔ)言從csv文件讀到的都是字符串嗎

是。Go(又稱Golang)是Google開發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型、并發(fā)型,并具有垃圾回收功能的編程語(yǔ)言,Go讀取CSV文件,其內(nèi)容都被轉(zhuǎn)換成字符串?dāng)?shù)組。

go語(yǔ)言怎么修改字符串中的某一個(gè)字符?

go語(yǔ)言的字符串是UTF-8編碼的、不可改變的字節(jié)序列。

要修改字符串,只能以原串為基礎(chǔ),創(chuàng)建一個(gè)新串。下面的圖中是一個(gè)參考示例,提供了以原串為藍(lán)本,創(chuàng)建新串的兩種方法。

代碼

輸出

Go語(yǔ)言如何給字符串排序

因?yàn)閏har *strings[]不是指針而是指針數(shù)組,那么

temp = strings[top];

strings[top] = strings[seek];

strings[seek] = temp;

這種交換交換的就是主調(diào)函數(shù)中的數(shù)組中的指針,把指向字符串的指針順序改變了,當(dāng)然按次序輸出就達(dá)到排序目的了……

Go語(yǔ)言中怎么通過(guò)一個(gè)字符串調(diào)用對(duì)應(yīng)名稱的函數(shù)

按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實(shí)際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對(duì)參數(shù)不會(huì)有影響。

默認(rèn)情況下,Go編程語(yǔ)言使用調(diào)用通過(guò)值的方法來(lái)傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內(nèi)碼不能改變用來(lái)調(diào)用所述函數(shù)的參數(shù)。考慮函數(shù)swap()的定義如下。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(int x, int y) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

現(xiàn)在,讓我們通過(guò)使實(shí)際值作為在以下示例調(diào)用函數(shù)swap():

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int = 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values */

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x, y int) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

讓我們把上面的代碼放在一個(gè)C文件,編譯并執(zhí)行它,它會(huì)產(chǎn)生以下結(jié)果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :100

After swap, value of b :200

這表明,參數(shù)值沒有被改變,雖然它們已經(jīng)在函數(shù)內(nèi)部改變。

通過(guò)傳遞函數(shù)參數(shù),即是拷貝參數(shù)的地址到形式參數(shù)的參考方法調(diào)用。在函數(shù)內(nèi)部,地址是訪問(wèn)調(diào)用中使用的實(shí)際參數(shù)。這意味著,對(duì)參數(shù)的更改會(huì)影響傳遞的參數(shù)。

要通過(guò)引用傳遞的值,參數(shù)的指針被傳遞給函數(shù)就像任何其他的值。所以,相應(yīng)的,需要聲明函數(shù)的參數(shù)為指針類型如下面的函數(shù)swap(),它的交換兩個(gè)整型變量的值指向它的參數(shù)。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

現(xiàn)在,讓我們調(diào)用函數(shù)swap()通過(guò)引用作為在下面的示例中傳遞數(shù)值:

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int= 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values.

* a indicates pointer to a ie. address of variable a and

* b indicates pointer to b ie. address of variable b.

*/

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

讓我們把上面的代碼放在一個(gè)C文件,編譯并執(zhí)行它,它會(huì)產(chǎn)生以下結(jié)果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :200

After swap, value of b :100

這表明變化的功能以及不同于通過(guò)值調(diào)用的外部體現(xiàn)的改變不能反映函數(shù)之外。

go語(yǔ)言string之Buffer與Builder

操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會(huì)造成性能問(wèn)題。

拼接字符串,無(wú)外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我們創(chuàng)建10萬(wàn)字符串拼接的測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級(jí)別。

這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進(jìn)行拼接字符串,每次都會(huì)產(chǎn)生申請(qǐng)空間,拼接,復(fù)制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預(yù)先計(jì)算拼接字符串?dāng)?shù)組的總長(zhǎng)度(如果可以知道長(zhǎng)度),申請(qǐng)空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進(jìn)行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請(qǐng)了不斷申請(qǐng)空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。

bytes.buffer是一個(gè)緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte

是一個(gè)變長(zhǎng)的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個(gè) 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個(gè) []byte, 字節(jié)切片。

向Buffer中寫數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個(gè)Grow函數(shù)用于對(duì)切片進(jìn)行擴(kuò)容。

從Buffer中讀取數(shù)據(jù)

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。

但實(shí)現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。

其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 結(jié)構(gòu):

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進(jìn)行裝載數(shù)據(jù)。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)Buffer:

創(chuàng)建好Buffer是一個(gè)empty的,off 用于指向讀寫的尾部。

在寫的時(shí)候,先判斷當(dāng)前寫入字符串長(zhǎng)度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容申請(qǐng)的長(zhǎng)度為當(dāng)前寫入字符串的長(zhǎng)度。如果當(dāng)前寫入字符串長(zhǎng)度小于最小字節(jié)長(zhǎng)度64,直接創(chuàng)建64長(zhǎng)度的[]byte數(shù)組。如果申請(qǐng)的長(zhǎng)度小于二分之一總?cè)萘繙p去當(dāng)前字符總長(zhǎng)度,說(shuō)明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動(dòng)到數(shù)組頭。如果容量不足,擴(kuò)展2*c + n 。

其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強(qiáng)轉(zhuǎn)為string

Builder是如何實(shí)現(xiàn)的。

Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。

從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進(jìn)行申請(qǐng)的,初始大小為 0,第一次為大于當(dāng)前申請(qǐng)的最大 2 的指數(shù),不夠進(jìn)行翻倍.

可以看出如果舊容量小于1024進(jìn)行翻倍,否則擴(kuò)展四分之一。(2048 byte 后,申請(qǐng)策略的調(diào)整)。

其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強(qiáng)轉(zhuǎn),我們知道在強(qiáng)轉(zhuǎn)的時(shí)候是需要進(jìn)行申請(qǐng)空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉(zhuǎn)換。

這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個(gè)語(yǔ)句的意思。

先來(lái)了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是說(shuō),unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類型,那么意味著,通過(guò)unsafe.Pointer媒介,程序繞過(guò)類型系統(tǒng),進(jìn)行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類型,再轉(zhuǎn)為string類型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說(shuō)明b和s是同一個(gè)地址。但是對(duì)s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會(huì)改變。

所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請(qǐng)了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類型返回了回來(lái),去掉了申請(qǐng)空間的操作。

本文題目:go語(yǔ)言字符串字串 go int轉(zhuǎn)字符串
本文鏈接:http://muchs.cn/article44/hjdsee.html

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