如何成為設計師,如何能成為一名設計師

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1,如何能成為一名設計師

熟練掌握技術。有較強的語言表達溝通能力,具有設計創(chuàng)新能力。

2,怎么才能做到設計師

了解施工,心里的想法要多,經??匆恍╆P于設計方面的書,提高自己的修養(yǎng),內涵,語言方面.沒事的時候多看一些造型.記錄下來.熟練的運用軟件.

3,如何當設計師

當設計師的步驟: 1、學習軟件,比如平面設計學PS,CDR等,室內設計學3D,LS,動漫游戲學瑪雅等等。 2、學歷設計理論,用軟件,原創(chuàng)。 3、實習,工作。

4,怎么才能當一位設計師

從美術學起。培養(yǎng)審美和創(chuàng)造力。之后開始進入設計領域,不過,之后就會有很多要面臨的復雜選擇,如果你想要做一名設計師,開始概括性的東西隨著行業(yè)的深入和了解早晚要面臨選擇,到那時你要知道,你是要做動畫設計,還是平面設計,還是裝飾設計,還是服裝設計,各種設計,你會有各種矛盾,這就是設計業(yè)在中國不穩(wěn)定的缺點,你必須選其一功,才能成為好的設計師。中國沒有人會認真的做設計師。在中國很多設計師都是兼職狀態(tài)。。。。不難發(fā)現,在最初給自己一個選責,是最好的做法。我不是指路人,只是引路人,謝謝
學美術去吧,藝術是一門很深的學問,值的你去好好的研究,當你研究明白藝術后,你就是一位出色的設計師了。
首先當然要創(chuàng)造力啦。去讀相關專業(yè)吧

5,如何通過自學成為一名設計師

自學首先是掌握軟件,其次是讀設計規(guī)范和讀書,再者是大量的練習和比較對標優(yōu)秀的設計,尋找實習實踐的機會,最后要思考各種各樣的瓶頸如何去應對等等。 第一點,掌握軟件。 在視覺設計中,軟件的選擇沒有很大的優(yōu)劣之分,重要的是要用得順手,并且應該在使用上繼續(xù)深入下去。在交互設計中,網絡上也有很多順手的原型工具;文檔工具方面,如果能把最基本的Office(Word、Excel等)用好,你就會發(fā)現用這些工具也能玩出很多花樣,我很多年以前就用Excel寫過交互設計的文檔。所以做產品設計的關鍵不在工具本身而是里面的內容是什么。 另外還有一些nice to have的技能,比如一些前端開發(fā)的基本技能、視頻處理技術等等,這些技能在未來都可能用得上,能夠提升你的競爭力。 第二點,讀設計規(guī)范。 這個對于初學者很有幫助,特別是現在各個平臺的文檔也都寫得十分不錯。因為這本來就是針對開發(fā)者專門去做的,所以也很方便大家閱讀。蘋果、Google等公司專門寫的文檔、規(guī)范本身的質量是很高的,比如iOS的《人機交互指南》、安卓的Material Design等。這些品牌規(guī)范一方面是在講各種控件怎么用、各種視圖如何轉換,同時也講了很多設計的思想。特別是蘋果iOS的《人機交互指南》中有非常深的、能對你產生幫助的一些原則、原理等內容。這些內容是必讀的,一定要有所了解,知道各個平臺有什么差異,有哪些控件可以用。因為我們在設計中一定要避免重復造輪子,要減少用戶的學習成本,所以一定要知道基礎控件能夠支持哪些功能,即使要做出一些改變,也要基于這些控件的基本行為進行變化,這就要求我們去掌握整個平臺的情況。同時,這也是一個特別好的自學各個平臺的途徑。 第三點,讀書。 建議大家直接在豆瓣上去找用戶體驗、界面設計等相關的書籍,只要評分比較高的都不錯,值得大家去讀。然后根據自己的時間去看能讀到幾本,這是很容易做到的。而且讀書并不在于讀幾本,我建議大家快速的去讀,先瀏覽大框,再去進行大量的練習,最后反過來再去讀這些書,你就會有不一樣的收獲! 第四點,大量地練習,這也是非常重要的一點。 對于視覺設計師,要先從臨摹開始,從基礎的圖標到完整的界面,再逐漸到自己去探索著創(chuàng)作(后面會專門講視覺設計方案)。重點說一下交互設計師,首先自己可以去找一些典型的產品進行反向描繪,把信息架構、交互框架、主線流程等基本方面都勾勒出來。其次,要評估產品中可能存在的交互的問題,并提出改進的具體做法。這些不是簡單的口頭語言描述或簡單的想法,一定要輸出線框圖,展現基本流程,這在某種程度上相當于你在重新設計這個產品。然后再下一個步驟就是找一兩個具體的頁面或者流程來進行詳細的改進,并且要聚焦在細節(jié)上面。大家需要注意細節(jié)是極其重要的,此處主要訓練的是你的動手能力,對基本的元素及控件的運用能力。所以要找一些基本的頁面,試著重構它。把一些基本的東西去反向勾勒之后,你可以不再去看原有的產品,去試著自己實際地去改變優(yōu)化,創(chuàng)造出新的產品來。這只是一個,如果能積累到多個——把不同領域的產品都做一遍,一定會有一些提升。另外,建議在每次做完之后,要再返回去看一些基本的書、設計規(guī)范,這個時候再回頭看設計,又會有不一樣的收獲。 第五點,對標優(yōu)秀設計。 我們要在網上找其他人的設計,每次做完設計之后要在網上對標那些優(yōu)秀、成熟的設計,隨時通過對比找出差距。我們經常會發(fā)現,大家在做設計的時候不知道什么是好的設計,不知道自己處在一個什么水平。實際上,在網上(比如Dribbble,各種論壇,以及一些已經上線了的產品)能找到很多東西,這時候跟自己的作品對比,大家要朝優(yōu)秀的方向努力,即使摸不到,跳起來的程度也比別人要高很多,所以要給自己設這一道線,不斷地去對標。另外,要去吸收優(yōu)秀的設計師的知識和經驗分享,通過各種各樣的渠道,比如博客、知乎等地方去找到相應的分享。特別是很多人的分享是跟現在的一些產品、思想相關的,而且這些一線設計師、產品經理的一些分享對于大家來說是寶貴的財富。而且也正是因為這是互聯網,所以才能找到這么多相關領域的優(yōu)秀優(yōu)質的分享。想象一下,如果是在一些相對傳統(tǒng)的領域里是沒有地方去找這么多優(yōu)秀的優(yōu)質的東西的,就是因為在互聯網行業(yè)大家都愿意去分享,樂意去讓更多的人去掌握知識,所以要珍惜這些機會。 第六點,尋找實習和實踐的機會。 我們要建立在自己有基礎的技能之上,去實習是要去貢獻力量而不是單純的去學習。再者,要有積極上進、熱愛學習的心態(tài),沒有人特別喜歡一個消極的人,要給別人一個幫你的理由。很多時候,一個企業(yè)或者一個團隊想要去幫一個初學者、入門者,往往是因為發(fā)現了他的一些閃光點,比如這個人學習能力很強或者特別積極上進,就好像看到了當年的自己,這個時候他就會愿意去幫你。所以一定要把這種陽光的態(tài)度、努力的東西去體現出來。而不是在找到實習的機會時首先想到的是自己的得失、怎樣讓自己更輕松一點。此時,你的著眼點應該放在怎樣讓自己提高上面,不管是受了多大的苦、有多少的付出,都是在學習,認識到這一點是非常非常重要的。還有就是要關注各種各樣的招聘的渠道,比如各種招聘網站、論壇或者知乎這樣的地方,包括一些自己很喜歡或關注的產品,有時產品里面會臨時發(fā)布招聘信息,很多產品是很喜歡招聘自己的用戶的。所以如果大家有喜歡的產品,建議多去留意他們發(fā)的招聘的東西,如果剛好時間點對了,你就可能會獲得一個實習或者實踐的機會。 第七點,就是一句話:一個瓶頸接著一個瓶頸。 設計師其實就是這樣的,不管是新手還是資深設計師都是不斷地去突破瓶頸的。設計水平的提升需要大量的時間,而且很多時候你開始堅持、不斷努力去提高的時候,那段時間你是看不到自己的提升的,你每天絞盡腦汁卻發(fā)現自己的設計水平還是提升不上去。但是,只要第一,你方法對了,第二,堅持的時間夠長、用的力氣夠大,就不要管當時怎么樣,每天把自己手頭上的事做好,每次有了新的任務、新的設計目標,一定要超額完成,一定要往自己的要求上去走。如果一個設計師每天工作完了想的是我今天的工作完成了,我都做完了,我沒什么事做......這是非??膳碌模阋涝O計是沒有止境的,一定是總有還可以提高的地方,而且每次都要給自己挑戰(zhàn)。最讓人討厭的是,一個設計師會說“已經沒有辦法再改進了,已經沒有把設計做得更好的空間了”。對于設計師來說,永遠都不會存在上述的情形,而應該是我沒有足夠的資源、沒有足夠的時間,但是從能力上或是從本身上我們一定是有機會把它做得更好的。所以當遇到這些瓶頸,發(fā)現自己一段時間提高不了后,我給出的建議就是沉住氣,堅持六個月后回頭看,將半年之前的狀態(tài)和現在進行比較,一下就能感覺到自己的進步。這樣六個月復六個月一直堅持下去,不超過兩三年,你的水平一定會迅速地提升。

標題名稱:如何成為設計師,如何能成為一名設計師
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