微信公眾平臺開發(fā)之自定義菜單接口的示例分析

這篇文章主要介紹了微信公眾平臺開發(fā)之自定義菜單接口的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

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一、自定義菜單規(guī)則

自定義菜單分為一級菜單和二級菜單。

一級菜單數(shù)量為1-3個,即打開公眾賬號直接可以看到排列在最下方的最多3個按鈕。一級菜單的文字最多不能超過16字節(jié)(相當(dāng)于8個漢字)。

二級菜單從屬于一級菜單,數(shù)量為1-5個。二級菜單的文字不最多不能超過40字節(jié)(相當(dāng)于20個漢字)。

無論一級菜單還是二級菜單,都有兩個觸發(fā)事件可以選擇,分別是:點(diǎn)擊(click,值不能超過128字節(jié))和打開網(wǎng)址(view,url不能超過256個字節(jié))。

當(dāng)一個一級菜單下有二級菜單存在的時候,這個一級菜單按鈕被點(diǎn)擊不會有任何事件發(fā)生。

二、創(chuàng)建菜單

使用Senparc.Weixin.MP SDK創(chuàng)建自定義菜單非常簡單。只需三步:

第一步:獲取AccessToken

var accessToken = AccessTokenContainer.TryGetToken(appId, appSecret).access_token;

PS:如果第三步中使用AppId取代AccessToken,則這一步可以省略。

第二步:組織菜單內(nèi)容

ButtonGroup bg = new ButtonGroup();

//單擊
bg.button.Add(new SingleClickButton()
                    {
                        name = "單擊測試",
                        key = "OneClick",
                        type = ButtonType.click.ToString(),//默認(rèn)已經(jīng)設(shè)為此類型,這里只作為演示
                    });

//二級菜單
var subButton = new SubButton()
                    {
                        name = "二級菜單"
                    };
subButton.sub_button.Add(new SingleClickButton()
                            {
                                key = "SubClickRoot_Text",
                                name = "返回文本"
                            });
subButton.sub_button.Add(new SingleClickButton()
                            {
                                key = "SubClickRoot_News",
                                name = "返回圖文"
                            });
subButton.sub_button.Add(new SingleClickButton()
                            {
                                key = "SubClickRoot_Music",
                                name = "返回音樂"
                            });
subButton.sub_button.Add(new SingleViewButton()
                            {
                                url = "http://weixin.senparc.com",
                                name = "Url跳轉(zhuǎn)"
                            });
bg.button.Add(subButton);

第三步:提交到微信服務(wù)器

var result = CommonApi.CreateMenu(accessToken, bg);

上面SingleClickButton和SingleViewButton分別對應(yīng)了click和view兩種菜單響應(yīng)方式。

三、菜單查詢

查詢菜單同樣需要按照上面的方式獲取AccessToken,然后只需要一行代碼:

var result = CommonApi.GetMenu(accessToken);

得到的result.menu的結(jié)構(gòu)即類似上述創(chuàng)建菜單時的ButtonGroup bg變量。

四、菜單刪除

得到AccessToken后,刪除菜單同樣只需要一行代碼:

var result = CommonApi.DeleteMenu(accessToken);

五、菜單響應(yīng)事件

無論是click還是view,服務(wù)器都會收到不同的事件響應(yīng)(見《微信公眾平臺開發(fā):了解MessageHandler》,分別觸發(fā)OnEvent_ClickRequest()和OnEvent_ViewRequest()。

不同的是,click之后客戶端可以得到返回信息,而view在收到請求后,無論返回什么信息,客戶端都無法收到(直接打開URL了)。

六、自定義菜單可視化編輯器

目前盛派網(wǎng)絡(luò)在兩個地方提供了免費(fèi)的自定義菜單可視化編輯器,免去大家需要運(yùn)行代碼才能操作菜單的困境:

第一代:http://sdk.weixin.senparc.com/Menu

微信公眾平臺開發(fā)之自定義菜單接口的示例分析

第二代:微微嗨(http://www.weiweihi.com),注冊添加微信公眾賬號之后即可獲得一系列強(qiáng)大的管理功能(下圖為微微嗨第一版,現(xiàn)已更新,可同樣在后臺左側(cè)菜單找到)。

微信公眾平臺開發(fā)之自定義菜單接口的示例分析

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