flutter社交軟件,Flutter app

目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?

編寫手機(jī)App,用什么語(yǔ)言?

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從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,可以分三級(jí):

簡(jiǎn)單方案:HTML5

其實(shí)就是把網(wǎng)頁(yè)封裝成App。編程語(yǔ)言就是網(wǎng)頁(yè)三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實(shí)現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺(tái),對(duì)于iOS和Android做一套就行了。代價(jià)是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。

中等方案:原生跨平臺(tái)框架

這類方案在iOS和Android之上自行實(shí)現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺(tái)框架。適用于 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級(jí)里。

這類方案實(shí)現(xiàn)App難度中等,因?yàn)榭缙脚_(tái),一次開發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

復(fù)雜方案:原生開發(fā)

直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

還是來(lái)一個(gè)圖表吧,雖然簡(jiǎn)單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡(jiǎn)單。

以前自己用android原生寫過(guò)7天酒店簽到程序,不過(guò)當(dāng)時(shí)的安卓還是比較難寫的,不像現(xiàn)在越來(lái)越容易上手。

Flutter

Flutter是一個(gè)由谷歌開發(fā)的開源移動(dòng)應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發(fā)應(yīng)用。

Flutter應(yīng)用是使用Dart語(yǔ)言編寫的,雖然是新的一種語(yǔ)言,但是難度不算大,上網(wǎng)搜下相關(guān)教程學(xué)習(xí)下,應(yīng)該就能很快上手。

Flutter效果

這里是我上個(gè)月仿照教程弄的一個(gè)簡(jiǎn)單APP,效果圖如下:

點(diǎn)擊"Next"就切換下一張,點(diǎn)擊"Pre"就切換前一張,點(diǎn)擊“Reset”就全部滑落下來(lái)。

我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。

希望這個(gè)答案能幫到你。

現(xiàn)在Flutter正式版已經(jīng)出來(lái)了,原生性能,安卓iOS多平臺(tái)支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學(xué)習(xí)。編程語(yǔ)言用的是Dart,可以看做是加了語(yǔ)法糖版本的Java,學(xué)習(xí)起來(lái)也比較容易,如果想做手機(jī)app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發(fā),開發(fā)工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統(tǒng)而已,是蘋果的操作系統(tǒng)。

開發(fā)IOS上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語(yǔ)言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統(tǒng),是谷歌基于Linux內(nèi)核開發(fā)出來(lái)的手機(jī)操作系統(tǒng)。

開發(fā)Android上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語(yǔ)言我覺(jué)得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款A(yù)PP的話,不僅僅會(huì)一門語(yǔ)言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學(xué)習(xí)推薦路線。

學(xué)習(xí)路線:

1:先學(xué)習(xí)js,然后學(xué)習(xí)下html 、css。

學(xué)習(xí)這些可以上菜鳥教程或者W3School網(wǎng)站學(xué)習(xí)。

開發(fā)工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網(wǎng):),

熟悉常用API(官網(wǎng):)。

3:服務(wù)端的開發(fā),要么用java開發(fā),要么用.net webapi開發(fā),推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡(jiǎn)單容易。

java 開發(fā)工具IntelliJ IDEA,.net 開發(fā)工具 vs。

4:數(shù)據(jù)存儲(chǔ)使用mysql。

補(bǔ)充說(shuō)明:如果是想做專業(yè)開發(fā)APP的話還是建議用java開發(fā)客戶端,ios APP則用swift開發(fā)。

當(dāng)然現(xiàn)在為了一套代碼多個(gè)平臺(tái),使用H5開發(fā)專業(yè)APP的也有。

會(huì)了就可以正式擼代碼實(shí)現(xiàn)自己簡(jiǎn)單的APP了。

回答完畢,謝謝。我是只說(shuō)代碼的大餅。

那當(dāng)然首選是h5套殼了。關(guān)于語(yǔ)言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進(jìn)一步學(xué)習(xí),可以學(xué)習(xí)uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個(gè)平臺(tái)上架、微信抖音支付寶百度,希望可以幫助你

目前有三種app開發(fā)方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語(yǔ)言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語(yǔ)言。這種app用戶體驗(yàn)最好,性能也是最好的,開發(fā)成本高,開發(fā)周期長(zhǎng),一款app需要開發(fā)多個(gè)語(yǔ)言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個(gè)混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發(fā)方式的用戶體驗(yàn)、性能沒(méi)有原生的好,但是他的開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,對(duì)開發(fā)人員技能掌握比較高,開發(fā)一套程序可以兼容到多個(gè)設(shè)備上;

webapp:需要h5、javascript語(yǔ)言,不能調(diào)用底層設(shè)備,用戶體驗(yàn)效果次之,開發(fā)簡(jiǎn)單,開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,可以兼容多個(gè)設(shè)備。

綜上所述三種開發(fā)各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)具體的項(xiàng)目需求來(lái)選擇適合自己的開發(fā)語(yǔ)言和開發(fā)場(chǎng)景。

uniapp了解下,多端應(yīng)用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學(xué)了二種學(xué)習(xí)成本比較高。用uniapp就解決了。

現(xiàn)在中小型企業(yè)都在逐漸采用跨平臺(tái)開發(fā)的模式 效率高 成本低 作為個(gè)人更是開發(fā)不二的選擇 你問(wèn)的iOS和安卓是原生開發(fā) 需要不同的開發(fā)語(yǔ)言和框架 學(xué)習(xí)成本也很高 既然你說(shuō)你是小白 如果采用原生開發(fā) 可能得大概花一年半載才能開始上手

采用跨平臺(tái)開發(fā) 只需要學(xué)習(xí)一下html css JavaScript 然后選擇跨平臺(tái)開發(fā)框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平臺(tái)就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平臺(tái)運(yùn)行 比如iOS安卓都OK 但其實(shí)很多還可以編譯到各類小程序平臺(tái)運(yùn)行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個(gè)基于vue的跨端開發(fā)框架 我自己也用這個(gè)開發(fā)了很多項(xiàng)目 確實(shí)很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟件 基本沒(méi)啥問(wèn)題 社區(qū)插件市場(chǎng)也很熱鬧 基本有問(wèn)題可以很快解決 希望可以幫到你。

按照開發(fā)方式可分為原生開發(fā)、混合開發(fā)、webapp開發(fā),不同的開發(fā)方式學(xué)習(xí)的編程語(yǔ)言不一樣,下面我們來(lái)一個(gè)一個(gè)分析一下:

一、原生開發(fā)

原生開發(fā)的編程語(yǔ)言主要為針對(duì)IOS運(yùn)行環(huán)境的為編程語(yǔ)言為Swift或Object c,安卓環(huán)境為Java或Kotlin,WP環(huán)境為NET。原生開發(fā)的運(yùn)行效率最高,用戶體驗(yàn)最好,但是需要學(xué)習(xí)不同平臺(tái)的編程語(yǔ)言,學(xué)習(xí)門檻較高。

二、混合開發(fā)(偽原生開發(fā))

混合開發(fā)技術(shù)主要采用一套特別的渲染引擎來(lái)渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語(yǔ)言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的開發(fā)框架有react native、weex、uniapp,基于dart的開發(fā)框架只有flutter。

混合開發(fā)由于調(diào)用了原生的控件來(lái)渲染UI,所以加載和體驗(yàn)與原生差不多,學(xué)習(xí)成本比較低,只要會(huì)js,選擇一個(gè)框架開發(fā)就行了,或者學(xué)習(xí)dart語(yǔ)言,進(jìn)行flutter開發(fā)。

三、webapp開發(fā)

webapp開發(fā)主要利用原生環(huán)境中的瀏覽器控件來(lái)裝載服務(wù)器上的html頁(yè)面,實(shí)際這個(gè)app就是一個(gè)自定義的瀏覽器app,所以只要會(huì)html,就會(huì)開發(fā)webapp,由于app內(nèi)部加載的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)頁(yè),所以加載速度和體驗(yàn)最差。

以上是我個(gè)人的總結(jié),有不對(duì)的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機(jī)用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它干完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

app是如何制作的,APP如何開發(fā)?

手機(jī)APP制作流程:無(wú)需技術(shù),教你制作一個(gè)自己的手機(jī)APP

一款手機(jī)APP的制作,說(shuō)復(fù)雜非常復(fù)雜,涉及到多個(gè)領(lǐng)域的研發(fā),稍復(fù)雜一點(diǎn)的個(gè)人研發(fā)基本上搞不定,但是,也有非常簡(jiǎn)單的手機(jī)APP一站式制作運(yùn)營(yíng)方法。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)基層開開發(fā)技術(shù)的發(fā)展,無(wú)需編程技術(shù),也可以在應(yīng)用公園制作手機(jī)。這里就以應(yīng)用公園為例,教您熟悉手機(jī)APP制作流程,手把手教你制作一款自己心儀的手機(jī)APP。

第一步:了解自己想要制作一款怎么的手機(jī)APP。是軟硬件結(jié)合? 游戲 類?商城類?新聞資訊類?互動(dòng)類?聊天類?還是團(tuán)購(gòu)類、同城服務(wù)類?送餐類?企業(yè)展示類?

每一個(gè)類別的APP開發(fā)差異非常大,主要就是不同類型所需要的功能支持。對(duì)自己想要做的APP有個(gè)大致的了解,但是這一步很多人都沒(méi)搞清楚,大部分人都存在一個(gè)大概模糊的創(chuàng)意、想法階段。

第二步:了解自己想要做的APP的基礎(chǔ)功能,劃分板塊。

對(duì)基礎(chǔ)功能的了解、板塊的分類,上手最快的方法就是:查看市場(chǎng)上類似的APP進(jìn)行借鑒。

第三步:界面及交互的設(shè)計(jì)

界面及交互的設(shè)計(jì),可以直接使用“墨刀”??梢韵仍O(shè)計(jì)一個(gè)大概,后期不斷豐富。

第四步:APP功能的開發(fā)制作

APP功能的開發(fā)直接使用應(yīng)用公園就可以了。應(yīng)用公園把市場(chǎng)上常見(jiàn)的APP功能進(jìn)行拆分組合,你不需要懂任何編程技術(shù),只需喲安把需要的功能挑選出,組合搭配一個(gè),就能迅速組建出一個(gè)手機(jī)APP。

手機(jī)APP制作具體流程:

1、打開應(yīng)用公園的官網(wǎng),點(diǎn)擊“開始制作”,注冊(cè)登錄;

2、應(yīng)用公園為在線APP制作平臺(tái),所以不需要下載任何東西,直接進(jìn)入制作頁(yè)面就可以;

3、應(yīng)用公園目前有兩種模式:

(1)主題模式:應(yīng)用公園平臺(tái)上,已經(jīng)很多已經(jīng)制作完善的手機(jī)APP軟件,可以直接當(dāng)做模板使用,僅需要把里面的文字圖片進(jìn)行替換,就可以快速制作一款A(yù)PP。

(2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創(chuàng)造一款獨(dú)一無(wú)二的手機(jī)APP。

每一個(gè)功能控件的具體功能,都通過(guò)后臺(tái)自動(dòng)配置。

4、手機(jī)APP打包

制作完善后,在應(yīng)用公園平臺(tái)直接點(diǎn)擊制作完成,就會(huì)自動(dòng)打包成手機(jī)安裝程序。

5、應(yīng)用發(fā)布上架

在應(yīng)用公園平臺(tái)直接申請(qǐng)應(yīng)用發(fā)布,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)后,就可以聯(lián)網(wǎng)使用了。

6、下載管理、運(yùn)營(yíng)

應(yīng)用公園提供運(yùn)營(yíng)管理后臺(tái)、下載站點(diǎn)、下載二維碼、手機(jī)管理助手等APP相關(guān)產(chǎn)品,一站式服務(wù),自動(dòng)配置,免去多次開發(fā)成本,而且后期的功能、內(nèi)容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具體的編程技術(shù)。

自己制作app需要 編程知識(shí) 。但依靠第三方工具,三分鐘就可以做成專屬自己的APP。下面以簡(jiǎn)易網(wǎng)為例演示:

簡(jiǎn)網(wǎng)APP工廠三大特點(diǎn)

1、最低的成本:節(jié)省所有開發(fā)成本,以及僅幾分鐘的時(shí)間成本。

2、實(shí)用的功能:貼近傳統(tǒng)網(wǎng)站的內(nèi)容編輯與發(fā)布方式。

3、靈活的運(yùn)營(yíng):生成APP后,一個(gè)人也可以完美運(yùn)營(yíng)。

先來(lái)了解一下APP工廠:三分鐘制作APP

使用簡(jiǎn)網(wǎng)APP工廠之前,我曾經(jīng)通過(guò)其他類似的APP公司制作過(guò)兩三個(gè)不同版本的免費(fèi)APP,簡(jiǎn)網(wǎng)的操作流程是制作門檻最低的一家。

不支持用戶名注冊(cè),需要使用微博賬號(hào)

新浪與騰訊微博用戶數(shù)幾乎覆蓋全網(wǎng)網(wǎng)民數(shù),我們默認(rèn)用戶已經(jīng)擁有微博賬號(hào),以便于進(jìn)行APP快速創(chuàng)建。

填寫APP信息:幾分鐘搞定

制作APP之前我們需要做一些準(zhǔn)備工作,比如我們要明確我們要做一個(gè)怎樣的APP,我們要為這個(gè)APP準(zhǔn)備一張1024x1024的ICON以及一張114x114的小圖標(biāo),另外還需要一張640x1136的開機(jī)圖。

從簡(jiǎn)網(wǎng)APP工廠的首頁(yè),經(jīng)過(guò)3次跳轉(zhuǎn),省略了網(wǎng)站注冊(cè)過(guò)程,通過(guò)模板挑選完成APP美工定案,所需的是APP的圖標(biāo)與應(yīng)用簡(jiǎn)介。全過(guò)程幾分鐘足矣。

快捷實(shí)用的后臺(tái)采編系統(tǒng)

我們制作了一個(gè)新聞資訊類的APP軟件,同時(shí)我們擁有了一個(gè)功能齊全的后臺(tái)更新系統(tǒng)。利用后臺(tái)可以完全解決APP內(nèi)容更新問(wèn)題,可以快速進(jìn)行新聞發(fā)布,包括文字、圖片、視頻、微博等形式,并且引入了完善的評(píng)論系統(tǒng)與社區(qū)系統(tǒng)。

筆者至今使用過(guò)三家大型網(wǎng)站的后臺(tái)系統(tǒng),由于種種 歷史 原因,這些后臺(tái)系統(tǒng)都存在或多或少的不合理設(shè)計(jì),也許是因?yàn)槌休d的功能過(guò)多,數(shù)據(jù)架構(gòu)過(guò)于復(fù)雜,在新入職人員上手操作時(shí),需要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的熟悉過(guò)程。

簡(jiǎn)網(wǎng)為我們制作的APP提供了統(tǒng)一的后臺(tái)模板,這個(gè)后臺(tái)的功能亮點(diǎn)在于不僅提供原始錄入,還提供也許是目前設(shè)計(jì)最為合理的網(wǎng)絡(luò)來(lái)源抓取功能。包括網(wǎng)頁(yè)、微博在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,都可以在大約1分鐘時(shí)間內(nèi)導(dǎo)入后臺(tái)中,并且實(shí)時(shí)呈現(xiàn)在用戶手機(jī)上的APP客戶端。

APP的生成時(shí)間約為三分鐘,APP容量只有3M,一般的寬帶都可以在1分鐘之內(nèi)下載好裝進(jìn)手機(jī)

我們得到了一個(gè)可安裝的APP軟件

同時(shí)獲得了一個(gè)功能完善的編輯后臺(tái)

快速的內(nèi)容抓取,讓后臺(tái)采編人員的數(shù)量可以降到最低,維持一個(gè)日更新量在100篇文章左右的APP客戶端,一個(gè)工作人員足矣。

內(nèi)容采編神器:發(fā)布到應(yīng)用

“發(fā)布到應(yīng)用”這個(gè)功能可以說(shuō)是管理后臺(tái)提供的最強(qiáng)大的一個(gè)功能,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)置后,我們可以在幾秒鐘之內(nèi)把網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容發(fā)布到我們的APP客戶端。

這樣一個(gè)媒體類APP就做好了。

很高興回答這個(gè)問(wèn)題。

我是從事安卓App開發(fā)的,開發(fā)過(guò)很多App,那么App是如何制作的。

頁(yè)面設(shè)計(jì)

我們看到的app都一個(gè)個(gè)頁(yè)面,每個(gè)頁(yè)面功能不同。首先是產(chǎn)品經(jīng)理通過(guò)調(diào)研整理需求,然后將需求整理成頁(yè)面(可以使用墨刀等網(wǎng)頁(yè)制作),然后在交給UI人員進(jìn)行專業(yè)設(shè)計(jì)和美化,最后將設(shè)計(jì)圖打包給開發(fā)人員。

開發(fā)設(shè)計(jì)

拿安卓舉例,開發(fā)使用語(yǔ)言也分幾種,具體得根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇。

1.原生開發(fā)

安卓一般使用java語(yǔ)言開發(fā),當(dāng)然現(xiàn)在也有kotlin語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā)。如何開發(fā)就涉及到具體編程了,這里就不詳說(shuō)了。簡(jiǎn)單描述就是使用安卓提供的一系列控件來(lái)實(shí)現(xiàn)頁(yè)面,復(fù)雜點(diǎn)的頁(yè)面可以通過(guò)自定義控件來(lái)實(shí)現(xiàn)。

2.使用H5語(yǔ)言開發(fā)

使用H5開發(fā)的好處有很多,可以多端復(fù)用,比如瀏覽器端,ios端,當(dāng)然H5開發(fā)的體驗(yàn)是沒(méi)有原生好的。結(jié)合我做過(guò)的項(xiàng)目來(lái)說(shuō),一般是這個(gè)頁(yè)面需要分享出去的話,就用H5開發(fā)。

3.使用flutter開發(fā)

flutter是近年來(lái)谷歌推出的一款UI框架,

使用dart語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā),支持跨平臺(tái),weight渲染直接操作硬件層,體驗(yàn)可媲美原生。但是flutter技術(shù)比較新,生態(tài)還不完善,開發(fā)起來(lái)效率相對(duì)偏低

頁(yè)面數(shù)據(jù)填充

頁(yè)面開發(fā)出來(lái)只是空殼子,沒(méi)有數(shù)據(jù)填充,這時(shí)候就需要通過(guò)接口獲取數(shù)據(jù),然后解析數(shù)據(jù),顯示在頁(yè)面上。

到此,一個(gè)大概的App制作流程就結(jié)束了。

首先你要清楚自己想要什么樣的APP,是做哪一方便的?簡(jiǎn)單的?還是復(fù)雜的

一下我就分為兩類進(jìn)行回答

一,簡(jiǎn)單APP

必要崗位

ui設(shè)計(jì)師(至少一個(gè))

主要負(fù)責(zé)APP頁(yè)面的搭建和交互的梳理

客戶端開發(fā)人員(至少一個(gè))

目前市面上的APP開發(fā)方式多為混合開發(fā),如果做一個(gè)簡(jiǎn)單的APP可以選擇webapp,這樣不但可以減少開發(fā)周期還可以控制開發(fā)成本

服務(wù)端開發(fā)(至少一個(gè))

目前服務(wù)器語(yǔ)言很多php,java,

node.js

非必要崗位

首先 ,我說(shuō)的非必要崗位不是說(shuō)這些崗位不重要,而是說(shuō)在為了減少成本的情況下,這樣崗位可以被別的崗位所替代

產(chǎn)品經(jīng)理

如果開發(fā)的App功能簡(jiǎn)單,UI設(shè)計(jì)師就可以擔(dān)任這樣職責(zé)

測(cè)試工程師

當(dāng)然,在時(shí)間允許的情況下,開發(fā)人員也可以是測(cè)試人員

二,復(fù)雜APP

復(fù)雜app可以考慮純?cè)_發(fā),那么客戶端至少兩個(gè)人進(jìn)行開發(fā)(安卓,IOS),或者考慮混合開發(fā),及web前端+原生開發(fā)人員

必要崗位

ui設(shè)計(jì)師,安卓開發(fā)工程師,ios開發(fā)工程師,后端開發(fā)工程師,產(chǎn)品經(jīng)理,測(cè)試工程師,人員的多少可以根據(jù)項(xiàng)目的大小來(lái)定

三,必要成本

服務(wù)器 :這是開發(fā)app必須要的,也就是我們放代碼的地方

上架審核所需費(fèi)用 :比如IOS上架審核的花好幾百,安卓要申請(qǐng)軟著等

今年六月的時(shí)候,萌生了開發(fā)一個(gè)記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時(shí)正好在英國(guó)是考試周,放假后,我回到了國(guó)內(nèi),準(zhǔn)備去實(shí)現(xiàn)我的計(jì)劃。沒(méi)想到這暑假很快就結(jié)束了,在這個(gè)暑假中經(jīng)歷的太多的事,準(zhǔn)備了要去美國(guó)讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時(shí),也將 Costuary for iPhone 帶到了這個(gè)世界。

Logo

說(shuō)道為什么要開發(fā)這樣一個(gè) App ,因?yàn)楣P者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)匯率的換算,帶有這個(gè)功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發(fā)一個(gè),功能并沒(méi)有那么復(fù)雜的,并且能夠滿足自己在國(guó)外和國(guó)內(nèi)生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 導(dǎo)出,又用 Java 設(shè)計(jì)和編寫了 Costuary 的后端服務(wù)器。

比起今年年初開發(fā)的 Flat Weather,這個(gè)項(xiàng)目的代碼量大約是他的十倍,需要實(shí)現(xiàn)眾多的功能和模塊。

這篇文章將會(huì)介紹一下 Costuary 的功能與我開發(fā)過(guò)程中的一些心得。

效果圖設(shè)計(jì)

說(shuō)到設(shè)計(jì),兩年前,我還是一個(gè) Android 開發(fā)者,Google 的 Material Design 是我的最愛(ài),所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 設(shè)計(jì)。其中摻雜了一些我自己的設(shè)計(jì),因?yàn)?Material Design 的控件有時(shí)候操作繁瑣。

早在 5 月份的時(shí)候已經(jīng)零零總總的用 Sketch 畫出了這個(gè)產(chǎn)品的 UI 和圖標(biāo),之后開始了漫長(zhǎng)開發(fā)的過(guò)程。

Sketch交互

與去年開發(fā)的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部導(dǎo)航欄的設(shè)計(jì),相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜布局,底部導(dǎo)航欄的設(shè)計(jì)即使在右手操作 iPhone 的時(shí)候都不會(huì)太費(fèi)力。

UX功能 Features

Costuary 支持世界上主要貨幣的實(shí)時(shí)匯率轉(zhuǎn)換,所有外匯在統(tǒng)計(jì)時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換成主貨幣的數(shù)目,方便查看花銷。

日歷視圖能夠很直觀的反映出哪一天有消費(fèi)和收入。

說(shuō)到記賬軟件,量化消費(fèi)的圖表無(wú)疑是重要的一環(huán),Costuary 提供了餅狀圖來(lái)視覺(jué)化一段時(shí)間的花銷。

可以建立多個(gè)賬戶來(lái)表示自己的銀行卡,支付寶,現(xiàn)金等等。

可以看出本月的預(yù)算還有多少。

如果想要進(jìn)行更加詳細(xì)的分析,可以使用導(dǎo)出功能將賬本導(dǎo)出到 Excel。

允許備份賬本內(nèi)容到 iCloud。

開發(fā)

去把一紙?jiān)O(shè)計(jì)變成真正的產(chǎn)品,這是一個(gè)獨(dú)立開發(fā)者應(yīng)該具有的能力。只會(huì)寫代碼不只是我唯一掌握的,能夠去設(shè)計(jì)出來(lái)自己想要的應(yīng)用并且將他實(shí)現(xiàn)才是我在做的事情。

這款應(yīng)用的開發(fā)并沒(méi)有想象中的簡(jiǎn)單,需要自己去實(shí)現(xiàn)大量 Android UI 控件,很多圓角,陰影,字體,要慢慢的去調(diào)整,讓控件適合 iPhone 的屏幕。整個(gè)應(yīng)用的背后有 3 個(gè)關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)儲(chǔ)存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發(fā)的 Flat Weather 不同,Costuary 會(huì)產(chǎn)生大量的用戶數(shù)據(jù),所以整個(gè)軟件架構(gòu)的穩(wěn)定性變得異常重要,需要設(shè)計(jì)一些機(jī)制來(lái)防止數(shù)據(jù)丟失與損壞。

Development

為了實(shí)現(xiàn) App 獲取每日的匯率,并且在 iPhone 上能夠?qū)崿F(xiàn)賬本導(dǎo)出到 Excel ,我設(shè)計(jì)了一個(gè)服務(wù)器后端來(lái)處理這些繁雜的實(shí)物。每次 App 啟動(dòng)后會(huì)與我的服務(wù)器來(lái)更新最新的匯率。當(dāng)用戶選擇導(dǎo)出時(shí),賬本會(huì)被發(fā)送到服務(wù)器上并處理為 Excel 發(fā)送到用戶的郵箱里。

Mail

說(shuō)到服務(wù)器,就不得不提到用戶隱私了,因?yàn)閷?dǎo)出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的服務(wù)器上做進(jìn)一步處理,很多人會(huì)覺(jué)得我侵犯了他的個(gè)人隱私。對(duì)此,為了保護(hù)我的權(quán)益與用戶的權(quán)益,我撰寫了 Costuary 軟件許可及服務(wù)協(xié)議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨(dú)立開發(fā)者這么多年后第一次去寫許可協(xié)議。

Agreement資費(fèi)

與我的其他產(chǎn)品一樣,這款 App 依舊是免費(fèi)供大家使用的,作為獨(dú)立開發(fā)者,我們都知道,絕大多數(shù)用戶不會(huì)去珍惜一個(gè)免費(fèi)的產(chǎn)品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設(shè)計(jì)了一個(gè)的捐助按鈕,如果大家使用之后喜歡這個(gè)應(yīng)用,請(qǐng)支持我將他維護(hù)下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我開發(fā)出來(lái)過(guò)最大的軟件體系。我相信,能夠獨(dú)立開發(fā)出來(lái)產(chǎn)品的人懂得不只是編程。一個(gè)人要去經(jīng)歷項(xiàng)目的全部生命周期:規(guī)劃,設(shè)計(jì),開發(fā),運(yùn)營(yíng),維護(hù),營(yíng)銷,這些是我開發(fā)這么多產(chǎn)品所學(xué)會(huì)的。

現(xiàn)在的 Costuary 只是第一個(gè)版本,還有很多 iPhone 的特性沒(méi)有來(lái)得及開發(fā),以后會(huì)跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少數(shù)派撰稿的時(shí)候,很多讀者會(huì)來(lái)問(wèn)我如何學(xué)習(xí)開發(fā),我也特地去寫過(guò)如何去學(xué)習(xí)編程,但我相信,真正想去學(xué)習(xí)的,想去為這個(gè)生態(tài)貢獻(xiàn)出自己的一份力的人,自己都會(huì)找到學(xué)習(xí)的方法。我的專業(yè)是電子電器而不是軟件工程,但是我不后悔當(dāng)年去學(xué)習(xí)編程。

最后,還是感謝在背后默默支持我的人,我會(huì)不斷地改進(jìn)與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。

如果想要了解我的更多作品可以訪問(wèn)我的個(gè)人博客 MikeTech,或者在少數(shù)派中閱讀我以前寫過(guò)的文章。今年年初也在 iPhone 上寫過(guò)一個(gè)天氣 App,天氣應(yīng)用 Flat Weather 的設(shè)計(jì)歷程

對(duì)了,關(guān)于記賬有什么用,如何記賬,如何養(yǎng)成記賬的習(xí)慣。為什么每個(gè)月末都捉襟見(jiàn)肘,除了沒(méi)錢,很可能是對(duì)財(cái)務(wù)管理的能力不強(qiáng)。想了解這一方面的知識(shí),不妨看一看我派的付費(fèi)閱讀欄目:從零開始做好個(gè)人記賬

你好,非常感謝你的邀請(qǐng)。

開發(fā)一個(gè)app的話首先

第一步、需要調(diào)研,分析開發(fā)需求。

第二步、根據(jù)你的開發(fā)需求整理一個(gè)開發(fā)方案,選擇合理的架構(gòu)。

第三步、開始研發(fā)。

第四步、測(cè)試。

第五步、上線試運(yùn)行。

第六步、查缺補(bǔ)漏后投入使用。

開發(fā)一個(gè)app的話。有多種選擇??梢哉乙粋€(gè)第三方公司來(lái)進(jìn)行開發(fā)。也可以自己招聘開發(fā)團(tuán)隊(duì)。也可以交給比較信任的程序員朋友來(lái)進(jìn)行開發(fā)。第三種方式的話,屬于接私活兒,成本較低。 當(dāng)然前提你得有認(rèn)識(shí)的人。

我也是程序員出身。參與過(guò)web網(wǎng)站開發(fā)。傳統(tǒng)辦公開發(fā)。H5開發(fā)。微信小程序開發(fā)。以及安卓開發(fā)。有著較豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。自己完全可以勝任一個(gè)App,如果你有這方面的事需求的話,也可以私信我。我是山東的。如果方便的話也可以面談。

App軟件開發(fā),從之前的溝通需求、規(guī)劃設(shè)計(jì)、程序開發(fā)、測(cè)試修改、它的發(fā)布等。這是一個(gè)非常復(fù)雜和漫長(zhǎng)的過(guò)程,一旦進(jìn)入通信,就需要定期維護(hù)和功能變更。它需要大量的專業(yè)人員參與,成本自然很高。 所以,隨著更新市場(chǎng)的發(fā)展和人們福利的提高,現(xiàn)在已經(jīng)不像傳統(tǒng)開發(fā)那么困難了。只需要?jiǎng)觿?dòng)鼠標(biāo),不需要觸碰代碼就可以完成制作app部分。

App開發(fā)已成為企業(yè)發(fā)展的重要推動(dòng)力量

十年巨變!移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已顛覆我們的時(shí)代,商業(yè)、社交、視頻、新聞、工具等領(lǐng)域,移動(dòng)應(yīng)用的滲透率已高達(dá)95%,在團(tuán)購(gòu) 旅游 和零售行業(yè),移動(dòng)端收入規(guī)模已超過(guò)PC端,手機(jī)APP已成為企業(yè)不可或缺的線上陣地。

不用編程就能制作app的在線平臺(tái),擺脫了很多復(fù)雜的流程,還能減少用戶的麻煩,不會(huì)制作,而且可以在平臺(tái)上查看詳細(xì)的課程,非常貼心的設(shè)置!在這里,我想說(shuō)的是,如果你想制作app的話,可以在平臺(tái)上查看詳細(xì)的課程??偟膩?lái)說(shuō),這種方法會(huì)大大降低軟件開發(fā)app的成本,節(jié)省時(shí)間,讓很多人解決了資金短缺和想快速制作app的問(wèn)題。

app是如何制作的,APP如何開發(fā)?

隨著智能手機(jī)APP軟件的吸引力越來(lái)越大,越來(lái)越多的企業(yè)開始開發(fā)自己的APP應(yīng)用。企業(yè)要想開發(fā)屬于自己企業(yè)的APP應(yīng)用,首先要分析自身的情況和市場(chǎng)對(duì)產(chǎn)品的需求。

在APP,開發(fā)這件事上,企業(yè)一定要注意以下幾點(diǎn)。

1. 開發(fā)APP應(yīng)用一定要明確以自己為中心,開發(fā)APP是否能帶來(lái)巨大的利潤(rùn)。

2. 要了解目標(biāo)用戶的需求,配置APP吸引用戶,提高用戶購(gòu)買應(yīng)用的意愿。

3. 通過(guò)合作再次尋找潛在客戶,我相信開發(fā)APP的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于成本。

開發(fā)APP蘋果系統(tǒng),必須使用Xcode蘋果開發(fā)工具,一般采用Objective-C或Swift語(yǔ)言。Objective-C是繼承了C語(yǔ)言的C字,可以直接用Objective-C語(yǔ)言進(jìn)行編程。如果你不懂?dāng)?shù)據(jù),差別很小。還有一些新的蘋果后綴語(yǔ)言,非常有用。

Andro系統(tǒng)的app都是用Java語(yǔ)言開發(fā)的,Java語(yǔ)言已經(jīng)流行了20多年,這個(gè)趨勢(shì)還在持續(xù)和延續(xù)。如果想要安卓系統(tǒng)的app首先要掌握J(rèn)ava語(yǔ)言,對(duì)于說(shuō)C語(yǔ)言的人來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)Java還是很容易的。如果你對(duì)自學(xué)感興趣,Java網(wǎng)站上有很多培訓(xùn)課程,還有很多免費(fèi)培訓(xùn)。視頻,不想付費(fèi)。如果這個(gè)絕對(duì)是零基礎(chǔ)(沒(méi)學(xué)過(guò)其他編程語(yǔ)言,比如c語(yǔ)言),如果真的很感興趣,可以自學(xué),但是速度比較慢。

總結(jié):app開發(fā)擁有多種方法,選擇最適合自己的方式方法很重要

答案寫到這里,我想您應(yīng)該知道了app的開發(fā)途徑或者方法是什么。如果您是小企業(yè)或者是個(gè)體工商戶,您可以找人幫忙開發(fā)小程序或者自己在一些網(wǎng)站上進(jìn)行傻瓜式軟件開發(fā)。正如上文所說(shuō),現(xiàn)在有很多的網(wǎng)站支持在線生成APP,常用的功能和接口都已經(jīng)設(shè)置好了,操作起來(lái)不是很難。如果您是大企業(yè),業(yè)務(wù)多訪問(wèn)量比較大,我的建議是您應(yīng)該聘請(qǐng)專業(yè)的軟件工程師開發(fā)專門的app,避免后期出現(xiàn)的問(wèn)題沒(méi)辦法及時(shí)解決給您的企業(yè)帶來(lái)?yè)p失。

不懂的話,找專業(yè)的人幫忙,我就是專業(yè)的

app即application program。應(yīng)用程序。目前手機(jī)平臺(tái)是ios和安卓?jī)纱笃脚_(tái)的天下。本人不才從事安卓開發(fā)。簡(jiǎn)單介紹一下吧你問(wèn)的這個(gè)問(wèn)題范圍太廣。ios和安卓開發(fā)語(yǔ)言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基于java。二者都屬于面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。開發(fā)平臺(tái)安卓基于android studio早期使用的是eclipse+adt。不過(guò)已經(jīng)被淘汰了。那么怎樣開發(fā)app?首先你需要一個(gè)后臺(tái)程序員寫服務(wù)器以及搭建數(shù)據(jù)庫(kù)。其次你的會(huì)ios或是android其中之一那么這就是最簡(jiǎn)單的配置.現(xiàn)在流行混合開發(fā)如果你再會(huì)點(diǎn)前端的h5和js就更好了。一般一個(gè)軟件公司的基本配置是一個(gè)前端一個(gè)ios一個(gè)安卓一個(gè)后臺(tái)?;揪蜐M足你搭建網(wǎng)站和手機(jī)應(yīng)用的需求了。不過(guò)你作為老板養(yǎng)這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)很費(fèi)錢。還不如找外包

軟件的生成需要經(jīng)歷以下幾個(gè)階段:

1、滿足用戶需求——建立軟件目標(biāo),設(shè)想產(chǎn)品功能,進(jìn)行場(chǎng)景化細(xì)分說(shuō)明;進(jìn)行可行性分析,用戶需求收集,用戶需求場(chǎng)景描述;場(chǎng)景問(wèn)題梳理;獲取用戶行為、想法;場(chǎng)景應(yīng)用痛點(diǎn),機(jī)會(huì)點(diǎn)

2、需求開發(fā)與管理——建立用戶畫像,從軟件目標(biāo)出發(fā),進(jìn)行問(wèn)題梳理,場(chǎng)景行為分析,愿景分析,建立體驗(yàn)地圖

3、利用Axure繪制軟件原型,在用戶場(chǎng)景中切入,并組織軟件原型實(shí)施,在實(shí)施過(guò)程中進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查,收集問(wèn)題,記錄用戶行為,不斷改善軟件需求,進(jìn)行需求評(píng)審,進(jìn)入評(píng)審優(yōu)化

4、技術(shù)可行性分析——技術(shù)分析,場(chǎng)景分析,功能實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證,

5、開發(fā)計(jì)劃制定,實(shí)施,測(cè)試,驗(yàn)證,發(fā)布

蘋果在為“人工智能”不停收購(gòu), 誰(shuí)能再做一個(gè)谷歌與Facebook在人工智能方面的收購(gòu)清單?

在通往人工智能的路上,Google一直在不停地買買買。而且Google在人工智能領(lǐng)域的收購(gòu)其實(shí)從2006年就開始了。

DeepMind(2014年1月26日被Google收購(gòu))

Deepmind可以說(shuō)是當(dāng)下最火的人工智能初創(chuàng)公司,于2014年1月26日被Google收購(gòu)。

雖然被谷歌收購(gòu),但是DeepMind一直是獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的,他們的目標(biāo)是開發(fā)能夠“獨(dú)立思考”的軟件。為了能夠開發(fā)這種類型的人工智能軟件,DeepMind在海量數(shù)據(jù)集合的幫助下使用機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)訓(xùn)練自己的人工智能去完成某些工作任務(wù)。

api.ai(2016年9月19日被Google收購(gòu))

api.ai的API可以透過(guò)語(yǔ)音辨識(shí)、意圖辨識(shí)和上下文語(yǔ)境理解等技術(shù),讓電腦理解人類語(yǔ)言并轉(zhuǎn)換為行動(dòng),協(xié)助開發(fā)者打造類似Siri的對(duì)話式智慧助理,可用于聊天機(jī)器人、App、智慧家電等。

api.ai已經(jīng)證明他們可以協(xié)助開發(fā)者設(shè)計(jì)、開發(fā)和不斷改進(jìn)會(huì)話式界面。超過(guò)6萬(wàn)名開發(fā)者正使用API.ai的工具開發(fā)會(huì)話式體驗(yàn)。api.ai提供了業(yè)界領(lǐng)先的會(huì)話式用戶界面平臺(tái),能夠協(xié)助谷歌指導(dǎo)開發(fā)者持續(xù)開發(fā)優(yōu)秀的自然語(yǔ)言界面。

Moodstocks(2016年7月6日被Google收購(gòu))

Moodstocks公司成立于2008年,作為一個(gè)小的創(chuàng)業(yè)公司,他們的規(guī)模并不大。

Moodstocks公司是以圖像識(shí)別技術(shù)為主,并推出了智能手機(jī)的圖像識(shí)別應(yīng)用程序Moodstocks Notes。在加入谷歌在巴黎的研發(fā)團(tuán)隊(duì)之后,他們將繼續(xù)研發(fā)自己的視覺(jué)圖像識(shí)別工具。

Dark Blue Labs(2014年10月23日被Google收購(gòu))

Dark Blue Labs是一家深度學(xué)習(xí)公司,主要從事數(shù)據(jù)架構(gòu)以及算法開發(fā)工作,被收購(gòu)后并入DeepMind。

Jetpac(2014年8月17日被Google收購(gòu))

總部位于舊金山的Jetpac通過(guò)Instagram等社交圖片分享工具制作城市導(dǎo)游服務(wù)。通過(guò)分析食品、裝飾和人物圖片,Jetpac的軟件便可對(duì)城市的各種特點(diǎn)進(jìn)行分析。

Jetpac被收購(gòu)前有三款智能手機(jī)應(yīng)用,包括一款城市導(dǎo)游助手、一款圖片分析器和一款圖片探測(cè)工具,被收購(gòu)后并入Picasa中。

Emu(2014年8月6日被Google收購(gòu))

Emu是一個(gè)類似語(yǔ)音助手Siri但卻是“通過(guò)文本消息服務(wù)的內(nèi)置助手”。

它整合了類似Siri個(gè)人助理的功能,將會(huì)根據(jù)你的聊天記錄,自動(dòng)執(zhí)行移動(dòng)助理的任務(wù)。比如自動(dòng)建立日程、設(shè)置時(shí)間提醒、甚至還能幫你預(yù)定餐館。

Emu被Google收購(gòu)后主要用于Google Hangouts以及Google Now中。

Flutter(2013年10月2日被Google收購(gòu))

Flutter2010年底由Navneet Dalal和Mehul Nariyawala創(chuàng)辦,利用計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)結(jié)合手勢(shì)監(jiān)測(cè)識(shí)別技術(shù),使得用戶可以用簡(jiǎn)單的手勢(shì)來(lái)操控電腦和移動(dòng)設(shè)備。

Flutter被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Android以及Google X項(xiàng)目中。

Wavii(2013年4月23日被Google收購(gòu))

Wavii是一家成立于2009年3月的自然語(yǔ)言處理技術(shù)公司,總部位于西雅圖。

Wavii主要做的是掃描網(wǎng)絡(luò)、尋找新聞、然后進(jìn)行總結(jié),并附上文章來(lái)源的全文鏈接。

Wavii被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Google Knowledge Graph(Google知識(shí)圖譜)中。

DNNresearch(2013年3月12日被Google收購(gòu))

DNNresearch公司是由深度學(xué)習(xí)大神Geoffrey Hinton與他的兩個(gè)研究生Alex Krizhevsky和Ilya Sutskever成立。由于谷歌在本次收購(gòu)中沒(méi)有獲得任何實(shí)際的產(chǎn)品或服務(wù),所以本次收購(gòu)實(shí)際上屬于人才性收購(gòu),收購(gòu)的主體是為了這三人團(tuán)隊(duì)。

Viewdle(2012年10月1日被Google收購(gòu)) 

Viewdle是一家成立于2006年的烏克蘭公司,被收購(gòu)前主要做的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和面部識(shí)別。

Viewdle曾經(jīng)推出的應(yīng)用包括SocialCamera和Third Eye,Social Camera是其推出的首款應(yīng)用,用戶只需通過(guò)Faceprint教會(huì)你的相機(jī)識(shí)別好友,此后只要照片中出現(xiàn)了這些好友,SocialCamera就可以自動(dòng)為他們打上標(biāo)簽。

Viewdle被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Android中。

Clever Sense(2011年12月13日被Google收購(gòu))

Clever Sense是本地推薦應(yīng)用Alfred的開發(fā)商。Alfred的獨(dú)特之處在于它將人工智能和機(jī)器算法有機(jī)結(jié)合,為用戶提供個(gè)性化的場(chǎng)所推薦,推薦的場(chǎng)所包括附近的餐館、咖啡廳、酒吧和夜店。

Clever Sense被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Android中。

PittPatt(2011年7月23日被Google收購(gòu))

PittPatt是一家由卡耐基梅隆大學(xué)孵化的專注于人臉識(shí)別和模式識(shí)別公司,其開發(fā)了一項(xiàng)能在照片、視頻和其他媒介之中識(shí)別匹配人臉的技術(shù),創(chuàng)造了一系列人臉檢測(cè)、跟蹤和識(shí)別的算法。

PittPatt的人臉檢測(cè)和跟蹤的軟件開發(fā)工具包(SDK)能在照片中確定人臉的位置,在視頻中跟蹤人臉的移動(dòng)情況。

PittPatt被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Android中。

SayNow(2011年1月25日被Google收購(gòu))

SayNow是一家成立于2005年的語(yǔ)音識(shí)別公司,總部位于美國(guó)加州帕羅奧托(Palo Alto)市。

SayNow的平臺(tái)可將語(yǔ)音通訊、一對(duì)一通話和集團(tuán)通話整合到Facebook和Twitter等社交網(wǎng)站,以及Android和iPhone手機(jī)應(yīng)用中。

SayNow被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Google Voice中。

Phonetic Arts(2010年12月3日被Google收購(gòu)) 

Phonetic Arts公司是一家位于英國(guó)的語(yǔ)音合成技術(shù)廠商。被Google收購(gòu)前Phonetic Arts公司的語(yǔ)音合成技術(shù)主要用在游戲中,但谷歌希望將該技術(shù)用于其電腦聲音自動(dòng)輸出系統(tǒng),以使機(jī)器合成的人聲更像人類的聲音以及更加流利。

Phonetic Arts被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Google Voice和Google Translate中。

Metaweb(2010年7月16日被Google收購(gòu))

Metaweb是一家從事語(yǔ)義搜索(Semantic Search)技術(shù)開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)企業(yè),目標(biāo)是開發(fā)用于Web的語(yǔ)義數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。

Metaweb被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Google Search中。

Neven Vision(2006年8月15日被Google收購(gòu))

這個(gè)可以說(shuō)是Google最早在人工智能領(lǐng)域的收購(gòu)了,可以追溯到2006年。

Neven Vision是一家圖像識(shí)別技術(shù)公司,其能自動(dòng)從圖片里提取信息、并且辨認(rèn)圖片的內(nèi)容,被收購(gòu)前主要應(yīng)用于手機(jī)以及美國(guó)政府和執(zhí)法部門的計(jì)量生物學(xué)應(yīng)用中。

Neven Vision被Google收購(gòu)后主要應(yīng)用在Picasa以及Google Goggles中。

Flutter是一個(gè)什么框架

Flutter是一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用程序的軟件開發(fā)工具包(SDK),具有以下特征:

跨平臺(tái)應(yīng)用的框架,沒(méi)有使用WebView或者系統(tǒng)平臺(tái)自帶的控件,使用自身的高性能渲染引擎自繪

簡(jiǎn)化版的瀏覽器,最大限度在android和ios上統(tǒng)一UI,包括業(yè)務(wù)邏輯和用戶體驗(yàn)

開發(fā)語(yǔ)言使用dart,結(jié)合C, C++, 和Skia(2D渲染引擎)構(gòu)建

支持hot reload,包含著完整的控件和工具鏈

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強(qiáng)化版的WebView,框架僅提供一個(gè)View層,大部分功能要依賴原生

目前只能夠運(yùn)行大部分Dart代碼(不能引入dart:mirrors或dart:html庫(kù))

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