nodejs設(shè)置成員的方法是什么

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nodejs設(shè)置成員的方法:1、創(chuàng)建一個(gè)js示例文件;2、通過(guò)“c.name="my circle"”方式在對(duì)象生成后,給它附上成員變量即可。

nodejs設(shè)置成員的方法是什么

本文操作環(huán)境:Windows7系統(tǒng)、nodejs10.16.2版、DELL G3電腦

nodejs怎么設(shè)置成員?

node.js定義成員變量:

Node.js 是一個(gè)基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運(yùn)行環(huán)境。 Node.js 使用了一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)、非阻塞式 I/O 的模型。

node.js就是運(yùn)行在服務(wù)端的JavaScript,下面我們來(lái)看一下node.js定義成員變量的方法:

成員變量

成員變量在初始化函數(shù)里聲明:this.r = r;

注意,在對(duì)象生成后,你也可以給它附上成員變量,比如c.name="my circle",

但是除非特別的需要,我強(qiáng)烈建議你不要這樣做。也就是所有的成員都應(yīng)在初始化函數(shù)里聲明。我認(rèn)為這是一種好的style。

p.c="ccc";
function p(){this.b="ccc"}
var d=new p();
var f=new p();
d.v=33;
alert(p.c);//ccc
alert(d.c);//undefined
alert(f.c);//undefined
alert(p.b);//undefined
alert(d.b);//ccc
alert(f.b);//ccc
alert(p.v);//undefined
alert(d.v);//33
alert(f.v);//undefined

成員函數(shù)

成員函數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)形式是這樣的:

Cricle.prototype.area = function() { return 3.14 * this.r * this.r; }

這和java或python或c++都大不一樣。但為了幫助理解,你可以把prototype看作基類。

prototype里面的變量或方法,是所有對(duì)象共享的。

比如,c.area()調(diào)用最終就會(huì)讓解釋器調(diào)用到Circle.prototype.area().

相比于java和c++,javascript具有他們都沒(méi)有的一個(gè)語(yǔ)義,也就是你可以在prototype里定義變量。定義在prototype里的變量可以被所有的實(shí)例共享量。所以一般它應(yīng)該是一個(gè)常數(shù),比如:Circle.prototype.PI = 3.14.

顯然,prototype里的變量和方法都應(yīng)該是不變的。每一個(gè)對(duì)象實(shí)例都不應(yīng)該取修改prototype中的內(nèi)容。雖然語(yǔ)言允許你可以這樣做,但這樣做沒(méi)有任何意義,也違反了面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)義。

建議所有的成員函數(shù)都在緊接類定義的地方定義。而不應(yīng)該在代碼運(yùn)行的某個(gè)地方對(duì)一個(gè)對(duì)象實(shí)例增加/修改成員函數(shù)。這樣的結(jié)果是javascript的類定義盡量向java看齊。使得代碼更清晰。

到此,關(guān)于“nodejs設(shè)置成員的方法是什么”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!

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