go語言多線程沖突問題 go 多線程模型

golang的線程模型——GMP模型

GMP模型是goalng特有的。P與M一般是一一對應(yīng)的。P(上下文)管理著一組G(goroutine)掛載在M(內(nèi)核線程)上運行,圖中左邊藍(lán)色為正在執(zhí)行狀態(tài)的goroutine,右邊為待執(zhí)行狀態(tài)的goroutiine隊列。

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我們通過 go func()來創(chuàng)建一個goroutine;有兩個存儲G的隊列,一個是局部調(diào)度器P的本地隊列、一個是全局G隊列。

Golang程序啟動時申請一大塊內(nèi)存并劃分成spans、bitmap、arena區(qū)域 arena區(qū)域按頁劃分成一個個小塊。span管理一個或多個頁。mcentral管理多個span供線程申請使用 mcache作為線程私有資源,資源來源于mcentral。

golang學(xué)習(xí)筆記 https://github點抗 /piao100101/coding-with-go 頻繁創(chuàng)建線程會造成不必要的開銷,所以才有了線程池。

大意是:循環(huán)從管道讀取字符串,讀不到了就跳出循環(huán)。每個ReadLogs()之后加一個wg.Done(),相當(dāng)于計數(shù)減一。ReadLogs()就是要執(zhí)行的任務(wù),不再解釋。就是開指定個線程。管道阻塞傳值。wg同步。WgReadLogs循環(huán)接收。

java語言和go語言的環(huán)境配置會沖突嗎?

一位Go語言的支持者概括而言Go語言如下:簡單、快速、安全、并發(fā)、快樂編程、開源;但Go語言缺乏方向以及其“集大成者”的嘗試很容易會導(dǎo)致其學(xué)貓不成學(xué)狗也不成,淪為四不像。

至于Go語言,不太了解。但是外掛主要是指ABI層次的,和語言無關(guān),只要一種語言的調(diào)用約定符合你要注入的程序的調(diào)用約定(以Windows為例就是WindowsAPI)都可以的(Java就是和C語言的調(diào)用約定不同所以不能直接寫外掛)。

其實拿GO語言和JAVA相比,本身就存在錯位的問題。但從技術(shù)上講,Go完勝JAVA,畢竟它更加年輕,而且Go沒有Java濃濃的學(xué)術(shù)味道。Go從開發(fā)之初就是徹底為了實際工程而開發(fā)的語言。

java現(xiàn)在就是生態(tài)比較好,但是云服務(wù)這塊go有天然優(yōu)勢,無論是阿里,華為,騰訊,百度這些大廠,都不斷加強go語言的使用比重。go語言相對于java內(nèi)存消耗少的多,也就是對于服務(wù)器方面,使用go語言可以赤裸裸的省錢。

golang多線程簡單邏輯

1、線程:多線程是為了解決CPU利用率的問題,線程則是為了減少上下文切換時的開銷,進(jìn)程和線程在Linux中沒有本質(zhì)區(qū)別,最大的不同就是進(jìn)程有自己獨立的內(nèi)存空間,而線程是共享內(nèi)存空間。

2、go線程模型包含三個概念:內(nèi)核線程(M),goroutine(G),G的上下文環(huán)境(P);GMP模型是goalng特有的。P與M一般是一一對應(yīng)的。

3、Golang程序啟動時申請一大塊內(nèi)存并劃分成spans、bitmap、arena區(qū)域 arena區(qū)域按頁劃分成一個個小塊。span管理一個或多個頁。mcentral管理多個span供線程申請使用 mcache作為線程私有資源,資源來源于mcentral。

4、一般情況下M的個數(shù)會略大于P個數(shù),多出來的M將會在G產(chǎn)生系統(tǒng)調(diào)用時發(fā)揮作用。與線程池類似,Go也提供M池子。

5、調(diào)度器 由三方面實體構(gòu)成:三者對應(yīng)關(guān)系:上圖有2個 物理線程 M,每一個 M 都擁有一個上下文(P),每一個也都有一個正在運行的goroutine(G)。

6、可以通過https://gowalker.org/runtime/debug#SetMaxThreads 來修改。但要注意線程和goroutine不是一一對應(yīng)關(guān)系,理論上內(nèi)存足夠大,而且goroutine不是計算密集型的話,可以開啟無限個goroutine。

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