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獨家:深圳騰訊總部大廈

秋招運氣比較好,拿到百度、阿里、騰訊、華為、360、美團、小米的(準)offer,不過都是意向書。。。。非正式。攢波人品,等國慶后的結(jié)果吧。

本人本科211,碩士末流985。實力很渣,實驗室項目也不行。全靠研二的時候,研三的師兄帶路(他們工作確實找的好),他們分享他們的招聘經(jīng)驗、學(xué)習(xí)資料和方法等,還有就是研二的同實驗室的同學(xué)的幫助也至關(guān)重要,所以研二這一年時間還算沒有浪費,基本都花在學(xué)習(xí)、項目。算是給我們一個很大的指導(dǎo)作用,在這里真的很感謝他們。

我個人的簡歷、筆試、面試情況:(時間順序 7-9月,我全是提前批,除了騰訊、美團)

1、多益網(wǎng)絡(luò)(一面) offer (確實出乎意料,有點略水,就一面。。。)

2、oppo (一面、二面) hr面掛(估計跟著前面的人吼價格 吼高了, 跪了。。所以談薪還是要慎重)

3、阿里巴巴(釘釘團隊) (終面、附加編程面、交叉面、hr面) offer (之前拿到實習(xí)offer,人太慫沒去。這里給后面投阿里的同學(xué)一個建議,一定要投實習(xí),因為阿里秋招很喜歡從實習(xí)批的人錄取,走綠色通道)

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北京:阿里巴巴(北京總部)

4、百度(企業(yè)云團隊) (一面、二面、三面、性格測試、hr面) offer (這個挺看運氣,面試官人不錯)

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5、網(wǎng)易(云音樂) 筆試掛 (投網(wǎng)易的云音樂要慎重,頭的人太多,不夠出彩就別去嘗試,浪費機會,個人看法)

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6、網(wǎng)易互娛 筆試掛 (雖然三道全部AC了,但是估計全AC的也比較多,雙非等限制,后面就沒有面試的邀請了。。)

7、奇虎360(安全衛(wèi)士后臺團隊) (一面、二面、hr面) (面試官人挺好的,我覺得我挺多的都不會,但是還讓我過了。。??赡躢++那一塊答得不錯,這個確實看運氣)

8、華為(cloudbu團隊,優(yōu)招批)(業(yè)務(wù)面、技術(shù)加面、總裁面)(華為玄學(xué)面試,全看運氣)

9、拼多多(基礎(chǔ)平臺,提前批掛) 校招批筆試通過,至今沒面試,算掛了吧

10、小米(java的一個電商后臺,做訂單系統(tǒng)的) (一面、二面)(筆試沒做,還是發(fā)意向了。。小米和頭條差不多,強調(diào)手撕代碼,我撕了4道,有道算法不會做的,面試官把算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都給我說了,,,還好我寫出來了。。這個面試官真的不錯,我就喜歡這樣的)

11、頭條(筆試4.3AC) 一面掛 (一輪游,還是太菜,手撕了一個比較一般的題,寫了25分鐘,雖然跑過了所有測試用例,面試官還是把我掛了。。其他基礎(chǔ)都沒問題,所以。頭條還是重code。如果想進頭條,刷leetcode、劍指offer吧,這個是面試官給我的唯一的建議)

12、美團(餐飲鏈 java團隊 一面、二面、三面、hr面,這個是校招批) 口頭offer (一面code差點沒寫出來,估計沒寫出來就涼了。。。運氣。美團主要是看個人思維、技術(shù)等,不限語言,所以是c++的伙伴也可以考慮美團)

13、騰訊(sng數(shù)據(jù)中心團隊 一面、二面、hr面今天走完了 這是校招批) 等結(jié)果(hr給我說 每輪評價都很好,應(yīng)該沒問題) (之前騰訊提前批掛了,算上實習(xí)面試,我騰訊的面試記錄都有4、5個了,大部分差評價,所以根據(jù)我的情況,有的小伙伴不用擔(dān)心面試評價的問題,還是要簡歷要做好)

后面就沒有面其他公司了。希望我今天的分享能給騰訊攢波人品,我最想進的就是tencent。。。。騰訊情結(jié) -.- 現(xiàn)已經(jīng)在實習(xí)了 。

下面是我個人的一些建議和面經(jīng)吧,分為幾個板塊:(可能也不適用于一些人,當(dāng)看著玩吧)

1、書籍推薦

2、學(xué)習(xí)氛圍

3、簡歷修改

4、面試技巧

5、面經(jīng)分享

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書籍推薦

c++ : 《effictive C++》、《SGI STL源碼解析》(侯捷)、《effictive STL》、《深入探索C++對象模型》、《c++ primer》等

網(wǎng)絡(luò) :《計算機網(wǎng)絡(luò)》、《圖解tcp/ip》 、《tcp/ip詳解》、《UNIX 網(wǎng)絡(luò)編程》(想進騰訊的小伙伴最好看看這個)

***作系統(tǒng):《深入理解計算機系統(tǒng)》、《***作系統(tǒng)-精髓與設(shè)計原理》、《UNIX 高級環(huán)境編程》

數(shù)據(jù)庫 :《高性能MySQL》、《Redis實戰(zhàn)》(我沒讀)、《數(shù)據(jù)庫原理及設(shè)計》

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法 :《劍指offer》、《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法實現(xiàn)》(名字我可能記不太清)、leetcode(我就只刷了100道,算是我們實驗室刷的最少的了)

實戰(zhàn) :《Linux多線程服務(wù)器編程-使用muduo C++網(wǎng)絡(luò)庫》(陳碩) (這本書強烈推薦,從實戰(zhàn)的角度分析處理問題,我們實驗室都看了這本書的)

其他。。。。

學(xué)習(xí)氛圍

主要說說我的情況吧,導(dǎo)師這邊要做項目,我的項目比較少,所以有更多時間看書,看視頻;其他同學(xué)有項目,但是他們也抽空閑時間看書,看視頻?;就砩?點半才從實驗室回寢室吧。這里還是強調(diào)不要單兵作戰(zhàn),我們這屆實驗室的同學(xué)跟上屆師兄一樣,抱的比較緊,有什么問題可以互相問,解決的過程中就可以相互提高了,每本書和視頻的學(xué)習(xí),每個人的理解程度都不一樣,理解的角度也不一樣,我們一般都會進行交流,使得學(xué)到的知識更加全面吧,學(xué)習(xí)效率也比較高。在招聘這一塊,我們一般有什么招聘信息出來了都相互傳播一哈,大家能夠第一時間了解到招聘信息,筆試面試都有同學(xué)一起去,沒那么孤單。

簡歷修改

我個人的觀點吧,看看就行。我覺得簡歷主要還是一頁就好,簡單明了,最好是第一時間就能讓面試官知道你會什么。整個頁面干凈、有條理就行,不用彩色的條紋那些(盡量別在外觀上浪費太多時間)。除了一般要寫的個人基本信息、榮譽、學(xué)歷、項目以外,做技術(shù)的同學(xué),建議就是再弄一個 技術(shù)棧的模塊出來,比如c++會哪些、網(wǎng)絡(luò)會哪些、數(shù)據(jù)庫會哪些。這樣簡單明了,我騰訊和美團現(xiàn)場面的,我看到的就是面試官其實就是一條一條的對著我的技術(shù)棧一個一個問的。此外在字眼的使用上,好好注意把握 “了解”、“熟悉”、“精通”,一般建議寫“熟悉”,不太穩(wěn)的寫“了解”,高手都不建議寫精通,一旦有一個不會,面試官的印象大打折扣,覺得不夠謙虛。照片的話可貼可不貼。我就沒貼,主要人太丑。。。很尷尬。

面試技巧

說實話,我個人的技術(shù)實力真的很一般,在實驗室我都算排在后面的,實驗室大佬太多,在技術(shù)上我就跟著學(xué),偷學(xué)一波技能。我覺得我的優(yōu)勢在于面試技巧上,在面試的時候,我覺得要善于引導(dǎo)面試官,俗稱“帶節(jié)奏”,其實就是與人相處交流的一些方式方法了。

首先是自我介紹,我覺得自我介紹個人信息不用太詳細,就說個名字 學(xué)校 專業(yè) 即可。其他信息面試官也看的到,沒必要說。如果是計算機專業(yè)的 好學(xué)校的 建議說出來,突出一下,給面試官一個好印象。 然后下面應(yīng)該直接簡單明了的告訴面試官 個人的技術(shù)棧,給面試指方向。不然面試官真的有可能瞎問,問到會的還好,不會的就容易涼涼。在下面可以說你的項目,大概提一下即可。

技術(shù)棧介紹 :首先主動引導(dǎo)面試官問那方面的問題,在回答問題的時候,故意帶一點其他的你會的知識點,可能有的面試官就會心血來潮問你那個引子。比如我給面試官介紹我的項目框架的時候,提到了epoll,他就問我epoll 和select區(qū)別、lt et區(qū)別,這些都是準備好的,自然你也就會答得出來。這算是套路面試官吧。如果遇到面試官問道的問題不會答,也不要慌,可以用這樣的語句:“不好意思,這個我沒太了解,不過我知道與這個相近的xxx,你看我給你分享這個xxx的個人體會可以嗎”,有的面試官就會同意的,這樣不容易題目被帶偏。 還有就是如果就是真的不知道的,就直接說不知道,這個沒什么的。比如 面試官問我 你數(shù)據(jù)庫怎么樣? 我一般都說,不太會。 一般面試官就不會問了。如果你掌握的不好,你說還可以,那他問你結(jié)果都不會,就是一直吃 暴擊傷害。。。面試官印象很差,還不如直接說不會。

項目 :主要要分析清楚,條理清晰,面試官并不關(guān)心你的項目如何如何渣 如何如何叼,在于的是你對項目的思考和理解吧。

面經(jīng)分享 (內(nèi)容不全,后面也沒時間寫面經(jīng)了。格式不太好弄,筆記上copy過來的,將就看吧-。-)

可能也有些有錯的地方。

多益網(wǎng)絡(luò)

1、項目部分(似乎對muduo更感興趣)

介紹了項目功能、架構(gòu)

muduo有哪些精彩的地方,說一下。 吹了一下異步日志的雙buf的實現(xiàn)、buf本身的readv 的性能

2、基礎(chǔ)知識

1、linux IO模型(5種) 記不太清,說了幾種,應(yīng)該沒說完。(應(yīng)該是:同步阻塞、同步非阻塞、多路復(fù)用、信號驅(qū)動、異步IO)應(yīng)該還要說細節(jié)

2、靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫的區(qū)別

3、什么是線程不安全

4、c++ 繼承和組合 ,為何優(yōu)先使用組合(這個我不知道理由)ps:應(yīng)該是組合能實現(xiàn)和繼承一樣的功能,但是對于父類對象,在組合中是不會暴露細節(jié)的,相當(dāng)于是黑盒,而繼承是“白盒”。

5、什么時候使用鏈表或者隊列?(增加、刪除頻率較高的場景)

6、c++ const的作用? (變量和函數(shù)兩方面 mutable)

7、百度地圖如何實現(xiàn)實時路況

8、快排算法 穩(wěn)定性

9、函數(shù)指針的使用場景、好處。使用于回調(diào)函數(shù) 虛表指針就是例子

10、你會用什么結(jié)構(gòu)來查詢?(hash表、map、 set這些)

11、tcp udp的區(qū)別 使用場景

12、什么是緩沖區(qū)溢出

3、編程

數(shù)組循環(huán)右移 將一個長度為n的數(shù)組A的元素循環(huán)右移k位

比如 數(shù)組 1, 2, 3, 4, 5 循環(huán)右移3位之后變成 3, 4, 5, 1, 2

4、其他

1、如何看待加班?

2、你的愛好是什么?玩什么游戲?

3、你最近在看什么書?

4、你還有什么要問我的嗎?

騰訊OMG團隊(實習(xí))

1、畫出tcp頭部的協(xié)議格式。

擴展: udp頭部、ip頭部、http頭部

2、Http的報文頭部

3、數(shù)組和指針的區(qū)別

(1)數(shù)組本身體現(xiàn)出來的就是一個 指針常量的 “特性”,即不能對數(shù)組的首地址進行修改,內(nèi)存上的地址就已經(jīng)是確定了的。而指針本身是一個變量,他指向了一個地址,這個是可以變化的,也就說他可以重新賦值指向新的地址;

(2)當(dāng)調(diào)用sizeof函數(shù)時,對于數(shù)組,得到的是數(shù)組元素個數(shù)*數(shù)據(jù)類型的大小,而對于指針,得到的是指針類型的大小,這個取決于機器的位數(shù),比如32位機,對應(yīng)的指針就是4字節(jié)的大??;

(3)指針相比數(shù)組更加靈活。

相同之處:比如當(dāng)作為形參的時候,定義成 指針還是數(shù)組都是一樣的,因為這個時候傳入的都是數(shù)組的首地址,也就是這個數(shù)組名,反映出來的就等于是一個指針。

4、參數(shù)傳遞的方式

值傳遞、引用傳遞、指針傳

5、c++種struct和class的區(qū)別

(1)如果不申明訪問權(quán)限,class的默認權(quán)限是private,而struct是public

(2)對于繼承,如果也沒有明確是public繼承還是private繼承或者是protected繼承,class

默認是private的繼承,而struct是public繼承。

(3)從抽象上來說,class更像是對象的實現(xiàn)體,而struct更像是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)體。

6、構(gòu)造函數(shù)能不能是虛函數(shù)?

不能,因為類對象中占前4個字節(jié)的虛表指針 需要在構(gòu)造函數(shù)完成之后才會生成,通過 虛表指針才能找到虛函數(shù)表,訪問調(diào)用對應(yīng)的虛函數(shù)。如果構(gòu)造函數(shù)是虛函數(shù),那么就只能通過虛表指針才能訪問到,關(guān)鍵是此時就需要讓構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生出虛表指針。陷入了先有蛋還是現(xiàn)有雞的問題

7、析構(gòu)函數(shù)可不可以是虛函數(shù)?

可以,而且如果說這個類不是final的,也就是說他是某一個類的父類,那么該類的析構(gòu)函數(shù)必須是虛函數(shù),因為如果不是虛函數(shù),那么其子類對象的父類組成部分將無法得到釋放,造成資源泄露。

8、析構(gòu)函數(shù)可不可以是純虛函數(shù)?

我覺得不建議是,因為我們知道純虛函數(shù)是沒有實現(xiàn)體的,那么子類對象在析構(gòu)的時候,父類組成部分就沒辦法釋放,顯然不行。但是對于大部分編譯器來說,可以將析構(gòu)函數(shù)申明為純虛函數(shù),然后在類外寫純虛函數(shù)的實現(xiàn)體,從語法上不會報錯。

9、舉例一種STL中的容器

答:比如vector(當(dāng)時答得是這個),vector的的實現(xiàn)其實就是封裝了一個動態(tài)數(shù)組,里面有3個內(nèi)部迭代器,分別是start、finnish、end_of_storage。如果通過push_back或者insert插入元素造成超過容量,此時容量會擴展至2倍,這個過程分為:重新配置、移動拷貝元素、釋放原空間,這3個大部,支持隨機訪問等

10、舉例STL的一種算法

答:比如find、accumulate、next_permutation、unique、position等等

11、如何防止c++頭文件被重復(fù)引用

答:可以使用ifndef或者program once,都可以。但是兩者有一些區(qū)別。從兼容性上說,ifndfe更好,有些老的編譯器可能不支持program once;此外,對于2個名字不同的頭文件,但內(nèi)容相同,ifndef還是可以鑒別出來,防止重復(fù),program once 不行。

12、內(nèi)聯(lián)函數(shù)和宏的區(qū)別

答:內(nèi)聯(lián)函數(shù)的展開發(fā)生在編譯期,而宏是在預(yù)處理階段;內(nèi)聯(lián)函數(shù)本身是函數(shù),而宏不是;最重要的一點:內(nèi)聯(lián)函數(shù)會對參數(shù)進行類型檢查,而宏只是簡單的替換,所以內(nèi)聯(lián)函數(shù)更加安全,所以往往宏需要對參數(shù)加括號,但是也不一定安全, 內(nèi)聯(lián)函數(shù)有自己明確的作用域或者訪問權(quán)限,比如放在類里面的private,而宏是沒有的。

13、linux下常用命令

答:(1)ls -al 顯示當(dāng)前目錄下的所有文件目錄信息,包括隱藏的

(2)mkdir 創(chuàng)建文件夾

(3)cat 查看文件內(nèi)容

(4)cp 拷貝

(5)rm -rf 刪除文件(夾)下所有文件

(6)find 查找文件

(7)grep 正則匹配

(8)pwd 顯示當(dāng)前文件路徑

(9)ln 創(chuàng)建文件連接 -s 軟連接

(10)chmod 修改文件權(quán)限

(11)netstat -a |grep 查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

(12)top

14、linux下進程管理的相關(guān)命令

(1)ps -e 查看所有的進程信息

(2)kill -9 pid 強行殺死進程

(3)top -p pid 查看進程信息

15、linux下如何查看內(nèi)存、磁盤情況

(1)top

(2)df

(3)free

16、什么叫軟連接和硬鏈接,他們的區(qū)別是什么

硬鏈接是以文件副本引用的形式存在的,他跟源文件擁有同一個inode節(jié)點;軟連接是以路徑的形式存在的,他的inode節(jié)點所對應(yīng)的數(shù)據(jù)塊存儲的是源文件的路徑。他們的區(qū)別的是:軟連接可以跨文件系統(tǒng)創(chuàng)建,而且可以對目錄進行創(chuàng)建,硬鏈接都不行,所以,相對來說,軟連接更加靈活,刪除軟連接不會產(chǎn)生任何影響,但是如果源文件被刪除了,那么所有的軟連接就失效了,所以很像windows下的快捷方式。

17、什么叫相對路徑什么叫絕對路徑?

答:以/開頭的就是絕對路徑,因為他代表了從根目錄出發(fā)的路徑,反之就是相對路徑

18、進程間通信的方式?

答:無名管道、有名管道FIFO,消息隊列、共享內(nèi)存、信號量、socket等,(應(yīng)該進行簡略闡述

19、c++下如何調(diào)用C的包?

答:extern “C”,通知編譯器其所包含的代碼用c的方式進行編譯,這樣連接的時候不會報錯,否則會找不到函數(shù)符號。

20、找出去重后的數(shù)字的命令

$ sort test.txt | uniq

21、socket編程tcp客戶端連接過程

建立套接字對象,connect、read/wirte

22\socket編程tcp服務(wù)器端連接過程

建立套接字對象、bind、listen、 accept、read/wirte

23、epoll和select的區(qū)別?

答:select能支持的文件描述符數(shù)是有限的,大1024個,并且每次調(diào)用前都需要將其監(jiān)聽的讀集、寫集、錯誤集從用戶態(tài)向內(nèi)核態(tài)拷貝,返回后又拷貝回去,而且,select返回的時候是將所有的文件描述符返回,也就意味著一旦有個事件觸發(fā),只能通過遍歷的方式才能找到具體是哪一個事件,效率比較低、開銷也比較大,但是也有好處,就是他的超時的單位是微秒級別;

epoll能支持的文件描述符數(shù)很大,可以上萬,他的高效由3個部分組成:紅黑樹、雙向鏈表、回調(diào)函數(shù),每次將監(jiān)聽事件拷貝到內(nèi)核后就存放在紅黑樹種,以EventPoll的結(jié)構(gòu)體存在,如果有相應(yīng)的事件發(fā)生,對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)就會觸發(fā),進而就會將該事件拷貝至雙向鏈表中返回,而且,epoll每次返回的都是有事件發(fā)生的事件,不是所有時間,所以比較高效,總的來說epoll適用于連接數(shù)較多,活躍數(shù)較少的場景、而select適用于連接數(shù)不多,但大多都活躍的場景。

24、同一個IP同一個端口可以同時建立tcp和udp的連接嗎

答可以,同一個端口雖然udp和tcp的端口數(shù)字是一樣的,但實質(zhì)他們是不同的端口,所以是沒有影響的,從底層實質(zhì)分析,對于每一個連接內(nèi)核維護了一個五元組,包含了源ip,目的ip、源端口目的端口、以及傳輸協(xié)議,在這里盡管前4項都一樣,但是傳輸協(xié)議是不一樣的,所以內(nèi)核會認為是2個不同的連接,在ip層就會進行開始分流,tcp的走tcp,udp走udp。

25、mysql的建表、刪除表、更新表、查詢表用什么命令

答:Create|Drop|Update|Select TABLE [表名]

26、mysql的索引有哪幾種?

答:(1)普通索引 CREAT INDEX [index_name] ON table(column(length))

(2)唯一索引

(3)全文索引

(4)單列、多列索引

(5)組合索引

27、索引的優(yōu)缺點,索引是不是越多越好?

答:主要就是可以有效的縮短數(shù)據(jù)的檢索時間,建立索引的列可以保證行的唯一性,可以加快表與表的連接;但是創(chuàng)建索引、維護索引需要時間和空間成本,每條索引都要占據(jù)數(shù)據(jù)庫的存儲空間,此外,每次的增刪改都需要對索引進行動態(tài)的維護,也會導(dǎo)致時間變長。

28、索引的適用場景

答:(1)數(shù)據(jù)量大的并且查詢頻率高的應(yīng)當(dāng)使用索引

(2)表與表連接時的聯(lián)合查詢,約束條件的字段應(yīng)該建立索引

(3)用于排序的字段可以使用索引

。。。。。

29、索引的原理

答:以空間換時間,建立索引之后,會將索引的KEY值放在一個BTree上,這個方式是一種n分法,btree適合在磁盤上動態(tài)查找表,每次以索引進行查找的時候,會根據(jù)key值進行搜索,logn級別的。

騰訊天美工作室(實習(xí))

1、hash表使用開鏈,里面的鏈表過長說明了什么?

答:hash函數(shù)設(shè)計的不好,導(dǎo)致沖突嚴重,進而導(dǎo)致同一個“桶”內(nèi)的鏈表數(shù)目增多。

2、c++不能被繼承的類

答:(1)、可以將構(gòu)造函數(shù)放入到private里面,這樣是無法構(gòu)造出子類對象的,同時增加一個static的 get instance的函數(shù),來調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。(但是這樣得不到一個棧上的對象)

(2)、讓該類去虛繼承一個模板類,傳人的模板類型就是該類,使得該類成為模板類的友元,這樣子類在構(gòu)造時,他直接先構(gòu)造祖先類的成分,顯然他不是友元,所以失敗。

(3)、使用c++11新增的final關(guān)鍵字,使得申明的類是一個最終類,無法被繼承。

3、什么叫字長?

答:計算機在同一個時間能處理的一組二進制數(shù)稱為計算機的一個字,這組二進制數(shù)的位數(shù)就是字長,所以現(xiàn)在計算機有16位、32位、64位等。

4、計算機的存儲系統(tǒng)?

答:分為內(nèi)存和外存,其中內(nèi)存有主存、cache、寄存器等,外存分為磁盤、光盤等

5、static關(guān)鍵字的作用,存放位置

答:static關(guān)鍵字有隔離隱藏作用,比如多個cpp文件,如果將全局變量聲明為static,那么該變量只對該文件可見;變量聲明為static,可以使得這個值的生命期是整個程序結(jié)束;此外,c++類中的staitic 申明的變量和函數(shù)表示都是屬于類的屬性,而不是對象的成員。未初始化的放在bss段,初始化的放在data段中。

6、堆和棧的區(qū)別

答:

從管理方式上,

棧是由編譯器自動管理,無需我們手動控制;

對于堆,開辟和釋放工作由程序員控制,所以有內(nèi)存泄漏等情況的發(fā)生。

從申請大小上,

棧是有高地址向低地址擴展的,是一塊連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,所以棧的棧頂?shù)刂坊蛘叽笮?是一開始就分配好的。在使用過程中,比如遞歸調(diào)用層數(shù)過多,那么就有可能造成棧溢出,所以棧能獲得的空間比較少;

堆是向高地址擴展的,是鏈表組織的方式,所以有可能是不連續(xù)的,他的大小只受限于有效的虛擬內(nèi)存大小,所以堆能開辟的空間較大。

從碎片問題上,

棧是沒有碎片的情況,因為他有嚴格的出棧入棧,不會存在一個內(nèi)存塊從棧的中間位置彈出;

堆有碎片的情況,頻繁的調(diào)用new/delete分配釋放內(nèi)存,必然會造成內(nèi)存碎片。

從分配方式上,

堆都是動態(tài)分配的

棧大多是靜態(tài)分配的,也可以動態(tài)分配,可以由alloc函數(shù)分配。

從分配效率上,

計算機會在底層對棧提供支持,比如有專門的寄存器分配,用來存放棧的地址,壓棧出棧的指令等;

堆是由c/c++函數(shù)庫提供的,機制比較復(fù)雜(未了解)

7、struct和class的區(qū)別

答:這個在OMG面試中也出現(xiàn)過。

8、malloc和new的區(qū)別

答:大的區(qū)別在于malloc只是簡單的分配了內(nèi)存空間,而new在分配了內(nèi)存空間之后調(diào)用了對象的構(gòu)造函數(shù)。詳細的見:new和malloc的區(qū)別,或者delete和free.note

9、引用和指針的區(qū)別

答:引用是一個已有對象的別稱,指針是一個地址,從非空性上說,引用不能為空,指針本身是個值,可以為空;在編碼的時候,對引用我們不需要判斷,但是對于指針,我們必須對其非空性進行判斷;當(dāng)指向的對象可能在發(fā)生變化的時候,往往使用指針,而引用一定固定的。

10、map的底層實現(xiàn)

答底層是紅黑樹實現(xiàn)的,它是一個比較平衡的搜索二叉樹,內(nèi)部有序,所以在查找和刪除的時候比較高效,時間復(fù)雜度是logn

11、tcp的三次握手過程和四次揮手過程

答:這個建議將函數(shù)調(diào)用的情況添加進去說明。詳細:TCP建立連接三次握手和釋放連接四次握手.note

12、c++多態(tài)的實現(xiàn)原理

答:c++多態(tài)主要是通過虛函數(shù)表實現(xiàn)的,c++多態(tài)的體現(xiàn),主要是通過父類指針指向一個子類對象,此時調(diào)用的函數(shù)就是子類的函數(shù),體現(xiàn)了多態(tài)性,因為在調(diào)用過程中,通過錢4個字節(jié)的虛表指針找到了虛函數(shù)表,此時由于實際對象是子類對象,那么其虛函數(shù)表是子類的虛函數(shù)表,對于同一個虛函數(shù),子類的虛函數(shù)將會覆蓋掉父類的虛函數(shù),構(gòu)建出自己的虛函數(shù)表,所以此時通過虛表指針訪問放的虛函數(shù)就是子類的虛函數(shù),這就是c++的多態(tài)的體現(xiàn)。

13、c++對象的內(nèi)存模型

答:在內(nèi)存中,前4個字節(jié)代表了其虛表指針,指向的是子類的虛函數(shù)表,接下來存放的是父類的對象的成員,再是子類成員部分。

14c++的內(nèi)存模型

答:內(nèi)存分為5個段,從低地址往高地址,一次是代碼段、數(shù)據(jù)段、bss段、堆、棧。然后balabala。。。。

15、滑動窗口的作用

答:主要就是為了實現(xiàn)流量控制,控制了發(fā)送包的速率,每次發(fā)送方只能發(fā)送滑動窗口內(nèi)部的數(shù)據(jù)包,才能保證接收方不會因為發(fā)送過快造成流量淹沒,數(shù)據(jù)包的丟失。他的大小是 擁塞窗口和通告窗口 兩者的最小值。

項目

1、如何實現(xiàn)斷點續(xù)傳,如何提高上傳速

算法

1、計算表達式 (改成后綴表達式進行處理)

2、朋友圈問題,求總共有多少個朋友圈 (使用并查集)

3、鏈表逆序 (劍指offer上有,但是如果不改變內(nèi)存結(jié)構(gòu),那就只能改變值,使用棧進行存儲)

4、一個數(shù)組找中位數(shù)(通過快排思想,常數(shù)級的若干次求position,直到恰好是中心,時間復(fù)雜度是O(n),如果是海量數(shù)據(jù)呢2g數(shù)據(jù),500內(nèi)存如何處理?->hash之后分成小文件,再外部排序,使用歸并,可以使用大堆,直到數(shù)據(jù)過半)

騰訊SNG(實習(xí)一面)

只持續(xù)了20分鐘,似乎面試官很忙。

1、系統(tǒng)調(diào)用和庫函數(shù)有什么區(qū)別和聯(lián)系

2、epoll和select的區(qū)別

3、epoll的高效,有幾種工作模式( LT、ET)

4、TCP 和 UDP的區(qū)別

5、TIMEWAIT是什么,為什么要設(shè)置TIMEWAIT狀態(tài)

6、TCP的可靠性是如何實現(xiàn)的?(流量控制、擁塞控制、確認序號、校驗???)

暫時記不起來了。

oppo(一面)

首先介紹項目,我給他介紹了一下這個項目的架構(gòu),功能。

問題1:你覺得這個項目的難點在于哪里?(懵逼了)

答:難點到不太多,可以說一下學(xué)到了什么,優(yōu)化了什么,比如數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議用到了protobuf,更快,更安全、數(shù)據(jù)量更小。

問題2:io復(fù)用和異步io有什么區(qū)別?

答:IO復(fù)用其實一種同步IO,他只是將事件通知統(tǒng)一交給了select或者epoll,所以,對于IO復(fù)用,其實Select或者epoll在檢測可用時是阻塞的,里面的讀寫一般也是阻塞的,而異步IO是不會阻塞的,數(shù)據(jù)從內(nèi)核態(tài)拷貝到用戶態(tài)緩沖區(qū)完成后,***作系統(tǒng)會發(fā)送信號,通知進程處理,這個過程進程是可以繼續(xù)執(zhí)行的,這個就是異步io。

問題3:多進程和多線程有什么區(qū)別?如果給你一個業(yè)務(wù)場景,你是如何選擇多進程還是多線程?

答:多線程共享同一個地址空間,帶來的好處就是他們進行通信比較方便,可以通過全局變量等,但是也有隱患,需要處理好競爭問題,而且一旦一個線程崩掉了,整個進程就死了,影響其他進程。多進程相反。。此外,線程的創(chuàng)建開銷更小。多進程的場景舉例:比如你要進行主機遷移,多進程的話,你可以將某個進程遷移到另外的主機,不受影響,但是多線程沒法遷移。

問題4:講一講c++的虛函數(shù)表呢?

答:c++的多態(tài)就是通過虛函數(shù)表來實現(xiàn)的,該表是在編譯期生成,存放在rodata段,我們知道一個類的對象的內(nèi)存結(jié)構(gòu)是前4個字節(jié)是其虛表指針,即vptr,指向了其虛表,虛表中裝的就是該類的虛函數(shù)。c++多態(tài)的體現(xiàn),往往是通過父類指針,指向子類對象,我們發(fā)現(xiàn)調(diào)用的虛函數(shù)是子類的虛函數(shù),而不是父類的就是因為此時的對象是子類對象,其虛表是子類的虛表,其中的同名虛函數(shù)早在編譯期就已經(jīng)被覆蓋成子類的虛函數(shù)了,所以此時調(diào)用的是子類的虛函數(shù),多態(tài)就是這么體現(xiàn)的。

問題5:構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)的順序,為什么析構(gòu)函數(shù)是反向的?

答:構(gòu)造:先父類再子類; 析構(gòu):先子類再父類。 這是c++的規(guī)則。

中間 做了一套筆試題,各種各樣的都有。

編程/算法

1、一個文件無序存放了1w個數(shù)字,每行1個。數(shù)字范圍1-1w,現(xiàn)在隨機刪除2個數(shù)字。請把他們2個找出來。

答:使用hash數(shù)組,遍歷文件,每遍歷到一個數(shù)字,就以該數(shù)字為下標(biāo)的數(shù)組元素置1,不用加1,因為數(shù)字不重復(fù)的。最后再遍歷一遍數(shù)組,值為0的元素的下標(biāo)就是所求數(shù)字。

2、如何對你申請的內(nèi)存進行優(yōu)化?

答:可以使用bitmap,每一bit可以代表一個數(shù)字,這樣可以壓縮內(nèi)存。

3、壓縮率是多少?

答:每個bit一個數(shù)字,而之前數(shù)組一個元素是int類型的,占32位,所以壓縮率是32倍。

4、什么場景用bitmap?

答:我說數(shù)據(jù)較為密集,而且你這里數(shù)據(jù)是連續(xù)不重復(fù),就符合,而且你的數(shù)據(jù)是有范圍的。

5、如果數(shù)據(jù)有重復(fù)呢?

答:可以使用2-bitmap,00代表不出現(xiàn),01代表出現(xiàn)1次,10代表出現(xiàn)2次,11表示無定義,這樣遍歷一遍就可以找到是哪幾個數(shù)字

他回答:不是,比如數(shù)字3,具體有多少出現(xiàn),這個這需要知道的。 我說:10bit可以表示的數(shù)是1024,而你每個數(shù)字不可能超過1w次。所以要記錄次數(shù)的話,就還是用bitmap但是不是1位,大概1個數(shù)用14bit吧,但相比32位一個數(shù)要好些。

oppo二面

2、介紹usb的項目、功能、架構(gòu)

3、這個io復(fù)用模型跟普通多線程、多進程的區(qū)別

答: io復(fù)用,多個鏈接復(fù)用一個線程,而普通多線程是一個鏈接一個線程,所以必然創(chuàng)建線程的數(shù)目就多,現(xiàn)成的創(chuàng)建是有開銷的,所以io復(fù)用這種開銷小。

4、網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)協(xié)議

主要有3個段,前8bit是數(shù)據(jù)type,中間是length,最后是具體的data。

5、如果協(xié)議是這樣。如果兩個數(shù)據(jù)包連在一起,怎么分開?

答:在首部再加幾個bit,作為隔離位。

6、如何實現(xiàn)你的fd是負載均衡的

答:分類處理

7、多個用戶訪問同一個資源,如何加鎖

答:不太明白他的意思,epoll內(nèi)部處理事件是同步依次執(zhí)行的,而且這里的鎖是線程資源

8、tcp是如何處理粘包?

9、tcp是如何關(guān)閉的?就是說4次揮手過程

10、如果tcp關(guān)閉的第四個分節(jié)沒有被收到,那么怎么辦?

11、tcp的擁塞控制過程

12、delete和free的區(qū)別

13、STL的出現(xiàn)是為了什么

14、STL的迭代器的類型有哪幾種?

15、STL hashmap的實現(xiàn)?

16、線程間同步的手段

17、進程間通信的方式

18、如何使用信號量制作出一個互斥鎖

19、系統(tǒng)調(diào)用的返回有什么變化?

20、描述一下系統(tǒng)中斷的過程

21、c++多態(tài)是如何實現(xiàn)的?

22、c++多繼承是如何實現(xiàn)?如何處理同名變量

23、怎么實現(xiàn)無鎖***作

24、你評價一下你自己。

25、你覺得你同學(xué)朋友如何評價你?

26、你對哪些技術(shù)感興趣?

27、參加過哪些社團

28、你怎么協(xié)調(diào)與他人的關(guān)系的?

29、你有什么要問我的嗎?

百度云一面

1、C++多態(tài)的實現(xiàn)

2、多重繼承下,多個父類含有同一同名函數(shù),子類對象調(diào)用會有問題嗎?

答:首先 AB2個父類中的函數(shù)假設(shè)就是普通成員函數(shù)f(),那么子類C沒有自己的f函數(shù),其對象c.f()的時候就會報錯,編譯報錯,存在二義性。如果C有自己的f函數(shù),此時不會報錯,調(diào)用的是自己c類的f()函數(shù),也就是說此時父類的函數(shù)就被隱藏了。如果AB中的f()是虛函數(shù),那么也不受影響,還是調(diào)c的。如果2個f的參數(shù)類型也不一樣,也會報二義性錯誤。(為什么呢?)

3、static變量

4、tcp三次握手 、2次、4次?

5、tcp可靠性的實現(xiàn)原因

6、滑動窗口的作用

7、原子***作如何實現(xiàn)(鎖、cas***作)

8、如何實現(xiàn)一個互斥鎖,互斥鎖的實現(xiàn)原理

想不起來了

筆試:

特殊鏈表(每個節(jié)點帶一個隨機指針),對該鏈表進行復(fù)制,輸出復(fù)制后的新鏈表。(劍指offer原題)

百度云二面

1、socket和epoll的關(guān)系區(qū)別?(不太懂他意思,反正對epoll的底層進行了闡述)

2、紅黑樹是線程安全的嗎

3、有哪些同步手段

4、用過哪種鎖(mutex)

5、讀寫鎖了解過嗎,自己實現(xiàn)一下,提出思路即可(對讀***作進行計數(shù))

6、計數(shù)如何保證線程安全?(cas***作、***作系統(tǒng)底層指令支持)

7、vector的插入pushback的時間復(fù)雜度是多少(O(n))

8、如果vectorpushback的時候擴容了,比如pushback n個數(shù),時間復(fù)雜度是多少?(我給他闡述了內(nèi)存拷貝的過程,但是不知道怎么求,他回答說:其實是一個等差數(shù)列,最后求得還是O(n))

9、vector底層是幾個指針實現(xiàn)的(3個 start、finish、end_of_storage)

10、vector擴容幾倍 (SGI STL的vector是2倍)

11、c++多態(tài)的實現(xiàn)(run time的多態(tài):指針或者引用 結(jié)合 虛函數(shù)表實現(xiàn))

12、c++11 move語意解釋一下

13、 move除了用于指針,還可以用于哪些?比如哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) (vector)

14、拿過哪些offer

想不起來了。。。

360二面

1、使用stl如何保證線程安全(除了鎖以外)

2、交給sub 線程的文件描述符如何回收的?

3、tcp粘包

4、linux下查看網(wǎng)絡(luò)連接

5、linux下查看內(nèi)存cpu (top)

6、linux下查看內(nèi)核版本 uname-a

7、linux下查看發(fā)行版本 cat /etc/issue

8、IO和reactor模式 (吹的select和epoll)

9、linux下 進程cpu占用是怎么計算的(大致是:通過/proc/stat 讀取CPU總的時間,再通過/proc/pid/stat下讀取進程的占用時間,做除法。(比較粗略的闡述))

10、linux下 tmp目錄里面的內(nèi)容會被清除嗎(會,系統(tǒng)會執(zhí)行tmpwatch腳本,一般傳入?yún)?shù)是時間,比如 tmpwatch 10 /tmp/ 表示的就是會刪除10天內(nèi)沒有修改、訪問的文件。)

11、怎么查動態(tài)依賴的庫有哪些?(readelf -a [程序名] |grep library)

騰訊IEG魔方工作室(簡歷面)

tcp udp 游戲

容器線程安全

hashmap實現(xiàn)

新鏈接 何時注冊寫事件

主線程如何將fd交給sub線程?

為什么這個回調(diào)函數(shù)在本函數(shù)執(zhí)行,是線程安全的?

rehash

多線程,多進程區(qū)別

切換的性能損耗

strncpy

總算寫完了。下面分享一些我之前看的資料。

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