C++多線程獲取返回值的方法是什么

本篇內(nèi)容主要講解“C++多線程獲取返回值的方法是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++多線程獲取返回值的方法是什么”吧!

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我們通過一個例子來說明如何實現(xiàn)這個需求。用多個線程計算(a+b)/ (x+y) 的值

有兩種方法,分別是

1. 傳統(tǒng)的方法:在線程間共享指針

#include#include#include#includeusing namespace std;
 
void func2(int x, int y,int* ans) {
  *ans= x + y;
}
 
int main()
{
  //計算(a+b)/(x+y)
  //用三個線程,一個線程計算a+b,另一個線程計算x+y
  int a, b, x, y;
  a = 10, b = 8, x = 2, y = 4;
 
  int* sum1 = new int(0);
  int* sum2 = new int(0);
  thread t1(func2, a, b, sum1);
  t1.join();
  thread t2(func2, x, y, sum2);
  t2.join();
   
  cout << (*sum1) / (*sum2) << endl;
 
  delete sum1;
  delete sum2;
   
  system("pause");
  return 0;
}

2. C++11的方法:使用std::future和std::promise

std::future和std::promise是封裝好的兩個類模板,這兩個類需要配合使用,他們的頭文件是#include

std::future,它表示存儲著一個未來會被初始化的變量。這個變量可以通過std::future提供的成員函數(shù)std::future::get()來得到。如果在這個變量被賦值之前就有別的線程試圖通過std::future::get()獲取這個變量,那么這個線程將會被阻塞到這個變量可以獲取為止。

std::promise同樣也是一個類模板,這個對象承諾在未來一定會初始化一個變量(這個變量也就是std::future中的變量)。

每一個std::promise對象都有一個與之關(guān)聯(lián)的std::future對象。當(dāng)std::promise設(shè)置值的時候,這個值就會賦給std::future中的對象了。

#include#include#include#include#include//std::future std::promise
#include//std::ref模板傳參的時候使用
 
void func2(int x, int y,std::promise&promiseObj) {
  promiseObj.set_value(x+y);
}
 
int main()
{
  //計算(a+b)/(x+y)
  //用三個線程,一個線程計算a+b,另一個線程計算x+y
  int a, b, x, y;
  a = 10, b = 8, x = 2, y = 4;
 
  int sum1, sum2;
  //聲明一個類
  std::promisepromiseObj;
  //將future和promise關(guān)聯(lián)
  std::futurefutureObj = promiseObj.get_future();
  //模板傳參的時候使用ref,否則傳參失敗
  std::thread t1(func2, a, b, ref(promiseObj));
  t1.join();
  //獲取值
  sum1 = futureObj.get();
  std::cout << "sum1=" << sum1 << std::endl;
 
  //不能直接復(fù)用上面的future和promise
  std::promisepromiseObj2;
  std::futurefutureObj2 = promiseObj2.get_future();
 
  std::thread t2(func2, x, y, ref(promiseObj2));
  t2.join();
  sum2 = futureObj2.get();
  std::cout << "sum2=" << sum2 << std::endl;
 
  std::cout << "sum1/sum2=" << sum1 / sum2 << std::endl;
   
  std::system("pause");
  return 0;
}

到此,相信大家對“C++多線程獲取返回值的方法是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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文章出自:http://muchs.cn/article46/jsopeg.html

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