熟悉C語言的同學都知道,查看一個變量的地址在處理指針的相關(guān)問題的時候直觀重要,在C中直接取地址符 即可。那么在Go語言中如何查看一個變量的地址,我們使用unsafe.Pointer() 函數(shù)來查看一個變量的內(nèi)存地址。
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舉例:
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) sqrt() float64 {
return math.Sqrt(v.X * v.X + v.Y * v.Y)
}
func (v Vertex) scale(f float64) { //帶 號 和不帶*號的區(qū)別 可以從內(nèi)存地址來看出
fmt.printf("=======", unsafe.Pointer(v))//v 本身就是指針 存儲的就是地址 不用取地址
v.X = x.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.printf("=======", unsafe.Pointer(v))
v.scale(10)
fmt.Println(v.sqrt())
}
//帶 號 打印的結(jié)果 ====== -%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc00006e070)======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc00006e070) 相同
//不帶 號 打印的結(jié)果 ======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc000094060)======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc000094090) 不同
去掉*號 在scale()方法中要對 v 進行取地址操作
因為遍歷myviewlist時,實際上是復(fù)制myviewlist數(shù)組/切片中的元素到局部變量vw中。局部變量vw的地址當然和myviewlist[0]的地址不一樣。
tips: *號,可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號,可以獲取值類型的內(nèi)存地址
每一個變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小
go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號可以獲取變量的地址
定義:普通變量存儲的是對應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型
變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個內(nèi)存地址上存儲的值為:156
定義:指針類型的變量存儲的是?個地址,所以?叫指針類型或引?類型
b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值
a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址
指針類型定義,語法: var 變量名 *類型
指針類型在定義完成后,默認為空地址,即空指針(nil)
在定義好指針變量后,可以通過***** 符號可以獲取指針變量指向的變量
在這里的 *a 等價于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值
這里a,d是值類型,b,c是指針類型
d就相當于把a內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲,d和a互不影響
b,c相當于指向了a的內(nèi)存地址,當使用*號引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會跟著改變
golang方法(method)返回值提取結(jié)構(gòu)體(struct)取不到地址的原因是,①返回值并沒有保存到變量中,返回值本身只是臨時保存在程序運行的堆棧的某個不確定位置,不能取地址;②實參取地址用的操作符是是,而形參聲明變量類型為指針,需要地址值用的才是*;③聲明形參為指針的參數(shù)的實參只能為地址值。
故先把修改后的代碼列出,修改要點是把“*NewPerson1().Speak()”改為“var b=NewPerson1();(b).Speak()”,同時把“NewPerson2().Speak()”改成“var a=NewPerson2();(a).Speak()”,代碼列出如下:
package main;
import "fmt";
type PersonA struct{
name string
}
func (p *PersonA) Speak () {
fmt.Println ( "person speak" ,p.name)
}
func (p PersonA) Walk ( ){
fmt . Println ( "person walk",p.name)}
func NewPerson1()(p PersonA){
return PersonA{"new Person1"}}
func NewPerson2()(p PersonA){
return PersonA{"new Person2"}}
func main () {
var a=NewPerson2 (); (a).Speak ();?
a .Walk ();
fmt. Println ("--------------------")?;
var b=NewPerson1 ();(b).Speak ();
b.Walk ()}
go代碼調(diào)試效果
關(guān)于指針變量的使用這一點go語言和其他有指針的程序語言如c語言是一樣的,從來只有返回值為地址/指針,而從沒有在賦值前給返回值取地址這種運算,類似的錯誤晚點再整理。
不一樣的是,go語言更簡單go語言函數(shù)可以使用結(jié)構(gòu)體或者結(jié)構(gòu)體的指針(pointer)以傳遞結(jié)構(gòu)體參數(shù),而且和c語言不一樣的是,go語言沒有區(qū)分結(jié)構(gòu)體指針和結(jié)構(gòu)體訪問成員的運算符,go語言只有“.”適用于兩種情況,而沒有c語言為結(jié)構(gòu)體指針專門準備的“-”運算符。
可以使用結(jié)構(gòu)體指針,作為結(jié)構(gòu)體的方法的參數(shù)以指代自身嗎,
網(wǎng)站欄目:go語言取地址和取內(nèi)容,go讀取文件
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