類,是面向?qū)ο笏枷氲囊粋€(gè)產(chǎn)物。它的用途,就在于把事物高度抽象。比如說游戲中的玩家,你可以定義一個(gè)玩家類,這個(gè)類,有自己的屬性和方法,玩家的生命值,等級(jí),金錢,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳躍,可以死亡。類,本身并不能存在于內(nèi)存之中,這就解釋了對(duì)象的問題。類,實(shí)例化以后,對(duì)象誕生,真實(shí)的存在于內(nèi)存之中。你把一個(gè)玩家類實(shí)例化100次,誕生100個(gè)玩家在游戲中。這個(gè)關(guān)系,你可以簡(jiǎn)單的這么理解。
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當(dāng)用戶可以設(shè)置或者得到屬性的值的時(shí)候,這些屬性就在改變。有此屬性可以在設(shè)計(jì)的時(shí)候改變。用戶可以在屬性窗口設(shè)置這些屬性的值,而不需要寫任何代碼,而有些代碼在設(shè)計(jì)的時(shí)候是不能改變的,所以必須在運(yùn)行的程序中寫入一些設(shè)置屬性的值的代碼。
那些可以在運(yùn)行的時(shí)候設(shè)置和讀取的屬性被稱作"read-write"屬性。而那些只能在運(yùn)行的時(shí)候讀取的代碼稱為"read-only"屬性。
1.設(shè)置屬性值
當(dāng)需要改變一個(gè)對(duì)象的外觀或者行為時(shí),就可以改變對(duì)象的屬性值。例如可以通過改變一個(gè)textbox控件的Text屬性值,來改變Textbox里面的內(nèi)容。
設(shè)置一個(gè)屬性的值,可以用以下的語法:
object.property=expression
如下一些實(shí)例:
TextBox1.Top=200 '讓Top屬性值為200
TextBox1.Visible=True '顯示TextBox
TextBox1.Text="hello" '在TextBox中顯示"hello"
2.得到屬性的值
當(dāng)代碼要對(duì)一個(gè)對(duì)象進(jìn)行一些操作時(shí),用戶可能需要得到一個(gè)對(duì)象的狀態(tài),例如,在對(duì)一個(gè)TextBox控件進(jìn)行下一步操作時(shí),可能需要得知TextBox的text屬性的值,等等。
通常情況下,用戶可以通過下面這樣的語法得到一個(gè)對(duì)象的屬性值:
variable=object.property
用戶可以把一個(gè)對(duì)象的屬性值作為一個(gè)復(fù)雜表達(dá)式的一部分,而不需要先把屬性值賦給一個(gè)變量再進(jìn)行計(jì)算,下面這個(gè)例子就是改變一個(gè)radio按鈕的屬性的代碼:
Private Sub cmdAdd_Click()
'[statements]
RadioButton1.Top=RadioButton1.top+20
'[statements]
End Sub
注意:如果用戶需要多次使用一個(gè)屬性值的話,那么先把屬性值賦給一個(gè)變量,將會(huì)使效率更快一點(diǎn)。
屬性必定是綁定在某個(gè)對(duì)象上的,只能供這個(gè)對(duì)象使用;而變量則是自由的,在作用域范圍(全局或局部)內(nèi)可任意使用。
打個(gè)比方:如果我們說“這面墻的顏色是紅色的”,那么這里的“顏色”就是專指“這面墻”的顏色,也就是說這個(gè)“顏色”就是“這面墻”的屬性;而如果說“顏色是紅色的”,這個(gè)“顏色”就不依附于任何對(duì)象,它可以用在任何與顏色有關(guān)的場(chǎng)合,那么這個(gè)“顏色”就可以說是個(gè)變量。
用type關(guān)鍵字定義(VB.NET是Structure關(guān)鍵字)
或者定義一個(gè)class.VB6是類模塊,VB.NET就是class類
例(VB6)
type Point
X as Integer
Y as Integer
end type
條用 dim zuobiao as point
zuobiao.x=你想要的X
zuobiao.y=你想要的Y
VB.NET
Structure Point
Dim X As Integer
Dim Y As Integer
End Structure
條用,要先創(chuàng)建實(shí)例對(duì)象
Dim X As New Point
X.X = 0
X.Y = 0
注意下你給ButtonTop的Image屬性賦值的地方,你的屬性SET里是針對(duì)【上】這個(gè)類的改變,你如果這樣寫是觸發(fā)不了屬性改變的:
ButtonTop.背景?=?Image.FromFile("C:/1.png")
正確的處理辦法應(yīng)該是new一個(gè)【上】類的對(duì)象,初始化時(shí)進(jìn)行賦值就可以了
Me.ButtonTop?=?New?Class1()?With?{.背景?=?Image.FromFile("C:/1.png")}
人類是一個(gè)類,你是人,我是人,都是人類的實(shí)例(instance),或稱對(duì)象(object)。一個(gè)類描述一類事物,描述這些事物所應(yīng)具有的屬性,如人有身長(zhǎng)、體重、文化程度、性別、年齡、民族等。
一個(gè)對(duì)象是類的一個(gè)實(shí)例,它具有確定的屬性,如張三(人的實(shí)例)身高180,體重70公斤,大學(xué)本科,男,21歲,漢族。
人類只有一個(gè),人類的實(shí)例可以有無數(shù)個(gè)。
對(duì)象可以被創(chuàng)建和銷毀,但類是無所不在的。
例如,桌子是一個(gè)類, 人們不斷打造各種尺寸和風(fēng)格(屬性)的桌子(桌子的實(shí)例),打造桌子, 又不斷毀壞桌子,年復(fù)一年,舊的去了,新的又來,但桌子的概念沒變,它是一個(gè)抽象的概念。應(yīng)該稱它為桌子類,以區(qū)別于打造的具體桌子。
當(dāng)前名稱:vb.net類屬性定義 vb對(duì)象的屬性是指
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