過時的7種編碼風(fēng)格是什么

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1. 使用m或this表示成員變量

規(guī)則:要區(qū)分成員變量和局部變量,請使用以下任一方法

  • 使用匈牙利表示法,即 mMemberVariable 與 localVariable。其中 m 代表成員變量。

  • this 的使用,即 this.memberVariable 與 localVariable。

過時的原因

原因是當(dāng)我們閱讀代碼時,可以很容易地知道它們是成員變量還是局部變量,而無需查看它們的聲明。

class MyClass {   var mMember = "member"   fun doSomething() {     val local = "local"     println(this.mMember)     println(local)  }}

現(xiàn)在

如果是現(xiàn)代IDE,則不再需要這種基于文本的區(qū)分,參見下面的相同代碼,它將自動為它們涂上不同的顏色。

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

2. 始終明確聲明public,protected或private

規(guī)則:一個類中的所有變量和函數(shù)都必須明確聲明為public,private 或 protected。不要采用默認(rèn)狀態(tài)。

  • 需要明確說明類型,例如 String 或 Int

  • 需要明確說明它是 private 還是 public

public class MyClass {   public val publicVariable: String = "100"     private fun privateFunction() {}     public fun publicFunction() {} }

過時的原因

這是為了避免有人錯誤地訪問這些函數(shù)或變量,即,如果未聲明函數(shù),則用戶可能不知道默認(rèn)狀態(tài)(如果是公共狀態(tài)或私有狀態(tài))。

現(xiàn)在

在現(xiàn)代IDE中,我們不需要顯式地聲明默認(rèn)值,例如Kotlin是 public。用戶不會無意中誤認(rèn)為默認(rèn)狀態(tài),因為自動完成只會顯示public  方法。因此,不太可能有人會混淆默認(rèn)狀態(tài)。

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

如果有任何錯誤的用法(例如訪問私有函數(shù)),它不會在編譯時才出錯。它會立即出錯,并給出明確的信息。

3. 始終明確聲明變量類型

規(guī)則:所有的變量都應(yīng)該用其類型來聲明,即使它的值很清楚,例如,需要明確地說明類型,如 String 或 Int。

public class MyClass {   public val publicVariable: String = "100"   private fun privateFunction() {}   public fun publicFunction() {} }

過時的原因

這是為了避免有人錯誤地訪問這些函數(shù)或變量,例如變量分配給錯誤的類型,并導(dǎo)致編譯錯誤。

現(xiàn)在

如果使用現(xiàn)代編程語言,則在可推斷且明確的情況下,無需顯式聲明變量的類型。這就是所謂的類型推理,在今天的許多現(xiàn)代語言中它都是可用的。

如果有任何錯誤的分配等,它不會在編譯時才出錯。它會立即出錯,并有一個清晰的信息。

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

4. 成員變量應(yīng)始終為私有

規(guī)則:所有成員變量都應(yīng)該是私有的,通過getter和setter訪問,適用于需要從外部設(shè)置或獲取的成員變量。

public class MyClass{   private var member = "member";   public fun getMember(): String {     return member;   }  public fun setMember(value: String) {     member = value;  }}

過時的原因

如果我們將其公開以進(jìn)行setting和getting,在setting或getting時我們需要執(zhí)行一些操作,我們需要改變所有訪問它的代碼。

因此,如果我們限制使用getter和setter,則可以控制它。

class MyClass{   private var member = "member";   fun getMember(): String {     println("Setting member")     return member;   }  fun setMember(value: String) {     println("Setting member with $value")     member = value;  }}

現(xiàn)在

在現(xiàn)代語言(例如Kotlin)中,我們可以在需要時輕松地將變量getter或setter插入變量,而無需顯式地設(shè)置和獲取兩個不同的函數(shù)。

因此,我們可以按以下方式進(jìn)行編碼,而無需在類中添加附加的setter和getter函數(shù)。

class MyClass {   var member = "member" }

當(dāng)我們需要對setter或getter進(jìn)行操作時,我們可以輕松地添加它們,而無需更改訪問 member 的代碼。

class MyClass {   var member = "member"   get(): String {     println("Setting member")     return field   }  set(value: String) {     println("Setting member with $value")     field = value   }}

5. 開始和結(jié)束大括號應(yīng)對齊

規(guī)則:所有大括號應(yīng)在同一列對齊,以便我們可以輕松找到它們,例如

class MyClass  {  private var member: String = "member"   fun doSomething(state: Boolean)   {    val local = "local"     println(member)    println(local)  }}

過時的原因

原因是通過縱向觀察,我們可以很容易地找到它們的對,從而知道函數(shù)的范圍在哪里。

現(xiàn)在

使用新的IDE,只要代碼看起來很整潔,我們就不再需要在同一列上對齊開始和結(jié)束大括號。

class MyClass {   private var member: String = "member"   fun doSomething(state: Boolean) {     val local = "local"     println(member)    println(local)  }}

這是因為我們可以輕松折疊或擴(kuò)展它們,如下所示。

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

6. 所有縮進(jìn)都使用tab鍵

規(guī)則:對所有縮進(jìn)使用tab,而不要使用空格

過時的原因

這減少了所需的鍵入次數(shù),如下所示,當(dāng)你使用空格時,你需要多次輸入

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

現(xiàn)在

使用IDE,它將為我們自動縮進(jìn)適當(dāng)數(shù)量的空格。擁有空格還將確保所有代碼在整個用戶環(huán)境中看起來都一致。

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

7. 使用分號結(jié)束代碼語句

規(guī)則:在結(jié)束代碼語句時,必須使用分號。

過時的原因

這是必需的,因為從前的編程語言(包括C和C ++,Java等)使解析器識別它已經(jīng)結(jié)束。

現(xiàn)在

使用新的現(xiàn)代語言(例如Kotlin),不再需要編寫長語句(例如,我們可以將變量命名為更短,縮進(jìn)的縮進(jìn)形式)。

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

最后

通過改變對上述7種編碼樣式的信念,我對代碼進(jìn)行了如下更改:

過時的7種編碼風(fēng)格是什么

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文章題目:過時的7種編碼風(fēng)格是什么
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