golang中怎么利用plugin實(shí)現(xiàn)熱更新-創(chuàng)新互聯(lián)

本篇文章為大家展示了golang中怎么利用 plugin實(shí)現(xiàn)熱更新,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過(guò)這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司于2013年創(chuàng)立,先為南召等服務(wù)建站,南召等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為南召企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問(wèn)題。

一個(gè)程序包含兩部分:數(shù)據(jù)和算法,那么既然是有狀態(tài)服務(wù),數(shù)據(jù)部分肯定不能動(dòng),那么熱更就只能動(dòng)算法部分了。這時(shí)我們需要一個(gè)容器,將這兩部分隔離開(kāi),一方面是存儲(chǔ)數(shù)據(jù),另一方面要?jiǎng)討B(tài)加載so。隔離了數(shù)據(jù)和算法,只要數(shù)據(jù)存在,我們就可以隨意更新算法了。在開(kāi)始編碼之前,要先解決幾個(gè)問(wèn)題:

1、同一個(gè)so文件只會(huì)被打開(kāi)一次

2、每個(gè)so有一個(gè)pluginpath用來(lái)標(biāo)識(shí)是否重復(fù),如果兩個(gè)so文件不一樣,但pluginpath一樣還是會(huì)報(bào)錯(cuò)

3、不同so文件定義的結(jié)構(gòu)體不能使用類型斷言進(jìn)行轉(zhuǎn)換

對(duì)于上面的問(wèn)題,有如下解決方案:

1、每次生成的so帶一個(gè)版本號(hào)比如game.1001.so

2、編譯的時(shí)候新增--ldflags="-pluginpath=xxx"參數(shù)

3、使用unsafe進(jìn)行轉(zhuǎn)換(下面還會(huì)有注意事項(xiàng))

 代碼地址:https://github.com/scgywx/myplugin

1、編譯engine,這就是我們上面說(shuō)的容器,他負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和so的加載與執(zhí)行。

sh build.sh

2、編譯第1個(gè)版本so(注意后面有個(gè)參數(shù))

sh build_so.sh 1

3、將src/logic/main.go里面的modelVersion和modelName分別改成1002和game2(這里主要是測(cè)試兩個(gè)版本的內(nèi)容區(qū)別)

4、編譯第2個(gè)版本so

sh build_so.sh 2

5、運(yùn)行容器

./engine

6、瀏覽器輸入127.0.0.1:12345/hello,會(huì)看到如下顯示(這是使用的第一個(gè)版本so)

復(fù)制代碼 代碼如下:

hello test, this is golang plugin test!, version=1001, name=game1, oldversion=0, oldName=

7、瀏覽器輸入127.0.0.1:12345/load?name=plugin2.so(這里輸出done,就說(shuō)明加載so成功了)

8、再次輸入127.0.0.1:12345/hello,會(huì)看到如下顯示。

復(fù)制代碼 代碼如下:

hello test, this is golang plugin test!, version=1002, name=game2, oldversion=1001, oldName=game1

到這里,我們的熱更新效果已經(jīng)達(dá)成,但是還是有一些限制

1、每個(gè)so不能單獨(dú)保存數(shù)據(jù),因?yàn)楫?dāng)另一個(gè)so加載后,前面so的數(shù)據(jù)是沒(méi)辦法訪問(wèn)到,并且由于so不能被關(guān)閉,可能會(huì)出現(xiàn)多個(gè)so引用同一個(gè)變量,gc沒(méi)辦法釋放,所以需要透過(guò)容器來(lái)共享數(shù)據(jù),那么我們就不能在模塊內(nèi)使用全局變量來(lái)保存數(shù)據(jù)。

2、go里面兩個(gè)類型即使一樣,也不能直接轉(zhuǎn)換,所以兩個(gè)so內(nèi)定義的結(jié)構(gòu)體也不能直接轉(zhuǎn)換,要使用unsafe.Pointer來(lái)進(jìn)行強(qiáng)轉(zhuǎn)(見(jiàn)src/logic/main.go),既然是強(qiáng)轉(zhuǎn),那么兩個(gè)版本的so使用的結(jié)構(gòu)體定義就不能有區(qū)別,否則轉(zhuǎn)換后數(shù)據(jù)可能會(huì)出現(xiàn)異常,也就是說(shuō)熱更新不能修改結(jié)構(gòu)體。

上述內(nèi)容就是golang中怎么利用 plugin實(shí)現(xiàn)熱更新,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司行業(yè)資訊頻道。

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本文題目:golang中怎么利用plugin實(shí)現(xiàn)熱更新-創(chuàng)新互聯(lián)
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