android等待操作 Android是基于哪個(gè)操作開(kāi)發(fā)出來(lái)的

android開(kāi)發(fā)等待一段時(shí)間后執(zhí)行下一條語(yǔ)句,但是thread.sleep(30000...

android的開(kāi)發(fā)思路中,基本上都是由子線程去執(zhí)行任務(wù)的,然后執(zhí)行完了之后發(fā)回message再由handler去處理。這樣才不會(huì)影響程序連貫性的操作。你這個(gè)需要sleep之后再執(zhí)行的語(yǔ)句,就放到子線程中去。

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方案1:線程阻斷 try { Thread.currentThread().sleep(2000);//阻斷2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} 方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作。

在Java中有時(shí)候需要使程序暫停一點(diǎn)時(shí)間,稱為延時(shí)。普通延時(shí)用Thread.sleep(int)方法,這很簡(jiǎn)單。它將當(dāng)前線程掛起指定的毫秒數(shù)。

obj.notifyAll()則能全部喚醒A1,A2,A3,但是要繼續(xù)執(zhí)行obj.wait()的下一條語(yǔ)句,必須獲得obj鎖,因此,A1,A2,A3只有一個(gè)有機(jī)會(huì)獲得鎖繼續(xù)執(zhí)行,例如A1,其余的需要等待A1釋放obj鎖之后才能繼續(xù)執(zhí)行。

android在主線程中使用handle.postdelay做延時(shí)操作對(duì)主線程資源消耗大嗎...

1、 可以延時(shí)time時(shí)間,但是,Runnable中的任務(wù)會(huì)在handler所在的線程中執(zhí)行。

2、方案1:線程阻斷 try { Thread.currentThread().sleep(2000);//阻斷2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} 方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作。

3、Handler機(jī)制,是Android中的一種消息傳遞機(jī)制,在開(kāi)發(fā)中十分常用。由于Android從0開(kāi)始不允許耗時(shí)操作在主線程中執(zhí)行,必須在子線程中執(zhí)行完后,將結(jié)果發(fā)送到主線程中更新UI。

4、Android 提供的多種多線程工具類 (AsyncTask, HandlerThread, IntentService, ThreadPool),許多操作都需要由 主線程(UI 線程)來(lái)執(zhí)行,比如: Android 系統(tǒng)的屏幕刷新頻率為 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。

5、這將幫助你避免不必要地耗費(fèi)設(shè)備電池電量或占用系統(tǒng)資源。第二個(gè)要點(diǎn):讓阻塞操作遠(yuǎn)離主用戶界面線程想確保你的應(yīng)用程序運(yùn)行起來(lái)很靈活,就要使用AsyncTask、線程、IntentService或自定義后臺(tái)服務(wù)來(lái)處理臟活。

Android的handler機(jī)制的原理?

1、消息處理機(jī)制本質(zhì):一個(gè)線程開(kāi)啟循環(huán)模式持續(xù)監(jiān)聽(tīng)并依次處理其他線程給它發(fā)的消息。一個(gè)線程可以有多個(gè)Handler,通過(guò)new Handler的方式創(chuàng)建。

2、Android的Handler機(jī)制是通俗講為了互相發(fā)消息,一般是子線程給主線程發(fā)消息完成相應(yīng)操作。安卓中最常見(jiàn)的操作是子線程操作完事后得到數(shù)據(jù)想更新UI,安卓有規(guī)定不允許在子線程中刷新UI,所以Handler出現(xiàn)了。使用和理解大致步驟。

3、Handler是Android消息機(jī)制的上層接口。通過(guò)它可以輕松地將一個(gè)任務(wù)切換到Handler所在的線程中去執(zhí)行。通常情況下,Handler的使用場(chǎng)景就是 更新UI 。在子線程中,進(jìn)行耗時(shí)操作,執(zhí)行完操作后,發(fā)送消息,通知主線程更新UI。

4、Android消息機(jī)制及其原理 Handle的原理 andriod提供了Handler和Looper來(lái)滿足線程間的通信。Handler先進(jìn)先出原則。Looper類用來(lái)管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(MessageExchange)。

5、Handler是更新UI界面的機(jī)制,也是消息處理的機(jī)制。我們可以通過(guò)Handle發(fā)送消息,也可以處理消息。Android在設(shè)計(jì)的時(shí)候,封裝了一套消息創(chuàng)建、傳遞、處理機(jī)制,如果不遵循這樣的機(jī)制就沒(méi)有辦法更新UI信息,就會(huì)拋出異常。

6、解決方法:Message Queue機(jī)制可以實(shí)現(xiàn)子線程與UI線程的通信。該機(jī)制包括Handler、Message Queue、Looper。

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