智能指針類模板(五十)-創(chuàng)新互聯(lián)

    我們之前在 C++ 的學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)了有關(guān)智能指針的知識。那么智能指針的意義是現(xiàn)代 C++ 開發(fā)庫中最重要的類模板之一;是 C++ 中自動(dòng)內(nèi)存管理的主要手段,它能夠在很大程度上避開內(nèi)存相關(guān)的問題。在 STL 標(biāo)準(zhǔn)庫中的智能指針為 auto_ptr,它的特點(diǎn)是:1、生命周期結(jié)束時(shí),銷毀指向的內(nèi)存空間;2、不能指向堆數(shù)組,只能指向堆對象(變量);3、一片堆空間只屬于一個(gè)智能指針對象;4、多個(gè)智能指針對象不能指向同一片堆空間。

“只有客戶發(fā)展了,才有我們的生存與發(fā)展!”這是創(chuàng)新互聯(lián)建站的服務(wù)宗旨!把網(wǎng)站當(dāng)作互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,產(chǎn)品思維更注重全局思維、需求分析和迭代思維,在網(wǎng)站建設(shè)中就是為了建設(shè)一個(gè)不僅審美在線,而且實(shí)用性極高的網(wǎng)站。創(chuàng)新互聯(lián)對網(wǎng)站建設(shè)、做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)推廣、探索永無止境。

        下來我們就來使用下 auto_ptr 智能指針

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>

using namespace std;

class Test
{
    string m_name;
public:
    Test(const char* name)
    {
        cout << "Hello, " << name << "!" << endl;
        
        m_name = name;
    }
    
    void print()
    {
        cout << "I'm " << m_name << "!" << endl;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "Goodbye, " << m_name << "!" << endl;
    }
};

int main()
{
   auto_ptr<Test> pt(new Test("D.T.Software"));
   
   cout << "pt = " << pt.get() << endl;
   
   pt->print();
   
   cout << endl;
   
   auto_ptr<Test> pt1(pt);
   
   cout << "pt = " << pt.get() << endl;
   cout << "pt1 = " << pt1.get() << endl;
   
   pt1->print();
    
    return 0;
}

        我們定義了一個(gè)類 Test 用來說明問題。在 main 函數(shù)中先是用 auto_ptr 指針來創(chuàng)建了一個(gè)指向 Test 類的指針,經(jīng)過下面這個(gè)指針 pt1 的操作后,pt 指針會(huì)指向空了。我們來看看編譯結(jié)果

智能指針類模板(五十)

        我們看到在經(jīng)過指針 pt1 指向 pt 操作之后,指針 pt 的值便為空了。而且我們也沒有 delete,它便會(huì)自動(dòng)的去刪除指針,執(zhí)行了析構(gòu)函數(shù)。下來我們再來說說 STL 標(biāo)準(zhǔn)庫中的其它智能指針:a> shared_ptr,帶有引用計(jì)數(shù)機(jī)制,支持多個(gè)指針對象指向同一片內(nèi)存;b> weak_ptr,配合 shared_ptr 而引入的一種智能指針;c> unique_ptr,一個(gè)指針對象指向一片內(nèi)存空間,不能拷貝構(gòu)造和賦值。

        下來我們再來看看 QT 中的智能指針:a> QPointer,當(dāng)其指向的對象被銷毀時(shí),它會(huì)被自動(dòng)置空,但是它析構(gòu)時(shí)不會(huì)自動(dòng)銷毀所指向的對象;b> QSharedPointer,引用計(jì)數(shù)型智能指針,可以被自由地拷貝和賦值,當(dāng)引用計(jì)數(shù)為 0 時(shí)才刪除指向的對象。我們還是以 QT 中的代碼為例來進(jìn)行分析(跟 C++ 差不多)

#include <QPointer>
#include <QSharedPointer>
#include <QDebug>

class Test : public QObject
{
    QString m_name;
public:
    Test(const char* name)
    {
        qDebug() << "Hello, " << name << "!";

        m_name = name;
    }

    void print()
    {
        qDebug() << "I'm " << m_name << "!";
    }

    ~Test()
    {
        qDebug() << "Goodbye, " << m_name << "!";
    }
};

int main()
{
    QPointer<Test> pt(new Test("D.T.Software"));
    QPointer<Test> pt1(pt);
    QPointer<Test> pt2(pt);

    pt->print();
    pt1->print();
    pt2->print();

    delete pt;

    qDebug() << endl;

    qDebug() << "pt = " << pt;
    qDebug() << "pt1 = " << pt1;
    qDebug() << "pt2 = " << pt2;

    QSharedPointer<Test> spt(new Test("David"));
    QSharedPointer<Test> spt1(spt);
    QSharedPointer<Test> spt2(spt);

    spt->print();
    spt1->print();
    spt2->print();

    return 0;
}

        在 QT 中的輸出是用 QDebug,它里面的字符串是用 QString 表示。我們在 QPointer 類中是手動(dòng)調(diào)用 delete 的,而在 QSharedPointer 并沒有去調(diào)用 delete。來看看編譯結(jié)果智能指針類模板(五十)

        我們看到已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。在刪除了 QPointer 類后,它的三個(gè)指針都指向?yàn)榭樟?。這便有效的防止了內(nèi)存泄漏和野指針的操作了。那么我們介紹了這么多的智能指針后,我們再基于我們之前創(chuàng)建的智能指針,在它的基礎(chǔ)上自己再來實(shí)現(xiàn)一個(gè)智能指針類模板。

SmartPointer.h 源碼

#ifndef _SMARTPOINTER_H_
#define _SMARTPOINTER_H_

template
< typename T >
class SmartPointer
{
    T* mp;
public:
    SmartPointer(T* p = NULL)
    {
        mp = p;
    }
    
    SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj)
    {
        mp = obj.mp;
        const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = NULL;
    }
    
    SmartPointer<T>& operator = (const SmartPointer<T>& obj)
    {
        if( this != &obj )
        {
            delete mp;
            mp = obj.mp;
            const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = NULL;
        }
        
        return *this;
    }
    
    T* operator -> ()
    {
        return mp;
    }
    
    T& operator * ()
    {
        return *mp;
    }
    
    bool isNull()
    {
        return (mp == NULL);
    }
    
    T* get()
    {
        return mp;
    }
    
    ~SmartPointer()
    {
        delete mp;
    }
};

#endif

test.cpp 源碼

#include <iostream>
#include <string>
#include "SmartPointer.h"

using namespace std;

class Test
{
    string m_name;
public:
    Test(const char* name)
    {
        cout << "Hello, " << name << "!" << endl;
        
        m_name = name;
    }
    
    void print()
    {
        cout << "I'm " << m_name << "!" << endl;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "Goodbye, " << m_name << "!" << endl;
    }
};

int main()
{
    SmartPointer<Test> pt(new Test("D.T.Software"));

    cout << "pt = " << pt.get() << endl;

    pt->print();

    cout << endl;

    SmartPointer<Test> pt1(pt);

    cout << "pt = " << pt.get() << endl;
    cout << "pt1 = " << pt1.get() << endl;

    pt1->print();

    return 0;
}

        我們在 main 函數(shù)沒有改動(dòng),只是將 auto_ptr 指針改為我們自己實(shí)現(xiàn)的 SmartPointer 了,再來看看是不是和之前的效果是一樣的呢?

智能指針類模板(五十)

        通過對智能指針類模板的學(xué)習(xí),總結(jié)如下:1、智能指針是 C++ 中自動(dòng)內(nèi)存管理的主要手段;2、智能指針在各種平臺(tái)上都有不同的表現(xiàn)形式;3、智能指針能夠盡可能的避開內(nèi)存相關(guān)的問題;4、STL 和 Qt 中都提供了對智能指針的支持。

        歡迎大家一起來學(xué)習(xí) C++ 語言,可以加我QQ:243343083。

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