Linux里lcd命令 linux中l(wèi)cd的用法

shell腳本中l(wèi)cd是什么意思

shell腳本中l(wèi)cd是FTP服務(wù)的內(nèi)置命令,是在本地主機(jī)目錄操作的命令。

為自流井等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及自流井網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站、自流井網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

示例腳本(批量下載腳本代碼):

#從FTP上批量下載文件到本地

#!/bin/sh

ftp -v -n 121.112.110.121 EOF ? ?#EOF只是一個(gè)分界符標(biāo)志 也可以使用EOM,!等

user user password?

binary ?#文件傳輸類型

cd /work/guoch/files? ? #cd是在遠(yuǎn)程主機(jī)目錄操作的命令

lcd ./ ? ? ? ? ? ?? #lcd是在本地主機(jī)目錄操作的命令

prompt ?#取消交互

mget * ?#mget是批量的下載文件

bye

EOF ? ? ? #EOF只是一個(gè)分界符標(biāo)志

echo "download from ftp successfully"? #輸出成功標(biāo)識(shí)

擴(kuò)展資料

FTP使用格式介紹:

ftp?[-v]?[-d]?[-i]?[-n]?[-g]?[-s:filename]?[-a]?[-w:windowsize]?[computer]

參數(shù)介紹:

1、-v?-??禁止顯示遠(yuǎn)程服務(wù)器相應(yīng)信息。

2、-n?-??禁止自動(dòng)登錄。

3、-i?-???多文件傳輸過(guò)程中關(guān)閉交互提示。

4、-d?-??啟用調(diào)試,顯示所有客戶端與服務(wù)器端傳遞的命令。

5、-g?-??禁用文件名通配符,允許在本地文件和路徑名中使用。

linux常用命令

linux常用命令如下:

1、查看內(nèi)核版本:uname -a。

2、控制臺(tái)-》圖形界面:init 5或者startx。

3、圖形界面-》控制臺(tái): init3或者直接注銷。

4、如何查看ip地址:ifconfig。

5、配置ip:ifconfig eth0 ip地址。

6、重啟:reboot 或者 shutdown -r now。

7、普通用戶切換到系統(tǒng)用戶:su。

8、注銷用戶指令:logout。

9、從子機(jī)退出:ctrl+alt。

10、全屏:ctrl+alt+enter 。

基本思想:

Linux的基本思想有兩點(diǎn):第一,一切都是文件;第二,每個(gè)文件都有確定的用途。其中第一條詳細(xì)來(lái)講就是系統(tǒng)中的所有都?xì)w結(jié)為一個(gè)文件,包括命令、硬件和軟件設(shè)備、操作系統(tǒng)、進(jìn)程等等對(duì)于操作系統(tǒng)內(nèi)核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。

完全免費(fèi):

Linux是一款免費(fèi)的操作系統(tǒng),用戶可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)或其他途徑免費(fèi)獲得,并可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統(tǒng)所做不到的。正是由于這一點(diǎn),來(lái)自全世界的無(wú)數(shù)程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據(jù)自己的興趣和靈感對(duì)其進(jìn)行改變,吸收了無(wú)數(shù)程序員的精華。

以上內(nèi)容參考:百度百科--Linux

linux怎么在lcd顯示一張400*240的照片并放在中間

1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖

首先,在程序開(kāi)始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點(diǎn),設(shè)備名fb0,設(shè)備類型為字符設(shè)備,主設(shè)備號(hào)為29,次設(shè)備號(hào)為0。命令如下:

mknod fb0 c 29 0

在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開(kāi)始要調(diào)用open函數(shù)打開(kāi)設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來(lái)就是讀取圖形文件數(shù)據(jù),把圖象的RGB值映射到顯存中,這部分是圖象顯示的核心。對(duì)于JPEG格式的圖片,要先經(jīng)過(guò)JPEG解碼才能得到RGB數(shù)據(jù),本項(xiàng)目中直接才用現(xiàn)成的JPEG庫(kù)進(jìn)行解碼。對(duì)于bmp格式的圖片,則可以直接從文件里面提取其RGB數(shù)據(jù)。要從一個(gè)bmp文件里面把圖片數(shù)據(jù)陣列提取出來(lái),首先必須知道bmp文件的格式。下面來(lái)詳細(xì)介紹bmp文件的格式。

圖1

2) bmp位圖格式分析

位圖文件可看成由四個(gè)部分組成:位圖文件頭、位圖信息頭、彩色表和定義位圖的字節(jié)陣列。如圖2所示。

圖2

文件頭中各個(gè)段的地址及其內(nèi)容如圖3。

圖3

位圖文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含BMP圖象文件的類型,顯示內(nèi)容等信息。它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下定義:

Typedef struct

{

int bfType;//表明位圖文件的類型,必須為BM

long bfSize;//表明位圖文件的大小,以字節(jié)為單位

int bfReserved1;//屬于保留字,必須為本0

int bfReserved2;//也是保留字,必須為本0

long bfOffBits;//位圖陣列的起始位置,以字節(jié)為單位

} BITMAPFILEHEADER;

2.1)信息頭中各個(gè)段的地址及其內(nèi)容如圖4所示。

圖4

位圖信息頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含了有關(guān)BMP圖象的寬,高,壓縮方法等信息,它的C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

Typedef struct {

long biSize; //指出本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需要的字節(jié)數(shù)

long biWidth;//以象素為單位,給出BMP圖象的寬度

long biHeight;//以象素為單位,給出BMP圖象的高度

int biPlanes;//輸出設(shè)備的位平面數(shù),必須置為1

int biBitCount;//給出每個(gè)象素的位數(shù)

long biCompress;//給出位圖的壓縮類型

long biSizeImage;//給出圖象字節(jié)數(shù)的多少

long biXPelsPerMeter;//圖像的水平分辨率

long biYPelsPerMeter;//圖象的垂直分辨率

long biClrUsed;//調(diào)色板中圖象實(shí)際使用的顏色素?cái)?shù)

long biClrImportant;//給出重要顏色的索引值

} BITMAPINFOHEADER;

2.2)對(duì)于象素小于或等于16位的圖片,都有一個(gè)顏色表用來(lái)給圖象數(shù)據(jù)陣列提供顏色索引,其中的每塊數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列,還有一個(gè)是reserved保留位。而在圖形數(shù)據(jù)區(qū)域存放的是各個(gè)象素點(diǎn)的索引值。它的C語(yǔ)言結(jié)構(gòu)如圖5所示。

圖5 顏色表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.3)對(duì)于24位和32位的圖片,沒(méi)有彩色表,他在圖象數(shù)據(jù)區(qū)里直接存放圖片的RGB數(shù)據(jù),其中的每個(gè)象素點(diǎn)的數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列。每個(gè)象素點(diǎn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖6所示。

圖6 圖象數(shù)據(jù)陣列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.4)由于圖象數(shù)據(jù)陣列中的數(shù)據(jù)是從圖片的最后一行開(kāi)始往上存放的,因此在顯示圖象時(shí),是從圖象的左下角開(kāi)始逐行掃描圖象,即從左到右,從下到上。

2.5)對(duì)S3C2410或PXA255開(kāi)發(fā)板上的LCD來(lái)說(shuō),他們每個(gè)象素點(diǎn)所占的位數(shù)為16位,這16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在最高位,R在最低位。而從bmp圖象得到的R、G、B數(shù)據(jù)則每個(gè)數(shù)據(jù)占8位,合起來(lái)一共24位,因此需要對(duì)該R、G、B數(shù)據(jù)進(jìn)行移位組合成一個(gè)16位的數(shù)據(jù)。移位方法如下:

b = 3; g = 2; r = 3;

RGBValue = ( r11 | g 5 | b);

基于以上分析,提取各種類型的bmp圖象的流程如圖7所示

圖7

3) 實(shí)現(xiàn)顯示任意大小的圖片

開(kāi)發(fā)板上的LCD屏的大小是固定的,S3C2410上的LCD為:240*320,PXA255上的為:640*480。比屏幕小的圖片在屏上顯示當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,但是如果圖片比屏幕大呢?這就要求我們通過(guò)某種算法對(duì)圖片進(jìn)行縮放。

縮放的基本思想是將圖片分成若干個(gè)方塊,對(duì)每個(gè)方塊中的R、G、B數(shù)據(jù)進(jìn)行取平均,得到一個(gè)新的R、G、B值,這個(gè)值就作為該方塊在LCD屏幕上的映射。

縮放的算法描述如下:

(1)、計(jì)算圖片大小與LCD屏大小的比例,以及方塊的大小。為了適應(yīng)各種屏幕大小,這里并不直接給lcd_width和lcd_height賦值為240和320。而是調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)的接口來(lái)獲取有關(guān)屏幕的參數(shù)。具體如下:

// Get variable screen information

if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, vinfo)) {

printf("Error reading variable information. ");

exit(3);

}

unsigned int lcd_width=vinfo.xres;

unsigned int lcd_height=vinfo.yres;

計(jì)算比例:

widthScale=bmpi-width/lcd_width;

heightScale=bmpi-height/lcd_height;

本程序中方塊的大小以如下的方式確定:

unsigned int paneWidth=

unsigned int paneHeight= ;

符號(hào) 代表向上取整。

(2)、從圖片的左上角開(kāi)始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始點(diǎn),以寬paneWidth 高paneHeight為一個(gè)小方塊,對(duì)該方塊的R、G、B數(shù)值分別取平均,得到映射點(diǎn)的R、G、B值,把該點(diǎn)作為要在LCD上顯示的第(i , j)點(diǎn)存儲(chǔ)起來(lái)。

這部分的程序如下:

//-------------取平均--------

for( i=0;inow_height;i++)

{

for(j=0;jnow_width;j++)

{

color_sum_r=0;

color_sum_g=0;

color_sum_b=0;

for(m=i*heightScale;mi*heightScale+paneHeight;m++)

{

for(n=j*widthScale;nj*widthScale+paneWidth;n++)

{

color_sum_r+=pointvalue[m][n].r;

color_sum_g+=pointvalue[m][n].g;

color_sum_b+=pointvalue[m][n].b;

}

}

RGBvalue_256-r=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256-g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256-b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);

}

}

4) 圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程

通過(guò)以上的分析,整個(gè)圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程如圖8 所示。

圖 8

圖像顯示應(yīng)用程序:

#include errno.h

#include sys/types.h

#include sys/stat.h

#include fcntl.h

#include sys/ioctl.h

#include unistd.h

#include stdint.h

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include asm/types.h

#include linux/videodev2.h

#include sys/mman.h

#include string.h

#include malloc.h

#include linux/fb.h

#include jpeglib.h

#include jerror.h

struct fb_dev

{

//for frame buffer

int fb;

void *fb_mem; //frame buffer mmap

int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;

int fb_bpp;

} fbdev;

//得到framebuffer的長(zhǎng)、寬和位寬,成功則返回0,失敗返回-1

int fb_stat(int fd)

{

struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;

struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;

if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, fb_finfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, fb_vinfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;

fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;

fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;

fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;

fbdev.fb_size = fb_finfo.smem_len;

return (0);

}

//轉(zhuǎn)換RGB888為RGB565(因?yàn)楫?dāng)前LCD是采用的RGB565顯示的)

unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)

{

unsigned short B = (blue 3) 0x001F;

unsigned short G = ((green 2) 5) 0x07E0;

unsigned short R = ((red 3) 11) 0xF800;

return (unsigned short) (R | G | B);

}

//釋放framebuffer的映射

int fb_munmap(void *start, size_t length)

{

return (munmap(start, length));

}

//顯示一個(gè)像素點(diǎn)的圖像到framebuffer上

int fb_pixel(void *fbmem, int width, int height, int x, int y, unsigned short color)

{

if ((x width) || (y height))

return (-1);

unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);

*dst = color;

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int fb;

FILE *infile;

struct jpeg_decompress_struct cinfo;

int x,y;

unsigned char *buffer;

char s[15];

struct jpeg_error_mgr jerr;

if ((fb = open("/dev/fb0", O_RDWR)) 0) //打開(kāi)顯卡設(shè)備

{

perror(__func__);

return (-1);

}

//獲取framebuffer的狀態(tài)

fb_stat(fb); //獲取顯卡驅(qū)動(dòng)中的長(zhǎng)、寬和顯示位寬

printf("frame buffer: %dx%d, %dbpp, 0x%xbyte= %d\n",

fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, fbdev.fb_bpp, fbdev.fb_size, fbdev.fb_size);

//映射framebuffer的地址

fbdev.fb_mem = mmap (NULL, fbdev.fb_size, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fb,0);

if ((infile = fopen("lcd.jpg", "rb")) == NULL)

{

fprintf(stderr, "open %s failed\n", s);

exit(-1);

}

ioctl(fb, FBIOBLANK,0); //打開(kāi)LCD背光

cinfo.err = jpeg_std_error(jerr);

jpeg_create_decompress(cinfo);

//導(dǎo)入要解壓的Jpeg文件infile

jpeg_stdio_src(cinfo, infile);

//讀取jpeg文件的文件頭

jpeg_read_header(cinfo, TRUE);

//開(kāi)始解壓Jpeg文件,解壓后將分配給scanline緩沖區(qū),

jpeg_start_decompress(cinfo);

buffer = (unsigned char *) malloc(cinfo.output_width

* cinfo.output_components);

y = 0;

while (cinfo.output_scanline cinfo.output_height)

{

jpeg_read_scanlines(cinfo, buffer, 1);

if(fbdev.fb_bpp == 16)

{

unsigned short color;

for (x = 0; x cinfo.output_width; x++)

{

color = RGB888toRGB565(buffer[x * 3],

buffer[x * 3 + 1], buffer[x * 3 + 2]);

fb_pixel(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, x, y, color);

}

}

else if(fbdev.fb_bpp == 24)

{

memcpy((unsigned char *)fbdev.fb_mem + y * fbdev.fb_width * 3, buffer,

cinfo.output_width * cinfo.output_components);

}

y++;

}

//完成Jpeg解碼,釋放Jpeg文件

jpeg_finish_decompress(cinfo);

jpeg_destroy_decompress(cinfo);

//釋放幀緩沖區(qū)

free(buffer);

//關(guān)閉Jpeg輸入文件

fclose(infile);

fb_munmap(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_size); //釋放framebuffer映射

close(fb);

}

文章是我轉(zhuǎn)載的

但是測(cè)試發(fā)現(xiàn)編譯無(wú)法通過(guò),

報(bào)錯(cuò):

LCD.C:(.text+0x384): undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)'

LCD.C:(.text+0x3a0): undefined reference to `jpeg_CreateDecompress(jpeg_decompress_struct*, int, unsigned int)'

LCD.C:(.text+0x3b0): undefined reference to `jpeg_stdio_src(jpeg_decompress_struct*, _IO_FILE*)'

LCD.C:(.text+0x3c0): undefined reference to `jpeg_read_header(jpeg_decompress_struct*, int)'

LCD.C:(.text+0x3cc): undefined reference to `jpeg_start_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

LCD.C:(.text+0x410): undefined reference to `jpeg_read_scanlines(jpeg_decompress_struct*, unsigned char**, unsigned int)'

LCD.C:(.text+0x59c): undefined reference to `jpeg_finish_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

LCD.C:(.text+0x5a8): undefined reference to `jpeg_destroy_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

collect2: ld returned 1 exit status

經(jīng)過(guò)在網(wǎng)上查找,確定是JPEG解碼庫(kù)問(wèn)題,我首先在Ubuntu安裝了jpeg庫(kù)

libjpeg 庫(kù)的安裝

在源文件里將

#include jpeglib.h

改成

extern "C" {

#include jpeglib.h

}

這里是有問(wèn)題的,注意gcc 會(huì)把LCD.C當(dāng)成c++編譯,而把LCD.c當(dāng)成C語(yǔ)言編譯,改成lcd.c后就沒(méi)有上邊紅色部分錯(cuò)誤

由于是有的是JPEG解碼庫(kù),鏈接的時(shí)候需要加上-ljpeg 選項(xiàng)

使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 編譯源文件成功,

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開(kāi)發(fā)板lcd上顯示圖片

#include #include #include "lcd.h" #include "regs.h" extern const unsigned char gImage_6[261120]; //extern const unsigned char gImage_5[261120]; extern const unsigned char gImage_a[83784]; extern const unsigned char test[]; static unsigned short drawb[272][480]; //it is a public draw area unsigned char mask[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat[]={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };

lcd屏幕顯示bmp、jpg圖片

文章目錄BMP圖片顯示:jpeg壓縮過(guò)程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 圖片顯示 顯示思路: (1)打開(kāi)液晶屏(open),進(jìn)行內(nèi)存映射(mmap) (2)打開(kāi)圖片,讀取顏色數(shù)據(jù) (3)將讀取到的顏色數(shù)據(jù)映射到液晶屏 (4)關(guān)閉圖片文件,液晶屏,解除內(nèi)存映射 BMP圖片顯示: 沒(méi)有經(jīng)過(guò)壓縮的二進(jìn)制位圖文件,文件較大,獲取顏色數(shù)據(jù)方便 一張800*480的bmp格式的圖片 8004803 = 1152000Byt

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最新發(fā)布 【正點(diǎn)原子I.MX6U-MINI應(yīng)用篇】6、嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符

嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符

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數(shù)碼相框(十六、LCD顯示JPG格式圖片)

注:本人已購(gòu)買韋東山老師第三期項(xiàng)目視頻,內(nèi)容來(lái)源《數(shù)碼相框項(xiàng)目視頻》,只用于學(xué)習(xí)記錄,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除。 1. LCD 如何顯示一張圖片? 假如下圖是是我們的 JZ2440 開(kāi)發(fā)板,它有一個(gè)塊顯存、LCD控制器、LCD顯示屏,LCD是如何顯示張圖片的呢? 如上圖所示: ① 圖片的顏色數(shù)據(jù)存放在顯存,LCD 控制器會(huì)自動(dòng)從顯存取出圖片的一個(gè)個(gè)顏色數(shù)據(jù)發(fā)送給LCD,取到最后又從頭開(kāi)始的循環(huán)取數(shù)據(jù),最終把一張圖片的全部顏色數(shù)據(jù)發(fā)送到LCD上,從而在LCD顯示出該圖片; ② 顯存存放的數(shù)據(jù)是RGB數(shù)據(jù);.

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linux滾動(dòng)屏幕,基于MIDP1.0實(shí)現(xiàn)屏幕滾動(dòng)(轉(zhuǎn))

本例介紹了一個(gè)常用的編程技巧,就是如何基于MIDP1.0實(shí)現(xiàn)屏幕的滾動(dòng)效果。在MIDP2.0可以借助LayerManager的的“可視窗口”來(lái)實(shí)現(xiàn)。MIDP1.0通過(guò)變化坐標(biāo)系來(lái)實(shí)現(xiàn)屏幕的滾動(dòng)效果,只要借助Graphics.translate()方法。package com.j2medev.translate;import javax.microedition.midlet.*;import ja...

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Linux系統(tǒng)LCD顯示圖片的原理,linux驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā):用戶空間操作LCD顯示簡(jiǎn)單的圖片【轉(zhuǎn)】...

上一章我們簡(jiǎn)單介紹了LCD的一些基本原理。當(dāng)然更深?yuàn)W的還有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等.我們知道我們是用framebuffer來(lái)實(shí)現(xiàn)顯示的.顯存:framebuffer.由DDRAM中劃去一部分內(nèi)存供顯存使用.從而操作lcd相當(dāng)于操作顯存.lcd控制器(s5pv210里面有l(wèi)cd控制器)會(huì)周期的獲取framebuffer中的數(shù)據(jù)。經(jīng)過(guò)處理丟給 顯示屏的lc...

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linux中如何在fb上顯示

framebuffer 幀緩沖 幀緩沖(framebuffer)是Linux 系統(tǒng)為顯示設(shè)備提供的一個(gè)接口,它將顯示緩沖區(qū)抽象,屏蔽圖像硬件的底層差異,允許上層應(yīng)用程序在圖形模式下直接對(duì)顯示緩沖區(qū)進(jìn)行讀寫操作。用戶不必關(guān)心物理顯示緩沖區(qū)的具體位置及存放方式,這些都由幀緩沖設(shè)備驅(qū)動(dòng)本身來(lái)完成。 framebuffer機(jī)制模仿顯卡的功能,將顯卡硬件結(jié)構(gòu)抽象為一系列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以通過(guò)fra...

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如何讓linux fb0顯示命令行,linux – 如何將/ dev / fb0用作來(lái)自用戶空間的控制臺(tái),或者將文本輸出到它...

所以我有一個(gè)Palm Pre(原始P100EWW)模型,我啟用了開(kāi)發(fā)人員模式,并安裝了Debian Squeeze chroot.效果很好.我計(jì)劃將這個(gè)用于任何東西(bittorrent peer,web server)但是一部手機(jī).我注意到我是否做了貓/ dev / urandom / dev / fb0它實(shí)際上將隨機(jī)像素寫入屏幕,直到生成設(shè)備錯(cuò)誤上沒(méi)有剩余空格.真棒,現(xiàn)在我可以使用顯示...

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linux 如何查看fb中分辨率_linux下直接寫framebuffer(fb0)的方式顯示bmp圖像

linux下的顯示設(shè)備就是/dev/fb0,往該設(shè)備寫入的數(shù)據(jù)會(huì)顯示在屏幕上,所以我們可以通過(guò)直接寫frame buffer這個(gè)/dev/fb0設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)bmp圖像的顯示,而不用管是在shell文本方式下還是在其他gnome、qt、gtk、wayland等圖形模式下,都能顯示出來(lái)。當(dāng)前前提是你的linux下必須具有該設(shè)備并支持讀寫(無(wú)特殊處理的linux都有該設(shè)備)。代碼(支持16位、24位或32...

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Linux下LCD編程(fb設(shè)備_console_漢化)

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如何改造 Linux 虛擬終端顯示文字

CJKTTY 補(bǔ)丁是什么,為什么我寫了它 當(dāng)你不使用 X 的時(shí)候,打開(kāi)電腦,你就在使用虛擬終端。這么多年來(lái)它工作的很好,直到它來(lái)到了中國(guó)。包含中文字符的文件名無(wú)法正確顯示,中文文檔無(wú)法閱讀。當(dāng)然可以使用 X , 但是我為什么不能讓終端也能顯示漢字呢?如果在 X 下我能讓屏幕顯示漢字,終端下一定也能。為此我開(kāi)始了 internet 上的搜尋。 我找到了 fbterm,這是個(gè)可以利用 /dev/

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LCD圖片顯示、觸摸屏、音樂(lè)播放、縮放圖片和播放視頻

講解LCD的原理和mmap函數(shù),BMP格式圖片的的顯示,觸摸屏的概念和原理以及觸摸屏輸入的解讀,以及音樂(lè)視頻播放和圖片縮放。

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undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)

背景 linux + QT BMP圖片轉(zhuǎn)JPG #include jpeglib.h 編譯錯(cuò)誤: root@happy-virtual-machine:/home/happy/Lee/Detector2# make arm-linux-g++ -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/opt/qt-4.7.1/lib -o Detector2 main.o...

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linux屏幕滑動(dòng)效果實(shí)現(xiàn)代碼,使用swipe方法模擬屏幕滑動(dòng)與手勢(shì)密碼繪制

前言App自動(dòng)化測(cè)試中有兩個(gè)很重要的操作,屏幕滑動(dòng)與繪制手勢(shì)密碼。目前很多App在啟動(dòng)時(shí),都存在啟動(dòng)時(shí)的引導(dǎo)動(dòng)畫或者加載上下文內(nèi)容時(shí)需要手動(dòng)上滑或者下滑加載頁(yè)面,所以在自動(dòng)化測(cè)試的過(guò)程中模擬手的滑動(dòng)操作看起來(lái)就很重要了;第二個(gè)比較重要的是模擬手動(dòng)繪制九宮格完成手勢(shì)密碼的設(shè)置,這種手勢(shì)密碼在我了解的范圍內(nèi),大多在金融類的app中最常見(jiàn),還有一些對(duì)用戶信息保密性較好的app中,所以,模擬繪制手勢(shì)密碼也...

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Linux下LCD圖片放大縮小實(shí)現(xiàn),仿QQ空間滑動(dòng)圖片放大縮小控件

先來(lái)看一下效果:scrollzoom_listview.gif一、設(shè)計(jì)思路與實(shí)現(xiàn)步驟1、本例是通過(guò)重寫ListView來(lái)實(shí)現(xiàn)的,頭部的圖片是ListView的HeadView。定義一個(gè)headview.xml布局文件,在這個(gè)布局文件中放一個(gè)ImageView,并給IamgeView設(shè)置一個(gè)初始高度2、實(shí)現(xiàn)下拉圖片放大當(dāng)ListView處于頂部的時(shí)候下拉實(shí)現(xiàn)圖片放大,這里要用的一個(gè)核心的方法是ove...

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無(wú)法解析的外部符號(hào) jpeg_std_error

1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 無(wú)法解析的外部符號(hào) png_set_sig_bytes 1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 無(wú)法解析的外部符號(hào) png_sig_cmp 1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 無(wú)法解析的外部符號(hào)...

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Linux LCD驅(qū)動(dòng)(二)——圖形顯示

BMP和JPEG圖形顯示程序 1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖 首先,在程序開(kāi)始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點(diǎn),設(shè)備名fb0,設(shè)備類型為字符設(shè)備,主設(shè)備號(hào)為29,次設(shè)備號(hào)為0。命令如下: mknod fb0 c 29 0 在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開(kāi)始要調(diào)用open函數(shù)打開(kāi)設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來(lái)就是讀取圖形

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嵌入式Linux下完成LCD屏文字顯示(幀緩沖框架)

幀緩沖框架是Linux下專門為顯示類設(shè)備設(shè)計(jì)的接口,目的是將硬件和軟件層分離開(kāi),方便應(yīng)用層的編程,也方便應(yīng)用層程序移植。幀緩沖框架向驅(qū)動(dòng)層和應(yīng)用層分別提供了一套標(biāo)準(zhǔn)接口,驅(qū)動(dòng)層按照框架編寫驅(qū)動(dòng),應(yīng)用層按照框架編寫應(yīng)用程序。幀緩沖在/dev目錄下生成的標(biāo)準(zhǔn)節(jié)點(diǎn)是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。

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linux 如何查看fb中分辨率_通過(guò)Linux FrameBuffer將像素繪制到屏幕上

最近,我對(duì)一個(gè)奇怪的想法感到震驚,他想從/ dev / urandom中獲取輸入,將相關(guān)字符轉(zhuǎn)換為隨機(jī)整數(shù),然后使用這些整數(shù)作為像素rgb /xy值來(lái)繪制到屏幕上。我已經(jīng)做過(guò)一些研究(在StackOverflow和其他地方),許多建議您可以直接直接寫入/ dev /fb0,因?yàn)樗窃O(shè)備的文件表示形式。不幸的是,這似乎沒(méi)有產(chǎn)生任何視覺(jué)上明顯的結(jié)果。我找到了一個(gè)來(lái)自QT教程(不再可用)的示例C程序

linux虛擬機(jī)打開(kāi)lcd顯示屏的途徑

1.打開(kāi)/dev/fbX

fp = open ("/dev/fb0",O_RDWR);

2.獲取可變參數(shù),固定參數(shù)

ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,vinfo) ?可變參數(shù)

ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,finfo) ?固定參數(shù)

3.內(nèi)存映射(mmap)

screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;

/*這就是把fp所指的文件中從開(kāi)始到 screensize 大小的內(nèi)容給映射出來(lái),得到一個(gè)指向這塊空間的指針*/

fbp =(unsigned char *) mmap (0, screensize,

PROT_READ | PROT_WRITE,

MAP_SHARED, fp,0);

4.使用映射后的地址對(duì)屏進(jìn)行操作。

使用上面得到的 fbp 指針來(lái)操作顯示緩沖區(qū)了。

把lcd看成是一塊內(nèi)存,使用mmap函數(shù)把它的緩沖區(qū)映射到進(jìn)程空間中,然后通過(guò)映射后的地址直接操作驅(qū)動(dòng)中的顯示緩沖區(qū),往這塊緩沖寫數(shù)據(jù),lcd就會(huì)按數(shù)值轉(zhuǎn)換成相應(yīng)顏色顯示在LCD屏上。

網(wǎng)站題目:Linux里lcd命令 linux中l(wèi)cd的用法
分享鏈接:http://muchs.cn/article6/doscgog.html

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