本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何從線條藝術(shù)到DIY實(shí)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)狀體Net的js庫,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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今天無意中看到一個(gè)可視化作品:
WHAT MADE ME?
INTERACTIVE PUBLIC INSTALLATION
Most Original Exhibit Award at the Birmingham Made Me Design Awards 2012.
該作品圍繞信息可視化的概念,以大型復(fù)雜的數(shù)據(jù)圖形式,由游客自己生成的方式進(jìn)行展示,是一個(gè)集信息可視化、交互式體驗(yàn)的展覽裝置。
通過向游客詢問五個(gè)簡(jiǎn)單的問題來探索伯明翰人的畫像,這5個(gè)問題分別是:
什么讓你思考?
什么讓你創(chuàng)造?
什么讓你生氣?
什么讓你快樂?
什么讓你改變?
每個(gè)問題將對(duì)應(yīng)不同的顏色,可以通過連接相關(guān)的單詞和彩色的線條來回答問題。
幾百個(gè)選項(xiàng)在網(wǎng)格中按字母順序顯示,給參與者多種可選的答案。
這種設(shè)計(jì)形式是利用彩色直線條,形成疏密變化,達(dá)到良好的視覺效果。
直線條這種設(shè)計(jì)元素,被許多設(shè)計(jì)師所喜愛,比如用線條串聯(lián)文字跟圖案:
還有,線描插畫:
更有創(chuàng)意的圖標(biāo):
還有ACELAND人工智能設(shè)計(jì)師,創(chuàng)作的gif圖:
設(shè)計(jì)師對(duì)線條對(duì)運(yùn)用是嫻熟、喜愛、富有創(chuàng)造力的。
這種形式也被運(yùn)用在了網(wǎng)頁。
在這里,我們動(dòng)手實(shí)現(xiàn)一個(gè),并稍微拓展下,比如,可以是彩色線條:
實(shí)現(xiàn)思路:
在畫布范圍生成一定數(shù)量的粒子,
用線連接粒子,
讓粒子保持在畫布內(nèi)移動(dòng)。
動(dòng)手敲代碼:
1 簡(jiǎn)單設(shè)置個(gè)css樣式及canvas標(biāo)簽:
在body標(biāo)簽里,寫個(gè)canvas標(biāo)簽。
2 封裝成JS庫
我希望封裝成一個(gè)Net構(gòu)造函數(shù),調(diào)用的時(shí)候,通過傳入canvas,以及一些參數(shù)配置,即可生成一個(gè)Net。
可配的參數(shù):
粒子的數(shù)量,
粒子移動(dòng)速度,
粒子活動(dòng)范圍,
線條顏色,
粒子顏色,
背景顏色等等。
下面是一些方法的設(shè)計(jì):
整個(gè)邏輯分為2大部分,init及move:
init:
1 通過createPoints,根據(jù)傳入的option參數(shù),生成粒子群;
2 通過clear,初始化canvas,比如設(shè)置背景色,清除畫布上的其他元素;
3 通過drawPoints繪制粒子群;
4 connectPoints連接粒子,形成網(wǎng)狀結(jié)構(gòu);
結(jié)果如下:
move:
5 先用clear重設(shè)畫布
6 通過movePoints移動(dòng)粒子群;
7 再次通過connectPoints連接粒子,形成網(wǎng)狀結(jié)構(gòu);
連續(xù)調(diào)用move之后,就可以形成一下效果:
其中,movePoints有2點(diǎn)需要注意,我們需要通過moveArea及movePoint,兩個(gè)方法移動(dòng)每個(gè)粒子,并判斷粒子的移動(dòng)方向,更新完粒子的位置之后,再次調(diào)用drawPoints繪制出所有粒子。
moveArea是判斷粒子移動(dòng)方向的:
movePoint根據(jù)移動(dòng)方向,更新粒子的坐標(biāo):
3 升級(jí)版本:
+漸變色
修改connectPoints方法里的顏色,如下:
+線寬變化
同樣,修改connectPoints方法,增加一個(gè)中點(diǎn)的坐標(biāo):
繪制直線變?yōu)槔L制一個(gè)三角形:
測(cè)試下效果,
new Net(canvas,{num:2});
如下,發(fā)現(xiàn)中點(diǎn)偏離連線太遠(yuǎn),可以調(diào)整mx及my的參數(shù),使其幅度更小。
調(diào)整后,再次試下:
可以達(dá)到下面的效果:
把線改粗點(diǎn),換幾個(gè)顏色試試
+鼠標(biāo)的交互事件
相當(dāng)于以鼠標(biāo)位置的x,y坐標(biāo)為圓心,固定或隨機(jī)值為半徑重新創(chuàng)建一個(gè)粒子,并且push進(jìn)我們之前創(chuàng)建好的粒子群里。
給canvas綁定鼠標(biāo)監(jiān)聽事件:
canvas.addEventListener('click', function(e) {
let x=e.clientX,
y=e.clientY;
net.addPoint(x,y);
} );
這樣就可以隨意增加粒子啦。
+多種線條顏色
在createPoints的時(shí)候,給不同的point設(shè)置不同的線條顏色,然后在connectPoints的時(shí)候,根據(jù)point的線條顏色,畫出線條即可。
以上就是如何從線條藝術(shù)到DIY實(shí)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)狀體Net的js庫,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
名稱欄目:如何從線條藝術(shù)到DIY實(shí)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)狀體Net的js庫
文章出自:http://muchs.cn/article6/gjgcog.html
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