這篇文章主要介紹了C#如何實(shí)現(xiàn)二叉排序樹,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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二叉排序樹,又稱為二叉查找樹。它或者是一顆空樹,或者是具有下列性質(zhì)的二叉樹:
若它的左子樹不為空。則左子樹上所有的結(jié)點(diǎn)的值均小于跟的結(jié)點(diǎn)值
若它的右子樹部位空,則右子樹的所有結(jié)點(diǎn)值均大于它的根結(jié)點(diǎn)的值
它的左右子樹也分別是二叉排序樹
1,排序方便
2,查找方便
3,便于插入和刪除
C#鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)二叉排序樹,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的排序,以及查找,具體代碼如下:
namespace _2_1_3二叉排序樹 { /// <summary> /// 結(jié)點(diǎn)類 /// </summary> class BSNode { //結(jié)點(diǎn) public BSNode LeftChild { get; set; } public BSNode RightChild { get; set; } public BSNode Parent { get; set; } public int Data { get; set; } // 構(gòu)造方法 public BSNode(){} public BSNode(int item) { this.Data = item; } } } using System; namespace _2_1_3二叉排序樹 { /// <summary> /// 二叉排序樹 /// </summary> class BSTree { BSNode root = null; /// <summary> /// 添加數(shù)據(jù) /// </summary> public void Add(int item) { //創(chuàng)建新結(jié)點(diǎn) BSNode newNode = new BSNode(item); if (root == null) //若為空,則創(chuàng)建為根結(jié)點(diǎn) { root = newNode; } else { BSNode temp = root; while (true) { if (item >= temp.Data) //放在temp結(jié)點(diǎn)的右邊 { if (temp.RightChild == null) { temp.RightChild = newNode; newNode.Parent = temp; break; } else { temp = temp.RightChild; } } else //放在temp結(jié)點(diǎn)的左邊 { if (temp.LeftChild == null) { temp.LeftChild = newNode; newNode.Parent = temp; break; } else { temp = temp.LeftChild; } } } } } /// <summary> /// 中序遍歷二叉樹 /// </summary> public void MiddleBianli() { MiddleBianli(root); } //遞歸方式中序遍歷樹 private void MiddleBianli(BSNode node) { if (node == null) return; MiddleBianli(node.LeftChild); Console.Write(node.Data + " "); MiddleBianli(node.RightChild); } /// <summary> ///查找方法-1 /// </summary> public bool Find1(int item) { return Find(item, root); } private bool Find(int item, BSNode node) { if (node == null) { return false; } if (node.Data == item) { return true; } else { //利用二叉排序樹的便利 if (item > node.Data) { return Find(item, node.RightChild); } else { return Find(item, node.LeftChild); } } } /// <summary> /// 查找方法-2 /// </summary> /// <param name="item"></param> /// <returns></returns> public bool Find2(int item) { BSNode temp = root; while (true) { if (temp == null) return false; if (temp.Data == item) return true; if (item > temp.Data) { temp = temp.RightChild; } else { temp = temp.LeftChild; } } } public bool Delete(int item) { BSNode temp = root; while (true) { if (temp == null) return false; if (temp.Data == item) { Delete(temp); return true; } if (item > temp.Data) { temp = temp.RightChild; } else { temp = temp.LeftChild; } } } public void Delete(BSNode node) { //葉子結(jié)點(diǎn),即無子樹情況 if (node.LeftChild == null && node.RightChild == null) { if (node.Parent == null) { root = null; } else if (node.Parent.LeftChild == node) { node.Parent.LeftChild = null; } else if (node.Parent.RightChild == node) { node.Parent.RightChild = null; } return; } //只有右子樹的情況 if (node.LeftChild == null && node.RightChild != null) { node.Data = node.RightChild.Data; node.RightChild = null; return; } //只有左子樹的情況 if (node.LeftChild != null && node.RightChild == null) { node.Data = node.LeftChild.Data; node.LeftChild = null; return; } //刪除的結(jié)點(diǎn)有左,右子樹 BSNode temp = node.RightChild; while (true) { if (temp.LeftChild != null) { temp = temp.LeftChild; } else { break; } } node.Data = temp.Data; Delete(temp); } } } using System; namespace _2_1_3二叉排序樹 { /// <summary> /// 測(cè)試類 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { BSTree tree = new BSTree(); int[] data = {62,58,28,47,73,99,35,51,93,37 }; foreach (int item in data) { tree.Add(item); } Console.Write("中序遍歷的結(jié)果:"); tree.MiddleBianli(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Find-1方法查找62是否存在:" + tree.Find1(62)); Console.WriteLine("Find-2方法查找62是否存在:" + tree.Find2(62)); Console.WriteLine("Find-1方法查找63是否存在:" + tree.Find1(63)); Console.WriteLine("Find-2方法查找63是否存在:" + tree.Find2(63)); Console.WriteLine("刪除根結(jié)點(diǎn)后的結(jié)果:"); tree.Delete(62); tree.MiddleBianli(); Console.ReadKey(); } } }
C#是一個(gè)簡(jiǎn)單、通用、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強(qiáng)大功能,并且去掉了一些它們的復(fù)雜特性,C#綜合了VB簡(jiǎn)單的可視化操作和C++的高運(yùn)行效率,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的首選語言,但它不適用于編寫時(shí)間急迫或性能非常高的代碼,因?yàn)镃#缺乏性能極高的應(yīng)用程序所需要的關(guān)鍵功能。
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當(dāng)前標(biāo)題:C#如何實(shí)現(xiàn)二叉排序樹
文章源于:http://muchs.cn/article6/phddig.html
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