c語言有棧函數(shù) c語言的棧操作函數(shù)

C語言函數(shù)調(diào)用棧

程序的執(zhí)行過程可看作連續(xù)的函數(shù)調(diào)用。當(dāng)一個函數(shù)執(zhí)行完畢時,程序要回到調(diào)用指令的下一條指令(緊接call指令)處繼續(xù)執(zhí)行。函數(shù)調(diào)用過程通常使用堆棧實(shí)現(xiàn),每個用戶態(tài)進(jìn)程對應(yīng)一個調(diào)用棧結(jié)構(gòu)(call stack)。編譯器使用堆棧傳遞函數(shù)參數(shù)、保存返回地址、臨時保存寄存器原有值(即函數(shù)調(diào)用的上下文)以備恢復(fù)以及存儲本地局部變量。

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不同處理器和編譯器的堆棧布局、函數(shù)調(diào)用方法都可能不同,但堆棧的基本概念是一樣的。

寄存器是處理器加工數(shù)據(jù)或運(yùn)行程序的重要載體,用于存放程序執(zhí)行中用到的數(shù)據(jù)和指令。因此函數(shù)調(diào)用棧的實(shí)現(xiàn)與處理器寄存器組密切相關(guān)。

AX(AH、AL):累加器。有些指令約定以AX(或AL)為源或目的寄存器。輸入/輸出指令必須通過AX或AL實(shí)現(xiàn),例如:端口地址為43H的內(nèi)容讀入CPU的指令為INAL,43H或INAX,43H。目的操作數(shù)只能是AL/AX,而不能是其他的寄存器。 [5]

BX(BH、BL): 基址寄存器 。BX可用作間接尋址的地址寄存器和 基地址寄存器 ,BH、BL可用作8位通用數(shù)據(jù)寄存器。 [5]

CX(CH、CL):計(jì)數(shù)寄存器。CX在循環(huán)和串操作中充當(dāng)計(jì)數(shù)器,指令執(zhí)行后CX內(nèi)容自動修改,因此稱為計(jì)數(shù)寄存器。 [5]

DX(DH、DL):數(shù)據(jù)寄存器。除用作通用寄存器外,在 I/O指令 中可用作端口 地址寄存器 ,乘除指令中用作輔助累加器。 [5]

2.指針和 變址寄存器

BP( Base Pointer Register):基址指針寄存器。 [5]

SP( Stack Pointer Register): 堆棧指針寄存器 。 [5]

SI( Source Index Register):源變址寄存器。 [5]

DI( Destination Index Register):目的變址寄存器。 [5]

函數(shù)調(diào)用棧的典型內(nèi)存布局如下圖所示:

圖中給出主調(diào)函數(shù)(caller)和被調(diào)函數(shù)(callee)的棧幀布局,"m(%ebp)"表示以EBP為基地址、偏移量為m字節(jié)的內(nèi)存空間(中的內(nèi)容)。該圖基于兩個假設(shè):第一,函數(shù)返回值不是結(jié)構(gòu)體或聯(lián)合體,否則第一個參數(shù)將位于"12(%ebp)" 處;第二,每個參數(shù)都是4字節(jié)大小(棧的粒度為4字節(jié))。在本文后續(xù)章節(jié)將就參數(shù)的傳遞和大小問題做進(jìn)一步的探討。 此外,函數(shù)可以沒有參數(shù)和局部變量,故圖中“Argument(參數(shù))”和“Local Variable(局部變量)”不是函數(shù)棧幀結(jié)構(gòu)的必需部分。

其中,主調(diào)函數(shù)將參數(shù)按照調(diào)用約定依次入棧(圖中為從右到左),然后將指令指針EIP入棧以保存主調(diào)函數(shù)的返回地址(下一條待執(zhí)行指令的地址)。進(jìn)入被調(diào)函數(shù)時,被調(diào)函數(shù)將主調(diào)函數(shù)的幀基指針EBP入棧,并將主調(diào)函數(shù)的棧頂指針ESP值賦給被調(diào)函數(shù)的EBP(作為被調(diào)函數(shù)的棧底),接著改變ESP值來為函數(shù)局部變量預(yù)留空間。此時被調(diào)函數(shù)幀基指針指向被調(diào)函數(shù)的棧底。以該地址為基準(zhǔn),向上(棧底方向)可獲取主調(diào)函數(shù)的返回地址、參數(shù)值,向下(棧頂方向)能獲取被調(diào)函數(shù)的局部變量值,而該地址處又存放著上一層主調(diào)函數(shù)的幀基指針值。本級調(diào)用結(jié)束后,將EBP指針值賦給ESP,使ESP再次指向被調(diào)函數(shù)棧底以釋放局部變量;再將已壓棧的主調(diào)函數(shù)幀基指針彈出到EBP,并彈出返回地址到EIP。ESP繼續(xù)上移越過參數(shù),最終回到函數(shù)調(diào)用前的狀態(tài),即恢復(fù)原來主調(diào)函數(shù)的棧幀。如此遞歸便形成函數(shù)調(diào)用棧。

EBP指針在當(dāng)前函數(shù)運(yùn)行過程中(未調(diào)用其他函數(shù)時)保持不變。在函數(shù)調(diào)用前,ESP指針指向棧頂?shù)刂罚彩菞5椎刂?。在函?shù)完成現(xiàn)場保護(hù)之類的初始化工作后,ESP會始終指向當(dāng)前函數(shù)棧幀的棧頂,此時,若

關(guān)于c語言 壓棧函數(shù)

方法很簡單:你講兩個棧都傳進(jìn)去,類似于 : int pus(SeqStack1 *s, DataType* x1, SeqStack2 *s, DataType* x2)(SeqStack1是你的第一個棧,SeqStack2是第二個棧,DataType是你需要傳進(jìn)去的數(shù)據(jù)的類型),然后在這個函數(shù)里面先判斷x1 ,x2是否為空,如果為空,則他對應(yīng)的那個棧不需要壓棧,如果不為空,則執(zhí)行相應(yīng)的壓棧操作。

不明白繼續(xù)追問!

c語言怎么調(diào)用棧函數(shù)

給你個例子:

#include

//寫好加法,以便調(diào)用

int sum(int x1,int x2)

{

int x3=x1+x2;

return x3;

}

void main()

{

int a=0;

int b=0;

int c=0;

printf("請輸入兩個整數(shù)\n");

scanf("%d%d",a,b);

c=sum(a,b);//傳遞參數(shù)給sum()函數(shù),返回他們的和

printf("%d+%d的和是:%d\n",a,b,c);

}

總之:就是你把一種方法寫到單獨(dú)的塊,這里就是sum()函數(shù),執(zhí)行一個單一的功能,在main函數(shù)調(diào)用就是了!

分享名稱:c語言有棧函數(shù) c語言的棧操作函數(shù)
文章來源:http://muchs.cn/article8/dohhgop.html

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