q.push(m); // queue是C++STL模板庫的東西,需要使用push來插入元素,詳細(xì)信息你可以參考MSDN來了解其使用及內(nèi)容。
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pq-rear-next
=
pnew這個代碼從隊列的尾部增加新節(jié)點(diǎn),
然后pq-rear
=
pnew更新隊列尾部指針。隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)形式就是由一個頭front指針,一個尾rear指針來表征,items的設(shè)計是用空間換時間,涉及隊列大小的操作會非常方便。
隊列的特征是先進(jìn)先出,你給出的鏈?zhǔn)綄?shí)現(xiàn),其實(shí)就跟一個鏈表一樣,鏈表的添加刪除如果能理解了,隊列只是鏈表的元素增加/刪除
按先進(jìn)先出特點(diǎn)的一種實(shí)現(xiàn)。
但對于隊列來說,實(shí)現(xiàn)方式不是重點(diǎn),先進(jìn)先出的性質(zhì)才是重點(diǎn),這在實(shí)際應(yīng)用中很多,比如排隊叫號。
這樣的話應(yīng)該符合你的要求:
#includestdio.h
void?add(int?queue[],int?x);
int?Top(int?queue[]);
void?del(int?queue[]);
int?end=0;
int?main()
{
int?n;
scanf("%d",n);//將要入隊列n個元素
int?queue[1000];
for(int?i=1;i=n;i++)//輸入n個元素
{
add(queue,i);//將i加入隊列
}
//驗證加入隊列的元素,將隊列中的元素按照輸入的順序輸出:
for(?i=1;i=n;i++)
{
printf("%d?",Top(queue));//Top函數(shù)返回隊頭元素
del(queue);//刪除隊頭元素
}
//驗證輸出已經(jīng)出隊列后的隊列(數(shù)組)元素:
printf("\n");
for(i=1;i=n;i++)
printf("%d?",queue[i]);
printf("\n");
return?0;
}
void?add(int?queue[],int?x)
{
queue[++end]=x;
}
int?Top(int?queue[])
{
return?queue[1];//注意,這里的函數(shù)始終return?queue[1];這里是和將普通數(shù)組中的元素輸出最大的不同之處。!?。。。?!
}
void?del(int?queue[])
{
for(int?i=2;i=end;i++)
{
queue[i-1]=queue[i];
}
queue=0;//將刪除后的地方置0
end--;
}
//定義隊列結(jié)構(gòu)體
typedef struct Qnode
{
int data;
struct Qnode *next;
} Queue , *QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} linkQnode;
//創(chuàng)建一個隊列
initQueue (linkQnode *q)
{
q - front = q - rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!q - front) exit (0);
q - front - next = NULL;
}
//入隊列
EnterQueue (linkQnode *q , int item)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!p) exit (0);
p - data = item;
p - next = NULL;
q - rear - next = p;
q - rear = p;
}
//出隊列
DelQueue (linkQnode *q , int *item)
{
QueuePtr p;
if (q - front = q - rear) return;
p = q - front - next;
*item = p - data;
q - front - next = p - next;
if (q - rear == p)
q - rear = q - front;
free (p);
}
網(wǎng)頁名稱:c語言隊列函數(shù)處理 c語言隊列庫函數(shù)
標(biāo)題網(wǎng)址:http://muchs.cn/article8/dojhpop.html
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