Java進(jìn)階(7)-并發(fā)(多線程基本概念)-創(chuàng)新互聯(lián)

一、中斷
interrupt方法只改變目標(biāo)線程的中斷狀態(tài)(interrupt status),當(dāng)線程處于 wait、sleep、join等狀態(tài)時(shí)
都在方法內(nèi)部不斷地檢查中斷狀態(tài)的值,當(dāng)調(diào)用interrupt會(huì)拋出InterruptedException異常。

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interrupt方法
Thread實(shí)例方法: 必須由其它線程獲取被調(diào)用線程的實(shí)例后,進(jìn)行調(diào)用。實(shí)際上,只是改變了被調(diào)用線程的內(nèi)部中斷狀態(tài);

Thread.interrupted方法
Thread類方法: 必須在當(dāng)前執(zhí)行線程內(nèi)調(diào)用,該方法返回當(dāng)前線程的內(nèi)部中斷狀態(tài),然后清除中斷狀態(tài)(置為false)

isInterrupted方法
Thread實(shí)例方法:用來(lái)檢查指定線程的中斷狀態(tài)。當(dāng)線程為中斷狀態(tài)時(shí),會(huì)返回true;否則返回false。

二、協(xié)調(diào)
wait set / wait方法
每個(gè)Java類的實(shí)例都有一個(gè)wait set,當(dāng)對(duì)象執(zhí)行wait方法時(shí),當(dāng)前線程就會(huì)暫停,并進(jìn)入該對(duì)象的wait set
注: 當(dāng)前線程若要執(zhí)行obj.wait(),則必須先獲取該對(duì)象鎖。當(dāng)線程進(jìn)入wait set后,就已經(jīng)釋放了該對(duì)象鎖。

notify方法
notify方法相當(dāng)于從wait set中從挑出一個(gè)線程并喚醒。
下圖中線程A在當(dāng)前實(shí)例對(duì)象的wait set中等待,此時(shí)線程B必須拿到同一實(shí)例的對(duì)象鎖,才能調(diào)用notify方法喚醒wait set中的任意一個(gè)線程。

notifyAll方法
notifyAll方法相當(dāng)于將wait set中的所有線程都喚醒。

wait、notify、notifyAll這三個(gè)方法都是java.lang.Object類的方法(注意,不是Thread類的方法)。
若線程沒(méi)有拿到當(dāng)前對(duì)象鎖就直接調(diào)用對(duì)象的這些方法,都會(huì)拋出java.lang.IllegalMonitorStateException異常。

  • obj.wait()是把當(dāng)前線程放到obj的wait set;
  • obj.notify()是從obj的wait set里喚醒1個(gè)線程;
  • obj.notifyAll()是喚醒所有在obj的wait set里的線程。

三、線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)移

  • 當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)Thread子類或?qū)崿F(xiàn)Runnable接口類的實(shí)例時(shí),線程進(jìn)入【初始】狀態(tài);
  • 調(diào)用實(shí)例的start方法后,線程進(jìn)入【可執(zhí)行】狀態(tài);
  • 系統(tǒng)會(huì)在某一時(shí)刻自動(dòng)調(diào)度處于【可執(zhí)行】狀態(tài)的線程,被調(diào)度的線程會(huì)調(diào)用run方法,進(jìn)入【執(zhí)行中】狀態(tài);
  • 線程執(zhí)行完run方法后,進(jìn)入【結(jié)束】狀態(tài);
  • 處于【結(jié)束】狀態(tài)的線程,在某一時(shí)刻,會(huì)被JVM垃圾回收;
  • 處于【執(zhí)行中】狀態(tài)的線程,若調(diào)用了Thread.yield方法,會(huì)回到【可執(zhí)行】狀態(tài),等待再次被調(diào)度;
  • 處于【執(zhí)行中】狀態(tài)的線程,若調(diào)用了wait方法,會(huì)進(jìn)入wait set并一直等待,直到被其它線程通過(guò)notify、notifyAll、interrupt方法喚醒;
  • 處于【執(zhí)行中】狀態(tài)的線程,若調(diào)用了Thread.sleep方法,會(huì)進(jìn)入【Sleep】狀態(tài),無(wú)法繼續(xù)向下執(zhí)行。當(dāng)sleep時(shí)間結(jié)束或被interrupt時(shí),會(huì)回到【可執(zhí)行狀態(tài)】;
  • 處于【執(zhí)行中】狀態(tài)的線程,若遇到阻塞I/O操作,也會(huì)停止等待I/O完成,然后回到【可執(zhí)行狀態(tài)】

四、不可變模式
Immutable(不變的)參與者
Immutable參與者是一個(gè)字段值無(wú)法更改的類,也沒(méi)有任何用來(lái)更改字段值的方法。當(dāng)Immutable參與者的實(shí)例建立后,狀態(tài)就完全不再變化。

適用場(chǎng)景:
Immutable模式的優(yōu)點(diǎn)在于,“不需要使用synchronized保護(hù)”。而“不需要使用synchronized保護(hù)”的大優(yōu)點(diǎn)就是可在不喪失安全性與生命性的前提下,提高程序的執(zhí)行性能。若例由多數(shù)線程所共享實(shí),且訪問(wèn)非常頻繁,Immutable模式就能發(fā)揮極大的優(yōu)點(diǎn)。(final修飾變量性能高的原因之一)

參考:https://segmentfault.com/blog/ressmix_multithread?page=3

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文章地址:http://muchs.cn/article8/hcgip.html

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