java鬼谷子代碼編程,java簡單有趣的代碼編程

征途在鬼谷子那怎么賭符才能必贏???

第一種:公式A-X-X-A

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舉例:比如連續(xù)出號為0 6 1,接下來買什么呢?

首選把數(shù)字換成代碼是:0 1 1 ,那就符合公式A-X-X-A,A代表0,X代表1,那后面一個A應(yīng)該是0。所以,0 1 1后,我們就買代碼0,具體數(shù)字就是0 5,追5期。

第二種:公式A-B-C-B-A

舉例:比如連續(xù)出號為3 5 2 0,接下來買什么呢?

首先把數(shù)字換成代碼是:3 0 2 0 ,那就符合公式A-B-C-B-A,A代表3,B代表0,C代表2,那公式里最后一個A就應(yīng)該是3。所以,3 0 2 0后,我們就買代碼3,具體數(shù)字就是3 8,追5期。

第三種:公式A-B-C-D-E

舉例:比如連續(xù)出號為2 0 6 3,接下來買什么呢?

首先把數(shù)字換成代碼是:2 0 1 3 ,那就符合公式A-B-C-D-E?,F(xiàn)在我們都知道代碼一共有5個,就是0 1 2 3 4,那根據(jù)公式,2 0 1 3后,應(yīng)該出4了。所以2 0 1 3后,我們就買代碼4,具體數(shù)字就是4 9,追4期

第四種:概率法

理論:代碼一共5個,0 1 2 3 4,根據(jù)概率,我們可以認(rèn)為:當(dāng)出了代碼0 1 2,那后面我們就買3 4;當(dāng)出了代碼0 1 3,那后面我們就買2 4;當(dāng)出了代碼1 2 3,那后面我們就買0 4。其它同理。

舉例:比如連續(xù)出號為9 6 7,接下來買什么呢?

首先把數(shù)字換成代碼是:4 1 2,那我們就可以認(rèn)為后面應(yīng)該出0 3代碼了,所以我們就買代碼0 3,具體數(shù)字就是0 5 3 8,追4期。

第五種:黃金號碼

這個很簡單,黃金號碼就是1 2 8 9。但請大家注意,所謂黃金號碼是指這四個數(shù)的組合,而不是單獨那一個數(shù)字。有個朋友發(fā)短息來說:我們這邊8連續(xù)50多期沒出。那我請問:1 2 9出了沒有呢?

所以具體買法就是:當(dāng)連續(xù)2-3期沒有出1 2 8 9中任何一個數(shù)字的時候,就可以買黃金號碼了,追4-5期。

舉例:比如連續(xù)出號為1 5 3 3,那在1以后,有三期沒有出1 2 8 9了,那就可以進入買了,就買1 2 8 9這四個數(shù),追4期。

第六種:距離

兩點間最短才是距離,所以0-9任意數(shù)字之間的距離只有0 1 2 3 4 5(其中0 5直接用0表示),沒有6 7 8 9。

比如3和9的距離,是4而不是6,怎么理解呢?把數(shù)字排出來看:負(fù) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (0) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 正,看到?jīng)]有,3到9,要往左數(shù),而不能往右數(shù),所以距離是4,而且是負(fù)4。實在不能理解的朋友,就把我列的這個數(shù)字排列抄下來,對照著判斷就OK了,稍熟悉一下就什么都懂了。

當(dāng)距離0 1 2 3 4 出來以后(距離5用0表示),就直接可以套到前面1 2 3 4種方法中,道理是一樣的。

舉幾個例:

5的負(fù)3距離是多少?是2 負(fù) 0-1-2-3-4-(5)-6-7-8-9-0 正

7的正4距離是多少?是1 負(fù) 2-3-4-5-6-(7)-8-9-0-1-2 正

9的正2距離是多少?是1 負(fù) 4-5-6-7-8-(9)-0-1-2-3-4 正

3的負(fù)4距離是多少?是9 負(fù) 8-9-0-1-2-(3)-4-5-6-7-8 正

鬼谷子詩句求解,謝謝!

鬼谷子賦

胡秉言

華夏族人,姓王名詡(xu),或禪或利,號微子啟,額前四肉痣,天成鬼宿象。春秋戰(zhàn)國奇才,縱橫家之鼻祖。陰陽五行通曉,道家主要人物。常入山采藥,經(jīng)練法修道。隱居鬼谷之地,自詡鬼谷先生。跪于老子足下,王禪老祖后稱。日星象緯,在其掌中,占往察來,言無不應(yīng)。快準(zhǔn)神占術(shù),掐指能了胸。瞬間得出結(jié)果,便知生旺吉兇。十二命神布支宮,包羅萬象天地通。命隨時間運動,禍福隱藏其中。八卦陰陽疊加,明辨是非敏從。道是宇宙本源,其意全在一中,道生一二三無限,負(fù)陰抱陽有穹通。無形無名、周密貴微,莫見其形,莫知其名。陰陽凝聚,謂之神靈。欲捭之貴周;欲闔之貴密。周密之貴微,而與道相追(捭闔baihe)道之無為,道之不爭。鬼谷之道,玄妙至精。

六韜三略,變化無窮,布陣行兵,鬼神不測;靜中有動,動中有靜,變生于事事生謀,謀生于計計生議,議生于說說生進、進生于退退生制,因以于制事,事事皆有因”。兵之計謀,詭異隨形。潛謀于無形,常勝于不爭不費。廣記多聞,明理審勢,出詞吐辯,萬口莫當(dāng);貴捭闔為先,乃縱橫天下。七十二計計計妙,翻手覆云有智法。

闡修道養(yǎng)德,揚調(diào)神養(yǎng)心。習(xí)仿生導(dǎo)引,須動靜結(jié)合。盛神效法五龍,用意各有分工。養(yǎng)志效法靈龜,分威效法伏熊,實意效法螣蛇,散勢鷙鳥靈動,轉(zhuǎn)圓效法猛獸,損悅靈蓍能明。修真養(yǎng)其性,卻病能延年,服食貴異引,平地能飛升。鬼谷子兮,曠世奇人。智慧禁果,曠世奇書!鬼谷一派,自成一統(tǒng)。通天徹地,人不能及。

鬼谷鬼谷成鬼谷,

縱橫捭闔有計謀。

術(shù)數(shù)韜略存精蘊,

修道養(yǎng)德曠世留。

修改回答

剛自學(xué)了java,求高手解惑,求出錯原因,怎么解決?

環(huán)境變量沒有配置吧。。。

javac不是內(nèi)部命令,顯然環(huán)境變量沒有配置好。。。

第二

public class Test{

public stastic void main(String[] args){

System.out.print("鬼谷子天明");

}

}

static,你攜程了stastic。。。

征途怎么才能在道鬼谷子里面賭能贏?。?/h2>

賭F,方法如下:

一種:AXXA 舉例當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)455 這樣的情況的時候 455后面追壓49 為什么呢!因為4=49 05代表=0 那么換成代號400那么就該追4 就是公式AXXA

第二種:AXDXA 舉例當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)4525 這樣的情況的時候4525后面追壓49 為什么呢49=4 05=0 27=2 4525換成代碼是4020 那么就追4 就是公式AXDXA

第三種:ABCDE 舉例當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)0123 這樣的情況的時候0123后面追壓49 為什么呢05=0 16=1 27=2 38=3 那么換成代碼是0123缺著4 所以追4 就是ABCDE

〈特別說明這中方法屬于概率法,也是現(xiàn)在最普遍使用的辦法。比如出123就追05 出012追34 這些應(yīng)該很好明白吧!運用到實際中是最有效的。概率是永恒的主題〉

第四種;距離法負(fù)-1-2-3-4-5-6-7-8-9-0+1+2+3+4+5+6+7+8+9正 0我們作為中間數(shù) 從左往右數(shù)是負(fù) 從右往左數(shù)是正

舉例:找出5的正2 是幾是7 9的負(fù)3是6 2的正1是3 明白了嗎?其實很簡單:

那么怎么運用到賭副里呢?舉例數(shù)字 98186801228693 現(xiàn)在我門要把這些數(shù)字換成代碼:代碼哦別忘了 《05=0 16=1 27=2 38=3 49=4 》用01234五個數(shù)字做代號!換正代碼; 〈4-3+1-3-1+3+0+1+2+2-3-1+4-3 〉 這個是換成代碼后的數(shù)字 那么怎么去壓副呢?

〈??!注:距離只取數(shù)字的負(fù)4位或者正4位數(shù)字!也就是4個數(shù)字〉比如4的正4個數(shù)字是 5678 負(fù)4個數(shù)字是0123

這樣大家明白了吧!當(dāng)數(shù)字+0+1+2+2一直水正的時候就追負(fù)0+1+2+2-3出了負(fù)-3 是不是很簡單?先試著自己找出距離找出正負(fù)關(guān)系就很簡單了哦!

這些是以前最基本的東西!下面來講下實戰(zhàn)!

第一:還是要求心態(tài)要好,當(dāng)然這個要看自己就不做細說了!

第二;如何去實戰(zhàn)呢,我不知道別人怎么賭我只說我自己用的辦法。1。概率法:〈這里請不要忘記5個數(shù)字代碼哦!很重要 01234〉當(dāng)數(shù)字代碼出現(xiàn)012我門追34 當(dāng)出現(xiàn)023我門追14 當(dāng)出現(xiàn)243我門追01 這就是概率法當(dāng)然我這樣只是舉例說明數(shù)字之間的變化是很多的比如241 321 042 等等,你門可不要把這些硬套公式哦要隨即應(yīng)變靈活運用。我門這樣是先找出的3個代碼在追沒出的2個,這樣的方法有時候準(zhǔn)確率不是很高有的時候需要追壓很多把才才中尤其出現(xiàn)變態(tài)數(shù)字。所以我門也可以先找出出過的2個代碼追3個代碼比如出現(xiàn)代碼01那么我門追234 也就是273849 出12我門追034 也就是053749 明白了吧!4個數(shù)字和6個數(shù)字大家當(dāng)然會知道6個數(shù)字的準(zhǔn)確率是肯定大于4個的。這種方法還是很好用的。推薦★★★★。

第三:ABCABC公式法,這個相對比較簡單。比如出現(xiàn)數(shù)字代碼012 正常情況下大家會想到用概率法追34 但是這里是ABCABC公式所以根據(jù)公式我門還是同樣壓012 也就是051627 這個方法在本周更新里是準(zhǔn)確率齊高的方法但不保證以后還是這么準(zhǔn),推薦指數(shù)★★★

第四:基數(shù)法:最常用的基數(shù) 147 258 369 大家一定要記好,什么意思呢!比如出現(xiàn)數(shù)字147里的任何一個數(shù)字我門就壓147 出現(xiàn)258里任何一個數(shù)字我門就壓258 出現(xiàn)369里的任何一個數(shù)字我門就壓369。這種方法只能說是在一定時間里是很準(zhǔn)確的,適合單壓但不能是把把中哦。所以為了提高準(zhǔn)確率我門把基數(shù)的沒組3個數(shù)字?jǐn)U展到6個數(shù)字也就是 147擴展成164927 258擴展成270538 369擴展成381649 這種方法實際運用起來還是特別好用的,還有一個很不錯的辦法一般情況用這種辦法去壓有時候會連錯2-3把你可以看好錯幾把的機會到第4把的時候狠壓絕對中。推薦指數(shù)★★★★

第五:這個方法呢是我昨天剛研究的對于可以把數(shù)字精確到3-2個數(shù)字,但是前提你要先明白什么是基數(shù)法哦!舉例說明:當(dāng)數(shù)字出了8那么大家如果明白前面提到的基數(shù)法就會很快想到壓258。但是在這里我門要提下我門要用逆向思維去考慮我門不壓258 反之我門壓147369 這樣大家能明白我的意思了吧,在舉例說明一下當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)258的任何一個數(shù)字壓147369 當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)147的任何一個數(shù)字壓258369 當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)369的任何一個數(shù)字壓147258。這樣就還簡單明了了。那么如何精確到2-3個數(shù)字呢,這就需要你去分析大小了比如數(shù)字出了8 那么我門是不是應(yīng)該壓147369啊《我門根據(jù)一般的判斷大小的思維是出大跟大出小跟小》那么我門假如判斷是出大那么147369里的679是我門首選數(shù)字可選擇重壓。如果出小當(dāng)然134是首選了。這種方法運用好了絕對你爆發(fā),但我也不能保證是沒把都中哦。大家可以選擇性的判斷出大小壓2-3個數(shù)字,假如不中下一把反倍在壓3個號。可以算下壓30中了贏利是70多大的利潤。運用好了絕對不錯。

沒有100%贏的方法~!就是外掛也做不到這一點~!

如果你有充足的時間,你應(yīng)該連續(xù)記錄3天中所有出的數(shù),從中判斷一些規(guī)律~!

還有個方法:砸錢!這個最保險!

滿意就給個5星

請問,《孫子兵法》到底為孫臏還是為孫武所著?

《孫子兵法》又稱《孫武兵法》、《吳孫子兵法》、《孫子兵書》、《孫武兵書》

《孫子兵法》為孫武所著,

孫武原是齊國人,后來輾轉(zhuǎn)到吳國。當(dāng)時適逢公子光政變。在被吳國聘為將軍以前,曾經(jīng)蟄伏20年之久。后,姬光即位,伍子胥聽說其才能,向吳王推薦,當(dāng)時,孫武就帶著這13篇晉見吳王,獲得重用。后,吳王進攻楚國,將領(lǐng)就是孫武。

《孫子兵法》是從戰(zhàn)國時期起就風(fēng)靡流傳的軍事著作,古今中外的軍事家 們都使用其中論述的軍事理論來指導(dǎo)戰(zhàn)爭,而且,其中論述的基本理論和思想 還被運用到了現(xiàn)代經(jīng)營決策和社會管理方面。然而,這部著作者是誰呢?學(xué)術(shù)界議論紛紛,一種認(rèn)為是春秋時期吳國的孫武所著,一種認(rèn)為是孫臏整理而成 ,一種認(rèn)為是戰(zhàn)國初年某位山林處士編寫,還有的說是三國時代曹操編撰的。 直到1972年4 月間,在山東臨沂銀雀山發(fā)掘的兩座漢代墓葬中同時發(fā)現(xiàn)了用竹 簡寫成的《孫子兵法》和《孫臏兵法》,這樣,數(shù)百年的爭論方告結(jié)束,《孫子兵法》的作者被確認(rèn)為春秋時期吳國的將軍孫武。

用java解決鬼谷子問題

解法:

假設(shè)鬼谷子給的兩個數(shù)為x1,x2,龐涓為A(知道sum=x1+x2),孫臏為B(知道pro=x1*x2),本題當(dāng)中最重要的三句話就是

① A說,我不知道,你也一定不知道

② B說,那我知道了

③ A說,那我也知道了

一句一句分析:

① =

a. sum大于等于2+3=5,小于等于99+100=199的一個數(shù)(其實5和199也可以排除,因為如果和數(shù)是5或者199,就知道是哪兩個數(shù)相加了);

b. pro不能等于一些特定的數(shù),例如6,因為如果是6就知道肯定是2和3相乘得來的。這類數(shù)字的特點是只能由一組2至100范圍內(nèi)的數(shù)相乘得來。此處用一個函數(shù)來判斷(isBknow(int x)),B是否能判斷出x是由哪兩個數(shù)相乘,若能返回1,不能則返回0。

實現(xiàn)方法:for循環(huán)(5sum199),判斷每一組滿足和數(shù)為sum的x1與x2的積是否滿足條件b的要求,要求每一組都應(yīng)該滿足b的要求,否則A無法確定B一定不知道。例如當(dāng)sum=7時,滿足和數(shù)的6的x1,x2組合有2+5,3+4,對應(yīng)的積為2*5=10,3*4=12,10不滿足條件b,12滿足條件b,所以sum=7不符合題目要求。求出所有符合題目要求的sum,存在數(shù)組sumArray[]里;

② =

a. B看自己手中的數(shù)pro,有很多種相乘的可能,若x1+x2的值與數(shù)組sumArray[]中的某個值相等,則B就可以知道是哪兩個數(shù)相乘了。并且要求只能與sumArray[]中某一個值相等,因為若有多組數(shù)的和都存在于sumArray[]中,則B還是不能確定是哪兩個數(shù)相乘。

③ =

a. 滿足x1+x2= sumArray[i]的x1,x2有好幾組,于是就有很多對應(yīng)的積,只能有一個積滿足②中的條件。

代碼分析:

(1)B是否能判斷出x是由哪兩個數(shù)相乘,即若x只能由一組數(shù)相乘得來,那么B可以判斷出,返回1,若不能,返回0

publicstatic int isBknow(int x){

inttag=0; //找到0對乘數(shù)與被乘數(shù)

for(inti=low;(tag2)(i=java.lang.Math.sqrt(x));i++){ //鬼谷子給的范圍是(low,high)

if((x%i==0)(x/i=high))tag++; //找到1對乘積的x的組合

}

if(tag==2)return 0; //若不止一對則B無法判斷出是哪兩個數(shù)相乘

elsereturn 1;

}

(2)求出滿足①的數(shù)組sumArray

for(intsum=2*low+1;sum=(2*high-1);sum++){ //龐涓說的第一句話:雖然我不知道這兩個數(shù)是多少 但我肯定你也不知道

inttag=0;

intstart;

if(sum=low+high)start=low;

elsestart=sum-high; //要求兩個加數(shù)都在2到100的范圍內(nèi)

for(inti=start;(i=sum/2)(tag==0);i++){

intj=sum-i;

if(isBknow(i*j)==1){

tag=1;

}

}

if(tag==0){

sumArray[k]=sum;

k++;

}

}

(3)滿足條件②③

for(int i=0;ik;i++){

intstart;

intcount1 = 0; //一共有幾種組合,使得和為sumArray[i]

intcount2 = 0;

intproResult=0; //B手上的積pro

intx1=0,x2=0; //鬼谷子的兩個數(shù)

if(sumArray[i]=low+high)start=low;

elsestart=sumArray[i]-high; //要求兩個數(shù)大于等于2小于等于100

for(intj=start;j=sumArray[i]/2;j++){

intpro=j*(sumArray[i]-j);

intflag=1;

for(intz=low; (z=java.lang.Math.sqrt(pro))(flag==1); z++){

if((pro%z==0)(z!=j)){

inttemp=z+pro/z;

if(isInArray(sumArray,temp)==1){ //一旦在數(shù)組里,則表示B不能判斷出是哪兩個數(shù)相乘

flag=0; //跳出循環(huán)

count2++;

}

}

}

if(flag==1){

proResult=pro;

x1=j;

}

count1++;

}

if(count2==count1-1){

x2=sumArray[i]-x1;

System.out.println("和為"+sumArray[i]+"積為"+proResult+"; 鬼谷子給的兩個數(shù)是:"+x1+","+x2);

}

}

本文題目:java鬼谷子代碼編程,java簡單有趣的代碼編程
標(biāo)題URL:http://muchs.cn/article8/hsscip.html

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