ps智能圖層有什么用,ps中智能圖層是做什么的

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1,ps中智能圖層是做什么的

我沒有弄錯的話,就是智能對象圖層是對其放大縮小之后,該圖層的分辨率也不會發(fā)生變化。普通圖層縮小之后,再去放大變換,就會發(fā)生分辨率的變化。

可以重復修改的,右鍵選擇后,可以回到之前的步驟。。。

同求 ,共同學習、、

2,PS智能對象有什么用

1.智能對象可以保留原素材的可編輯性智能對象相當于安裝在整體上的一個復雜的小零件,你可以整體使用它,也可以把小零件拆開修改例如,你在當前a.psd文件中拖進另一個b.psd,b.psd就會是智能對象你可以在a中整體移動變換b也可以雙擊智能對象圖層,會打開b.psd。編輯b中的圖層,保存后,a文件中的b會同步變化。
2.不會在被操作過程中改變文件本身例如,一張圖片,縮小之后,再放大,圖片會失真;一張圖片,轉化為智能對象后,無論放大縮小都會保留原文件的尺寸精度

3,ps里打開智能圖像處理照片有什么作用

關于智能對象智能對象是包含柵格或矢量圖像(如 Photoshop 或 Illustrator 文件)中的圖像數(shù)據(jù)的圖層。智能對象將保留圖像的源內(nèi)容及其所有原始特性,從而讓您能夠對圖層執(zhí)行非破壞性編輯??梢杂靡韵聨追N方法創(chuàng)建智能對象:使用“打開為智能對象”命令;置入文件;從 Illustrator 粘貼數(shù)據(jù);將一個或多個 Photoshop 圖層轉換為智能對象。可以利用智能對象執(zhí)行以下操作:執(zhí)行非破壞性變換??梢钥s放、旋轉圖層或使圖層變形,而不會丟失原始圖像數(shù)據(jù)或降低品質(zhì),因為變換不會影響原始數(shù)據(jù)。(一些變換選項不可用,如“透視”和“扭曲”。)處理矢量數(shù)據(jù)(如 Illustrator 中的矢量圖片),若不使用智能對象,這些數(shù)據(jù)在 Photoshop 中將進行柵格化。非破壞性應用濾鏡。可以隨時編輯應用于智能對象的濾鏡。編輯一個智能對象并自動更新其所有的鏈接實例。無法對智能對象圖層直接執(zhí)行會改變像素數(shù)據(jù)的操作(如繪畫、減淡、加深或仿制),除非先將該圖層轉換為常規(guī)圖層(將進行柵格化)。要執(zhí)行會改變像素數(shù)據(jù)的操作,可以編輯智能對象的內(nèi)容,在智能對象圖層的上方仿制一個新圖層,編輯智能對象的副本或創(chuàng)建新圖層。注: 當變換已應用智能濾鏡的智能對象時,Photoshop 會在執(zhí)行變換時關閉濾鏡效果。變換完成后,將重新應用濾鏡效果。請參閱關于智能濾鏡?!皥D層”調(diào)板中的常規(guī)圖層和智能對象。縮覽圖右下角的圖標表示智能對象。

4,photoshop中的圖層有什么用

通俗地講,圖層就象是含有文字或圖形等元素的膠片,一張圖層張按順序疊放在一起,組合起來形成頁面的最終效果。圖層可以將頁面上的元素精確定位。圖層中可以加入文本、圖片、表格、插件,也可以在里面再嵌套圖層。打個比方說,在一張張透明的玻璃紙上作畫,透過上面的玻璃紙可以看見下面紙上的內(nèi)容,但是無論在上一層上如何涂畫都不會影響到下面的玻璃紙,上面一層會遮擋住下面的圖像。最后將玻璃紙疊加起來,通過移動各層玻璃紙的相對位置或者添加更多的玻璃紙即可改變最后的合成效果。這就是對Photoshop中的“圖層”概念的簡單比喻。AUTO CAD等應用軟件的圖層,可以用與之類似的簡單比喻來形容。每一個圖層都是由許多像素組成的,而圖層又通過上下疊加的方式來組成整個圖像。打個比喻,每一個圖層就好似是一個透明的“玻璃”,而圖層內(nèi)容就畫在這些“玻璃”上,圖層如果“玻璃”什么都沒有,這就是個完全透明的空圖層,當各“玻璃”都有圖像時,自上而下俯視所有圖層,從而形成圖像顯示效果。舉個例子說明:比如我們在紙上畫一個人臉,先畫臉龐,再畫眼睛和鼻子,然后是嘴巴。畫完以后發(fā)現(xiàn)眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新畫過,并且還要對臉龐作一些相應的修補。這當然很不方便。在設計的過程中也是這樣,很少有一次成型的作品,常常是經(jīng)歷若干次修改以后才得到比較滿意的效果。那么想象一下,如果我們不是直接畫在紙上,而是先在紙上鋪一層透明的塑料薄膜,把臉龐畫在這張透明薄膜上。畫完后再鋪一層薄膜畫上眼睛。再鋪一張畫鼻子。如下圖,將臉龐、鼻子、眼睛分為三個透明薄膜層,最后組成的效果。這樣完成之后的成品,和先前那幅在視覺效果上是一致的。雖然視覺效果一致,但分層繪制的作品具有很強的可修改性,如果覺得眼睛的位置不對,可以單獨移動眼睛所在的那層薄膜以達到修改的效果。甚至可以把這張薄膜丟棄重新再畫眼睛。而其余的臉龐鼻子等部分不受影響,因為他們被畫在不同層的薄膜上。這種方式,極大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重復勞動。因此,將圖像分層制作是明智的。圖層就好似是一個透明的“玻璃”,而圖層內(nèi)容就畫在這些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都沒有,這就是個完全透明的空圖層,當各“玻璃”都有圖像時,自上而下俯視所有圖層,從而形成圖像顯示效果這樣就夠了,沒必要記概念,能理解就好了。

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文章來源:http://muchs.cn/article8/isscip.html

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