使用原型
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一、原型屬于一類普通對象 即是Object() 自動創(chuàng)建,
1、通過原型添加屬性
function a(x){
this.x = x;
}
a.prototype.x = 2 //添加屬性
var a1=new a(4)
a.prototype.x= a1.x //將本地屬性傳遞給原型屬性
2、使用原型添加方法 和 使用原型來繼承
function a(x,y,z){
this.x=x;
this.y=y;
this.z=z;
}
a.proptype.add=function(a,b){ //添加方法
return a+b;
}
使用原型實現繼承
function Parent(x){
this.x=x
console.log(x)
}
function Child(y){
this.y=y;
console.log(y)
}
//實例化一個父實例
var parent = new Parent("父");
Child.proptype=parent;
//實現一個子實例
var child=new Child("子")
child.x
child.y
原型域和原型域鏈
在javaScript 在實例讀取對象屬性時候,總是先檢查自己本地屬性,假如存在,則返回本地屬性,如果不存在則往通過prototype原型域查找,返回原型域中的屬性
Function.prototype.a=function(){
alert("Function")
}
object.prototype.a =function(){
alert("Oject")
}
function f(){
this.a = a
}
f.prootype ={
n:function(){
alert("w")
}
}
console.log( f instancef Function );//true
console.log( f.prototype instancef Object) //true
console.log(Fnction instaceof Object Ojbect) //true
文章名稱:JavaScrpt的原型使用方法以及原型域和原型鏈的介紹
文章地址:http://muchs.cn/article8/pippip.html
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