關(guān)于rectandroid的信息

DrawArc()方法如何使用

1、public abstract void drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)繪制一個(gè)覆蓋指定矩形的圓弧或橢圓弧邊框。得到的弧從 startAngle 開始跨越 arcAngle 度,并使用當(dāng)前顏色。

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2、drawOval:以坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)為外切矩形的左上角,繪制指定橫縱半徑的橢圓輪廓。注意,如果橫縱半徑的數(shù)值相等,此時(shí)橢圓就變成了圓形。fillOval:以坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)為外切矩形的左上角,繪制指定橫縱半徑的橢圓區(qū)域。

3、int get_SVGA_mode(){union REGS r;r.x.ax=0x4f03;int86(0x10,&r,&r);return(r.x.bx);} windows下本來就是圖形界面,隨便可以畫,有關(guān)的概念是:Canvas,brush,color等類/參數(shù),DrawLine/DrawArc函數(shù)/方法。

4、你說的是GDI+里的方法嗎?我記得沒有drawCircle這個(gè)方法的,只有畫DrawElipse橢圓和DrawArc這2個(gè)方法,分別表示畫橢圓(畫圓統(tǒng)一用DrawElipse方法)和畫?。ó嫏E圓弧統(tǒng)一用DrawArc方法)。

Android中如何獲取字符或者字符串的寬度

1、如果用testSize設(shè)置漢字的大小,其值用像素表示。用 屏幕寬度的像素/漢字寬度像素就得到了所能顯示文字的長度,如果出現(xiàn)字母和特殊符號(hào)的時(shí)候,這樣計(jì)算字符串長度就不準(zhǔn)確了。

2、andorid里面是不能獲得文字的長度的。你的TextView設(shè)置成單行,那么字符串很長超過屏幕的寬的話是顯示不下的,這時(shí)候,可以設(shè)置省略符號(hào),android:ellipsize,這個(gè)可以設(shè)置在頭省略或者尾部省略,也可以設(shè)置成跑馬燈。

3、String.format(%03f, 1245f);不過好像只能后面的+0,前面的并不補(bǔ)0。你自己再研究一下吧。

4、先獲取TextView的padding的值,然后用固定高度或?qū)挾葴p去padding就是文字所占的空間。

5、Android中有許多寫法創(chuàng)建事件處理方式,一般會(huì)使用Android:onClick屬性來指定。

Android中Rect和RectF的區(qū)別和使用

第二個(gè)繪制的是個(gè)Bitmap,于是交集為圓形,展現(xiàn)的是BItmap,就實(shí)現(xiàn)了圓形圖片效果。圓角,其實(shí)就是先繪制圓角矩形,是不是很簡單,以后別人再說實(shí)現(xiàn)圓角,你就把這一行代碼給他就行了。

方案:在canvas上畫矩形,然后設(shè)置畫筆為實(shí)心就可以了。

mPath.arcTo(ovalRectF, startAngle, sweepAngle),ovalRectF為橢圓的矩形,startAngle為開始角度,sweepAngle為結(jié)束角度。

原來一直以為canvas.drawText是根據(jù)給出的坐標(biāo)做為左上角來畫的,今天才發(fā)現(xiàn)給出的坐標(biāo)是左下角坐標(biāo)。

android里面如何填充矩形呢?

1、添加一個(gè)XMI,名字任意取在剛才建立的XMI下加入以下代碼, 。android:shape=rectangle代表設(shè)置一個(gè)矩形。solid android:color=#FFFFFF 代表設(shè)置矩形的背景色。stroke android:width=5dp 代表設(shè)置邊框的厚度。

2、paint);//根據(jù)提供的矩形為四個(gè)角畫弧線,(其中的數(shù)字:第一個(gè)表示X軸方向大小,第二個(gè)Y軸方向大小??梢愿某善渌?,你可以自己體驗(yàn)),最后添加畫筆。如果你是在布局中直接添加,樓上已經(jīng)做出方法,我就不舉例了。

3、你可以使用shape定義一個(gè)圓角矩形,并將其作為布局的背景即可。

4、canvas.drawlines()自己定義好點(diǎn)后去形成一個(gè)矩型。

5、android:layout_rowWeight android:layout_rowWeight 應(yīng)該可以達(dá)到你想要的效果,不過他們只有在新版本api里才被支持。最后我的解決辦法是使用tablelayout,它繼承自LinearLayout,可以直接使用layout_weight屬性。

6、該方法并不像之前介紹過的方法只處理一種事件,一般情況下以下三種情況的事件全部由onTouchEvent方法處理,只是三種情況中的動(dòng)作值不同。

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