如何選擇好的三維動畫制作公司

時(shí)代在不斷的進(jìn)步,科技與技術(shù)都在飛速的發(fā)展著,三維動畫制作技術(shù)現(xiàn)在與我們的生活也事有著息息相關(guān)的關(guān)系了,因?yàn)槿S動畫制作在市場中還是有著很高的需求性,所以全國各地都有著很多家大大小小規(guī)模的動畫制作公司,大家都宣傳自己有著多棒的技術(shù)團(tuán)隊(duì)與設(shè)備,那么自己如何選擇到合適的三維動畫制作公司呢?下面小編就簡單的從三維技和、CG動畫技術(shù)以及是動作捕捉技術(shù)來為大家分析一下吧。

1、三維技術(shù)技術(shù)主要是指基于電腦、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字化平臺的三維/立體技術(shù),通俗講就是三維數(shù)字化技術(shù)。

2、而CG通常指的是數(shù)碼化的作品,內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì),可以是二維三維、靜止或動畫 。CG可以被分類成為四大塊,其中就有包括了二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),可以被使用到很多行業(yè)中,如自由創(chuàng)作、服裝設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、電視廣告(CM)到網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等等。

三維動畫制作

3、動作捕捉技術(shù)動作捕捉技術(shù)是在真人或物體的真實(shí)部分設(shè)置記憶點(diǎn)跟蹤器,捕捉任何物體的運(yùn)動和位移軌跡,將位移信息轉(zhuǎn)換為3D軟件,然后將其附加到模型,使它具有與真人或真實(shí)物體相同的運(yùn)動,表達(dá)和運(yùn)動規(guī)則。在此基礎(chǔ)上,“面部肌肉組織模擬技術(shù)”的發(fā)展使得動畫中的人物模型根據(jù)情節(jié)的發(fā)展表現(xiàn)出更加擬人化的情感和悲傷表達(dá)。很多我們在生活中熟悉的大片擬人化動作和面部表情都是通過動作捕捉技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。如:功夫熊貓/猩球崛起/阿凡達(dá)等等。


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