頁游站思考:做網(wǎng)站要多放一點(diǎn)心思

2021-09-11    分類: 做網(wǎng)站

經(jīng)營(yíng)手中的頁游網(wǎng)站有一段時(shí)間了,之前開設(shè)游戲QQ群,很多朋友都問我現(xiàn)在頁游發(fā)展遇到瓶頸,為什么我還在堅(jiān)持這個(gè)行業(yè),并且能夠?qū)崿F(xiàn)比較夯實(shí)的用戶基礎(chǔ)。其實(shí)行業(yè)景氣不景氣,只是從盈利角度上所說,我個(gè)人的想法是只要有潛力,有市場(chǎng),那么當(dāng)別人叫囂著要退出的時(shí)候,反倒是我們發(fā)展的好機(jī)會(huì)。不過任何網(wǎng)站抑或行業(yè)發(fā)展的過程中都或多或少有一些小技巧,頁游也是如此,大家在運(yùn)營(yíng)的時(shí)候的確需要多一些心思在上面。目前頁游站主要存在的問題有四點(diǎn)

其一,站點(diǎn)性質(zhì)趨于一致,用戶對(duì)于這些站點(diǎn)的分辨力并不是很明確,也就說網(wǎng)站在他們眼中都一樣,沒有哪一個(gè)更具特色,這種同質(zhì)化的現(xiàn)象直接導(dǎo)致頁游站點(diǎn)整體失去戰(zhàn)斗力和向心力。

其二,站點(diǎn)的盈利手段過于單一,點(diǎn)擊廣告占據(jù)了很大的一部分,其次是游戲道具等相關(guān)產(chǎn)品的購(gòu)買,這種羊毛出在羊身上的商業(yè)做法無可厚非,但是對(duì)于想要長(zhǎng)遠(yuǎn)運(yùn)營(yíng)網(wǎng)站的站長(zhǎng)來說,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,創(chuàng)新自己的盈利渠道勢(shì)在必行。

其三,受限于社交媒體、手游等新生產(chǎn)品的沖擊,頁游站在娛樂效果上的確受到了影響,也使得自己在年輕群體上失去了一定的競(jìng)爭(zhēng)力。

其四,技術(shù)問題導(dǎo)致頁游無法實(shí)現(xiàn)更進(jìn)一步的游戲效果,如何解決技術(shù)瓶頸,使得游戲體驗(yàn)可以在網(wǎng)頁上更進(jìn)一步,而不是單純的打怪升級(jí),這也算得上當(dāng)下頁游站甚至是行業(yè)需要解決的問題。有問題并不可怕,反倒是有明顯的缺陷更有利于我們找到解決問題的方法,頁游站也經(jīng)歷過輝煌的發(fā)展階段,時(shí)下雖然有點(diǎn)走下坡路,但就像淘寶客一樣,找到正確方法去運(yùn)營(yíng),去推廣,盈利都少不了。那么時(shí)下頁游站在運(yùn)營(yíng)的時(shí)候需要考慮哪些要點(diǎn)呢

第一,豐富自己的盈利手段,業(yè)務(wù)上的提升僅僅靠流量帶來的廣告點(diǎn)擊率真的是太幼稚了,面對(duì)著豐富的IP,如果僅僅是用在廣告上實(shí)在是有點(diǎn)可惜,代理一個(gè)頁游、組織一個(gè)平臺(tái)進(jìn)行游戲開發(fā),或者利用游戲人脈進(jìn)行相關(guān)交易的監(jiān)管等等都可以,盈利手段需要自己創(chuàng)新,而不是東施效顰。

第二,打造真正的用戶忠誠(chéng)度。就像前面所說,頁游站人來人往很少有人停下來,所以我們要更好地從用戶角度上想問題。在充分利用網(wǎng)頁游戲的方便快捷、相應(yīng)配置低的同時(shí),要大化的滿足上班人群和辦公人群的空白,進(jìn)一步拓展適用的人群,除去有端游戲下載的繁瑣,安裝的麻煩。玩家想放松下,直接打開網(wǎng)頁就能玩,不想玩就關(guān)掉,絲毫不受下次地點(diǎn)影響,隨時(shí)隨地暢游在頁游的世界里。此外,適時(shí)搞一些游戲活動(dòng),讓用戶不僅花錢還能賺錢,一來一往提升參與度。

第三,跟上潮流,做好社交媒體的營(yíng)銷。 很多時(shí)候一款產(chǎn)品的紅火很莫名其妙。就好像臉萌,沉寂了一年反倒是在今年6月份迎來了大爆發(fā),而幫手顯然是社交媒體。因此,好的頁游站也要做好自己的營(yíng)銷,將幾款精品游戲推廣到高效人群中,利用口碑營(yíng)銷切實(shí)提升名氣,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候開設(shè)游戲相關(guān)商業(yè)活動(dòng),將線上與線下結(jié)合起來。

第四,是針對(duì)頁游站長(zhǎng)來說,頁游發(fā)展到現(xiàn)在的確有一定的年頭了,即便用戶不厭倦,我們自己也要想想是不是應(yīng)該創(chuàng)新下自己的運(yùn)營(yíng)理念,就像前面所說,避免同質(zhì)化是我們實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的前提。其實(shí)在我看來,頁游網(wǎng)站做出名了,可以帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,比如對(duì)于游戲的劇本以及后續(xù)故事可以效仿網(wǎng)絡(luò)小說的形式,讓大家參與進(jìn)來,一切決定游戲的進(jìn)展,或者以和視頻網(wǎng)站合作,展開微電影,微劇集,這樣不僅提高了影響力,還能為頁游發(fā)展帶來新的發(fā)展空間,找到我們自己存在的意義。

新聞名稱:頁游站思考:做網(wǎng)站要多放一點(diǎn)心思
瀏覽路徑:http://muchs.cn/news/126303.html

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