2024-03-20 分類: 網(wǎng)站建設
1. UI 設計師的技能組成
要成為一名優(yōu)秀的設計師,包含兩部分能力,一部分是顯性的,一部分是隱性的。
顯性能力即一些容易系統(tǒng)學會并輸出的技能,如軟件水平、界面設計、動效設計等。隱性能力,是不容易展示且比較難展開學習的技能,包含理論掌握、規(guī)范認識、團隊協(xié)作等。
雖然每個細分領域的技能都可以無窮無盡的進行深入,但我們不可能把有限的時間投入到無限的學習里。
所有技能的掌握,都是為了滿足在真實項目中有效輸出和落地,后續(xù)的分享我們也將圍繞在這個目標中展開。先掌握每個領域的必要基礎內(nèi)容,對完整的輸出流程有概念以后,再開始深入某個領域?qū)Q?,這才是正確的學習方式。
2. 顯性技能介紹
UI 設計師的顯性技能必然是我們首先要掌握的東西,雖然想法、思路、經(jīng)驗都很重要沒錯。但是想讓別人了解你靈魂前,他們肯定更在意外貌……
作為設計師,UI 產(chǎn)出物最直觀的就是我們每天都會看見的圖標和界面。
圖標即出現(xiàn)在界面中的圖形標識符號以及應用的啟動圖標。圖標雖然有大量的素材可以用,但是想滿足項目自身需求、風格統(tǒng)一的圖標,基本只能依靠獨立繪制來完成。
界面設計,則是輸出界面的視覺能力,我們定義的界面視覺能力是在不受外力干擾下,你可以輸出符合規(guī)范、基本交互、平面要素的美觀界面,簡稱就是飛機稿輸出能力。
動效設計,是在輸出靜態(tài)頁面基礎上,豐富使用體驗的手段。通過增加一些有趣、簡單的動效,來讓操作效果更生動,或者作為情感化設計的一部分。
顯性技能對于新手來說,大的優(yōu)點就是知識點是相對固定的,練習方法也是固定的,只要通過刻意練習的方法,就可以積累和提前。
3. 隱性技能
隱性技能相對就是一些比較抽象的能力,它們不再像顯性的這些這么容易進行訓練和制定客觀的標準。
交互思維,則是如何讓產(chǎn)品和界面操作起來合理的思維能力。平心而論,這種能力是只能依靠自己的 “多學多看” 積累的。交互書籍帶來的幫助只是解釋你留意到的現(xiàn)象原因,但不會告訴你遇到問題的時候具體應該怎么做。
團隊協(xié)作能力,則需要比較具體的工作經(jīng)驗和技術認知了。我們?nèi)绾斡行У睦斫庠O計的需求,將設計的意圖傳遞給別人,高效的評審和過稿,都是團隊協(xié)作能力的體現(xiàn)。
審美水平,是一個設計師的品味。品味的高低是可以在作品集中感受出來的,怎么布局,怎么用配圖,怎么選用設計風格。審美的落差很多時候可以填補技術上的缺陷。
最后就是理論掌握了,基本上上面所有講過的細分技能點都有各自的理論、術語。設計領域中,不管多有用的理論,脫離實踐都毫無意義。理論掌握的正確時機是在實踐過程中查找并融匯貫通的。
當前名稱:零基礎UI入門
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