要成為一個知名設計師的第三準則:對比,對比,對比

2017-08-26    分類: 網(wǎng)站建設

在設計里面,好的對比和你對顏色選擇是密切相關的。對比是指在你的設計里面,顏色之間的明度不同。明度是這個顏色看起來有多亮或有多暗。曾經(jīng)看到一個以空白畫布為題的笑話,有人說:“看,這是一頭白色的牛在暴風雪里面!”這就是一個沒有對比的例子。白色在白色上面是沒有反差,你看不到任何東西。
很幼稚嗎?我的意思是這條指南看起來是不是很愚蠢?我在解釋的東西有需要嗎?這個概念是不是很遲鈍?
相反。
因為很不幸的是,我一直看到設計師在對比上有很多問題。不僅僅因為這樣,當對比使用恰當?shù)脑挘艹蔀橐粋€很重要的設計手法。
我常看到這樣的錯誤:設計師用不同的顏色去產(chǎn)生對比而不是用不同的明度。比如,用一個中值的藍色放到一個中值的紅色上面來產(chǎn)生對比。你可以看到這兩個之間的不同。但是,當你把兩個不同顏色同一個色值放到一起,它產(chǎn)生了“顫動感”(由于巧妙的對比也會形成非常顯著的、生動有力的色彩效果)。你會注意到,當藍色和紅色相遇的時候,你的眼球就會在這兩個顏色之間來回顫動。幾乎能感覺到文本的脈動。

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