2022-06-07 分類: 用戶體驗
首先我們先了解一下什么是用戶體驗。
有人說“用戶體驗是用戶使用產(chǎn)品的心理、感受,之后對產(chǎn)品的印象、評價。”其實,用戶體驗(user experience)產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用,也就是人們?nèi)绾巍敖佑|”和“使用”產(chǎn)品。像社交類、閱讀類、娛樂類APP的目的都是陪伴人,彌補(bǔ)人的一部分寂寞時光和需求。與人接觸,滿足人的基本需要。
下面是創(chuàng)新互聯(lián),為大家介紹的用戶體驗的8個要素,這一篇很干的干貨,我相信對無論是從事UI還是UX/UE的小伙伴有很大的幫助。
用戶體驗(UX)是一個產(chǎn)品在市場上的成敗關(guān)鍵,但我們怎么通過UX是什么意思?很多時候UX被混淆為可用性 ,它描述在一定程度上的產(chǎn)品是多么容易使用,這是事實,UX作為一門學(xué)科,開始為可用性。然而,UX已發(fā)展到適應(yīng),而不是實用性,越來越多注意的各個方面的用戶體驗 ,以提供成功的產(chǎn)品推向市場。
用戶體驗是一個完整的過程
有8個因素來描述用戶體驗,根據(jù)彼得Morville在誰是寫了幾本暢銷書,并建議許多財富500強(qiáng)企業(yè)對UX的UX領(lǐng)域的先驅(qū),讓我們來看看整體用戶體驗的每個因素:
如果你為什么會想要把它推銷一種產(chǎn)品是不是有用的人?如果它沒有目的,這是不太可能的注意競爭沿著一個市場充滿針對性和有用的產(chǎn)品。值得注意的是“有用”是在旁觀者和事物的眼睛可以被視為“有用”,如果他們提供非實際的好處,如娛樂或美感。
因此,即使他們不使用戶能夠達(dá)到一個目標(biāo),其他人認(rèn)為有意義的一個電腦游戲或雕塑可能被視為有用的。
可用性涉及使用戶能夠有效地實現(xiàn)其最終目標(biāo)與產(chǎn)品。計算機(jī)游戲,需要3套控制墊不可能是可用作人,暫且最少,僅往往有2手。
如果他們不使用,但他們不太可能這樣做的產(chǎn)品可以成功??蓱z的可用性往往很第一代產(chǎn)品的相關(guān) – 認(rèn)為第一代MP3播放器; 從而失去了他們的市場份額到更多可用的iPod,當(dāng)它被推出。而iPod不是第一的MP3播放器,但它是第一個真正可用的MP3播放器。
瑪麗薩是指思想,即產(chǎn)品必須容易找到,并在數(shù)字和信息產(chǎn)品的實例; 在其中的內(nèi)容必須容易找到了。如果你不能找到一種產(chǎn)品,你不打算買它,這是該產(chǎn)品的所有潛在用戶真實的。如果你拿起一張報紙,都在它的故事被隨機(jī)分配的頁面空間,而不是被組織成部分,如體育,娛樂,商業(yè)等,你可能會發(fā)現(xiàn)閱讀報紙一個非常令人沮喪的經(jīng)歷??刹檎倚? 是至關(guān)重要的許多產(chǎn)品的用戶體驗。
蘭德爾·特里說,你“騙我一次,可恥。騙我兩次,可恥的是我?!叭缃竦挠脩羰遣粫o你第二次機(jī)會來糊弄他們。 – 有大量的選項幾乎每一個領(lǐng)域為他們選擇一個可靠的產(chǎn)品供應(yīng)商。
信譽(yù)涉及到用戶在你所提供的產(chǎn)品信任的能力。不僅如此它,它是應(yīng)該做的工作,但它會持續(xù)一段合理數(shù)量和提供的資料是準(zhǔn)確的,裝修的目的。這幾乎是不可能的,如果用戶認(rèn)為該產(chǎn)品的創(chuàng)造者是一個撒謊,小丑與不良意圖,提供用戶體驗 – 他們會拿自己的業(yè)務(wù),而不是其他地方。
斯柯達(dá)和保時捷都讓汽車。他們在一定程度上都是有用的,可用的,容易找到,方便可靠和有價值的,但保時捷比斯柯達(dá)更可取的。這并不是說,斯柯達(dá)是不可取的,他們已經(jīng)賣出了很多車下比品牌,但賦予了新的保時捷或斯柯達(dá)的選擇自由 – 大多數(shù)人會選擇保時捷。
可悲的是,無障礙 創(chuàng)建用戶體驗時,往往迷失在組合。無障礙環(huán)境是關(guān)于提供可以通過全方位能力的用戶可訪問的經(jīng)驗-包括那些誰是在某些方面殘疾,如耳聾,視力障礙,運(yùn)動障礙或?qū)W習(xí)障礙。輔助功能設(shè)計往往是由公司作為浪費(fèi)錢,因為看到的印象是,殘疾人占總?cè)丝诘囊恍〔糠?。事實上,人們在美國至少?9%有殘疾根據(jù)人口普查數(shù)據(jù),很可能,這個數(shù)字是欠發(fā)達(dá)國家高。這是19%的人作為觀眾對你的產(chǎn)品可能不能夠使用它,如果它無法訪問或你的總市場的20%。
這也是值得記住的是,當(dāng)你設(shè)計的可訪問性,你經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)你創(chuàng)建更易于產(chǎn)品給大家不只是使用殘疾人。在做用戶體驗不敢怠慢輔助功能。最后,無障礙設(shè)計 ,現(xiàn)在在許多司法管轄區(qū)包括歐盟和未能提供它可能會導(dǎo)致罰款的法律義務(wù)??杀氖?,這種義務(wù)不被經(jīng)常因為它應(yīng)該是強(qiáng)制執(zhí)行。
最后,產(chǎn)品必須創(chuàng)造價值。它必須要創(chuàng)造它,到誰買或使用它的用戶的業(yè)務(wù)提供價值。沒有價值很可能是一個產(chǎn)品的任何初步成功最終將受到損害。設(shè)計師應(yīng)該記住,值是購買決策的關(guān)鍵因素之一。一個$ 100個產(chǎn)品,解決了$ 10,000的問題是一個可能成功; 這解決了$ 100的問題$ 10,000的產(chǎn)品是不太可能這樣做。
一個產(chǎn)品的成功依賴于比單獨(dú)的實用性和易用性等等。該產(chǎn)品是可用的,有用的,容易找到,方便,可靠的,有價值的,需要的是更容易在市場上獲得成功。
相信看完這篇文章,大家對自己的設(shè)計和現(xiàn)有的產(chǎn)品就有了一個所追求的標(biāo)準(zhǔn),能做到這八點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)圈子是很少的,但是這是每個設(shè)計師所追求的目標(biāo)不是么?看到UI中國,還有Dribbble,Behance等設(shè)計網(wǎng)站里面絕大多數(shù)的實際都是概念設(shè)計,視覺體驗的確非常好,但是回歸到商業(yè)目標(biāo),我們設(shè)計師要滿足用戶的需求,滿足開發(fā)的實現(xiàn),滿足產(chǎn)品盈利的目的。
設(shè)計師要體現(xiàn)自己的價值,而不只是一個會設(shè)計的花架子,希望大家的設(shè)計都是走在時代前列的,希望我的分享對大家有幫助。網(wǎng)頁設(shè)計也是一樣。
分享標(biāo)題:八大用戶體驗要素
文章起源:http://muchs.cn/news17/164667.html
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