通過網(wǎng)站用戶信息可以反饋的信息

2016-03-10    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

網(wǎng)站需要反思的不僅僅是數(shù)據(jù)傳遞給我們的信息,更多的也是用戶反饋的信息,“一個產(chǎn)品沒用,體驗再好用戶也不會去用。--你覺得這句話是對還是錯?” 看到“一個產(chǎn)品做到60%才需要用戶體驗”的評論時,我很吃驚:用戶體驗難道只是錦上添花?不了解用戶,不知道用戶在體驗的哪些環(huán)節(jié)發(fā)生什么事情,你的產(chǎn)品是如何做到60%的?
籠統(tǒng)地說,用戶體驗(User Experience,簡稱UX 或是UE),它指用戶在使用一個產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)時建立起來的純主觀感受。這里邊有兩個重點。一是用戶,二是純主觀感受。用戶是指產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)的目標使用者,不是你自己。受個人經(jīng)歷的影響,對待同一件事情但每個人的感受可能不同。但是當我們了解到一個群體的感受時,比如淘寶的買家評分。一個買家的主觀差評,可能是特例,但多個買家給差評時,就已經(jīng)能客觀地反映出一些事實了。因此,盡管體驗是主觀的,但也絲毫不影響我們對它的重視程度。不管你承不承認,大多數(shù)人在落實用戶體驗工作時,還是把可用性和用戶體驗混淆了,認為可用性就是用戶體驗。對于用戶體驗而言,它是一個全方位的概念。從我們的用戶看到產(chǎn)品廣告、媒體報道,到知曉我們的產(chǎn)品然后作出選擇;再到他使用產(chǎn)品之后遇到問題咨詢客服。在不同階段,不同渠道,每一個可能和你的產(chǎn)品、服務(wù),甚至是企業(yè)本身接觸到的地方,都能夠產(chǎn)生用戶體驗。
對于現(xiàn)今很多的用戶體驗的設(shè)計師來說,開始使用“用戶體驗地圖”來指導(dǎo)設(shè)計工作。用戶體驗地圖是對用戶需求,以及滿足這些需求的一系列交互行為的情緒狀態(tài)的視覺化呈現(xiàn)。通過這張地圖,我們很容易進入用戶的世界,感受他們的體驗,了解痛點和機會。這個方法也可以更好地將用戶故事傳達給每一個關(guān)聯(lián)的角色去負責優(yōu)化產(chǎn)品和服務(wù)。
可用性只是用戶體驗(使用中)的一部分而已。用戶體驗設(shè)計超越產(chǎn)品設(shè)計。用戶體驗設(shè)計包括組織開展用戶調(diào)研、可用性研究、創(chuàng)建人物角色、設(shè)計信息架構(gòu)、設(shè)計使用流程、設(shè)計低/高保真原型等多項技能。它的本質(zhì)是以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計和服務(wù)設(shè)計,它并不僅僅關(guān)注UI的可用性,還關(guān)注用戶在使用前、使用中、使用后各個階段、不同渠道的所有感受。用戶體驗設(shè)計既包括了有形的產(chǎn)品、系統(tǒng)的設(shè)計,又包括了無形的服務(wù)設(shè)計。在商業(yè)環(huán)境中,一個有價值的產(chǎn)品,除了能夠幫助用戶解決問題,還需要能夠幫助企業(yè)實現(xiàn)商業(yè)目標,即同時具備用戶價值和商業(yè)價值。用戶體驗設(shè)計師針對用戶與產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)的每一個接觸點進行細致的調(diào)研、分析,然后結(jié)合商業(yè)目標設(shè)計有用的、可用的、有吸引力的產(chǎn)品,最終實現(xiàn)有價值的產(chǎn)品。

網(wǎng)站欄目:通過網(wǎng)站用戶信息可以反饋的信息
文章出自:http://muchs.cn/news2/39352.html

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