網(wǎng)站網(wǎng)站設計過程與對行為的塑造

2022-07-13    分類: 網(wǎng)站建設

網(wǎng)站交互網(wǎng)站設計頗為復雜,與互動式網(wǎng)站設計(interactive design)#產(chǎn)品開發(fā)、市場營銷等重要領域密切關聯(lián),同時本身又與這些領域形成交叉。在本書后續(xù)的篇幅里,我將嘗試對交互網(wǎng)站設計這個領域進行重新定位,讓其脫離“技術藝術非此即彼”的尷尬境地,并從強調(diào)技術人性面的角度確立其二元性(技術和藝術)的特征。在人與人、人與世界、人與“技術和商業(yè)不斷演進的本質(zhì)”如何相互作用等方面,交互網(wǎng)站設計師必須是專家。就可用性而言,交互網(wǎng)站設計師這種對行為的深入理解至關重要,因為科學技術的發(fā)展催生了極度復雜的系統(tǒng)和服務,以至于理解它們都非常困難。當交互網(wǎng)站設計師不再只是簡單地倡導網(wǎng)站設計要有可用性,而是開始致力于創(chuàng)建更具詩意(韻味)、更具文化內(nèi)涵的網(wǎng)站設計解決方案時,交互網(wǎng)站設計的潛力才算被真正發(fā)揮出來。那個時候,對行為的深入理解也會變得更為重要,最好還能帶來巨大的樂趣。

在可用性層面實現(xiàn)了升華的造物能讓人經(jīng)歷激情體驗,并產(chǎn)生深刻的共鳴。一件產(chǎn)品總有其獨到的特征,這些特征讓我們產(chǎn)生了特定的感受。產(chǎn)品的實體成了網(wǎng)站設計者與觀者進行交談的媒介和渠道,這跟畫家通過畫布與觀眾進行溝通是相類似的。

網(wǎng)站設計較之藝術,大的不同之處也許就在于:在網(wǎng)站設計里這種溝通在本質(zhì)上是雙向的,而在藝術里的是單向的(如從畫家到觀眾)。交互網(wǎng)站設計形成了一種對話,即網(wǎng)站設計師發(fā)言之后,用戶會做出回應,如此往復。

久而久之,溝通就會變得深切,形成默契。這種變化往往發(fā)生在產(chǎn)品逐漸變得陳I日,或用戶逐漸變得老練時。在經(jīng)過死記硬背以形成記憶之后,或隨著產(chǎn)品逐漸成為生活方式的一部分,用戶就會借由過去的使用經(jīng)驗,改變原先與產(chǎn)品進行交互時的固有方式。

如此看來,網(wǎng)站設計的最終目的在于,讓產(chǎn)品與人之間形成一種微妙、持久和直覺的對話。這是一種如同相守多年的夫妻之間的對話!它能隨即發(fā)生!往往不需要太多的理性反省。通過行動表達出來的“內(nèi)心獨白”,就成了一種無形的、隱含的對話。隨著我們逐漸學會了以直覺化的方式來使用產(chǎn)品,我們也就對使用該產(chǎn)品的過往體驗界定出了確切的范圍。這種階段性與強調(diào)持續(xù)性的體驗網(wǎng)站設計(experience design)存在直接的沖突。盡管可以通過蠻力強制或反復嘗試來持續(xù)地塑造自身的行為活動,但產(chǎn)品網(wǎng)站設計師無法經(jīng)由產(chǎn)品本身來創(chuàng)造具備任何連續(xù)性的體驗。交互網(wǎng)站設計師的目的,正是借由人與產(chǎn)品之間的持續(xù)。

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