這家科技公司要改善VR交互方式

2022-06-30    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

徒手控制手勢(shì)追蹤公司Leap Motion推出了新的“互動(dòng)引擎”(Interaction Engine),方便用戶抓取虛擬物體。

這款新工具其實(shí)是為了增強(qiáng)易用性而降低了真實(shí)性。例如,在之前的Leap控制系統(tǒng)中,用戶可能很難抓住虛擬物體,由于對(duì)動(dòng)作精度要求很高,因此很容易導(dǎo)致物體脫手。

但啟動(dòng)了“互動(dòng)引擎”后,用戶便可輕而易舉地抓住物體。雖然效果可能因此而不夠逼真,但卻避免了反復(fù)嘗試的尷尬。

需要注意的是,這并非最終版本,未來(lái)的具體效果很大程度上取決于開(kāi)發(fā)者。Leap目前允許開(kāi)發(fā)者進(jìn)行大幅定制,以便針對(duì)具體的物體調(diào)整物理系統(tǒng)。

這也表明虛擬現(xiàn)實(shí)的手勢(shì)追蹤技術(shù)向前邁出了積極的一步。Oculus Touch、Vive手柄和PlayStation Move幾年前都已經(jīng)開(kāi)始嘗試這類技術(shù),但Oculus對(duì)Pebbles和Nimble的收購(gòu)表明這項(xiàng)技術(shù)非常耗費(fèi)時(shí)間。如果新的時(shí)代真的已經(jīng)到來(lái),Leap Motion似乎已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。

新聞名稱:這家科技公司要改善VR交互方式
分享路徑:http://www.muchs.cn/news44/173394.html

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