交互設(shè)計(jì)的基本元素

2022-06-21    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

交互設(shè)計(jì)專注于以深思熟慮后的措施來(lái)創(chuàng)造引人入勝的用戶界面。了解用戶和技術(shù)之間如何相互交流是這個(gè)領(lǐng)域的基礎(chǔ)。有了這一層了解,你就可以預(yù)測(cè)用戶會(huì)如何與系統(tǒng)交互,從而盡早地解決問(wèn)題,以及發(fā)明出新的行為方式。

交互設(shè)計(jì)的實(shí)踐

在創(chuàng)建包含有交互式元素的數(shù)字產(chǎn)品時(shí),請(qǐng)問(wèn)下你自己以下這些交互設(shè)計(jì)需要考慮的問(wèn)題——

一、定義好用戶如何與界面交互

1.用戶用他們的鼠標(biāo),手指或手寫筆直接與界面交互能做到什么?

這里面也包括了點(diǎn)按鈕,在界面間拖拽和放置等等。

2.用戶能通過(guò)什么命令(這個(gè)命令本身不是產(chǎn)品的一部分)與界面交互?

“間接操控”的一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)用戶按下“ctrl+c”的時(shí)候,他們希望能夠復(fù)制一塊內(nèi)容。

二、在用戶行動(dòng)之前給予他們行為的線索

1.所有的外觀(比如顏色、形狀、大小等)是否為用戶提供如何使用功能的線索?

所有這些都將會(huì)幫助用戶理解如何使用界面。

2.你提供了什么樣的信息,以讓用戶在執(zhí)行操作之前知道接下來(lái)到會(huì)發(fā)生什么?

這個(gè)問(wèn)題的答案,告訴了用戶如果他們決定繼續(xù)其行動(dòng)后將會(huì)發(fā)生什么。這些信息可能包括,有意義的按鈕標(biāo)簽,提交前的最后指令,等等。

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三、預(yù)測(cè)并減少錯(cuò)誤

1.你是否在合適的位置放置了約束,以防止用戶犯錯(cuò)?

防錯(cuò)法的原則中提到,放置這些約束將可以迫使用戶調(diào)整自己的行為,以推進(jìn)他們?cè)扔?jì)劃的行動(dòng)。

2.你提供給用戶的錯(cuò)誤信息是否為用戶提供了糾正錯(cuò)誤的方法或者解釋問(wèn)題是如何發(fā)生的?

有用的錯(cuò)誤信息應(yīng)該要給出解決方案以及使用環(huán)境。

四、考慮系統(tǒng)的反饋和響應(yīng)時(shí)間

1.當(dāng)用戶執(zhí)行一次動(dòng)作后會(huì)得到什么反饋?

當(dāng)用戶參與并執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作時(shí),系統(tǒng)需要作出響應(yīng),表明系統(tǒng)已經(jīng)得知用戶的行動(dòng),并讓用戶知道系統(tǒng)當(dāng)前正在做什么。

2.動(dòng)作和產(chǎn)品的響應(yīng)之間的時(shí)間有多長(zhǎng)?

響應(yīng)性(延遲)的特點(diǎn)可以分成四個(gè)等級(jí):立即(小于0.1秒),遲頓(0.1-1秒),中斷(1-10秒),損壞(超過(guò)10秒)。

五、戰(zhàn)略性地思考每一個(gè)元素

1.界面元素是否有一個(gè)合理的可交互的大???

費(fèi)茨定律說(shuō)明了,元素,比如說(shuō)按鈕,需要有足夠的大小,用戶移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站才能夠順便地點(diǎn)擊它。這在移動(dòng)環(huán)境中是特別重要的,因?yàn)橐苿?dòng)界面極為可能包括多個(gè)觸摸組件。

2.邊框和圓角是否有被戰(zhàn)略性地使用于定位交互元素,比如菜單?

費(fèi)茨定律還說(shuō)明了,因?yàn)檫吙蚰芴峁┦髽?biāo)或手指不能越過(guò)的邊界,這往往為菜單和按鈕提供了很好的位置。

3.你是否遵循了規(guī)范?

用戶對(duì)界面元素應(yīng)該如何工作有一些既成的理解。除非有比舊的方法更加優(yōu)秀的新方法,你才應(yīng)該去背離標(biāo)準(zhǔn)。

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六、適當(dāng)簡(jiǎn)化以提高易學(xué)性

1.信息是否被劃分成7(±2)塊?

喬治·米勒發(fā)現(xiàn),在人們忘記或搞錯(cuò)之前,只能維持五到九項(xiàng)短期記憶。

2.用戶端是否已經(jīng)被盡可能地簡(jiǎn)化?

特斯位的守恒定律指出,你需要試著在用戶端盡移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都響應(yīng)式網(wǎng)站可能消除復(fù)雜性,并能通過(guò)構(gòu)建好系統(tǒng)本身來(lái)解決復(fù)雜性問(wèn)題。除此之外,他還指出,要記住一件事情在保持功能正常的前提下只能簡(jiǎn)化到某個(gè)一定的程度。

3.你是否使用了用戶較為熟悉的模式?

??怂苟芍赋?,用戶做出決策的時(shí)間由三個(gè)方面決定的——用戶有多熟悉當(dāng)前的模式,有多熟悉選項(xiàng),以及他們需要從中選擇的選項(xiàng)的數(shù)量。

上述內(nèi)容的引用來(lái)自以下的書籍或文章——

  • 《為交互而設(shè)計(jì):構(gòu)建創(chuàng)新的應(yīng)用和設(shè)備(第二版)》
  • 《萬(wàn)維網(wǎng)的信息體系結(jié)構(gòu):設(shè)計(jì)大規(guī)模網(wǎng)站》
  • 《交互設(shè)計(jì)初學(xué)者的完全指南》
  • 《交互設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介》

本文題目:交互設(shè)計(jì)的基本元素
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