朋友圈里那些刷屏到爆的互動(dòng)小游戲

2022-06-27    分類(lèi): 網(wǎng)站建設(shè)

微信朋友圈:微信朋友圈就是一個(gè)私密性比較強(qiáng)的社交圈,只有微信里的好友才能看到你在朋友圈分享的內(nèi)容和照片。但你的朋友也可以分享你朋友圈的信息到他的朋友圈里,這樣的話你分享的內(nèi)容也可以讓更多的非好友關(guān)系的微信用戶(hù)看到。微信的注冊(cè)用戶(hù)已經(jīng)超過(guò)6億,如果你分享的內(nèi)容是人們所需要或者喜歡的內(nèi)容,那么這條內(nèi)容的轉(zhuǎn)發(fā)率會(huì)很高,曝光量會(huì)很大。

  朋友圈常見(jiàn)的內(nèi)容: 微信的朋友圈里面各種職場(chǎng)成功的定律、各種心靈雞湯、各種求贊、各種流行段子,更煩的是各種代購(gòu)信息好嗎?看的太多了,想必現(xiàn)在大家看到朋友圈里的這樣的信息基本都不會(huì)去點(diǎn)開(kāi)查看吧,更不用說(shuō)能夠主動(dòng)去傳播了好嗎~大家敢不敢爆一下你微信里屏蔽朋友圈的人數(shù)?

  目前在朋友圈內(nèi)能引起大家主動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)的內(nèi)容大概的特點(diǎn)我總結(jié)有以下幾點(diǎn)

  a: 內(nèi)容趣味性比較強(qiáng).(一些小互動(dòng)小游戲)

  b: 能夠表達(dá)出讀者內(nèi)心的、讓他們感到“躺槍”(感覺(jué)說(shuō)的就是TA)的內(nèi)容或者是.(一些網(wǎng)絡(luò)段子和圖文)

  c:能引起爭(zhēng)議的內(nèi)容。(社會(huì)中引起爭(zhēng)議的話題)

  互動(dòng)小游戲 為什么要做游戲? 微信上的互動(dòng)游戲基本也都是微信營(yíng)銷(xiāo)的一種形式,比如之前被朋友圈刷屏的杜蕾斯的微信朋友圈營(yíng)銷(xiāo)案例,通過(guò)“一夜N次郎”這樣的一個(gè)簡(jiǎn)單的互動(dòng)游戲,讓杜蕾斯品牌在朋友圈里鋪天蓋地的傳播。加深了人們對(duì)杜蕾斯該品牌的品牌印象。 還有一些互動(dòng)小游戲并沒(méi)有做品牌的營(yíng)銷(xiāo),但有植物很多廣告,也能為游戲的開(kāi)發(fā)商帶來(lái)營(yíng)銷(xiāo)的目的。所以我認(rèn)為所有的這些互動(dòng)游戲都只是營(yíng)銷(xiāo)的一種形式而已。只是有的轉(zhuǎn)發(fā)率很高一夜爆紅,有的卻夭折了。 接下來(lái)我想分享下如何在互動(dòng)小游戲上如何提高轉(zhuǎn)發(fā)率。

  先看5000個(gè)案例

  EP1:“圍住神經(jīng)貓”(3天的訪問(wèn)量過(guò)億)

  這個(gè)游戲相比大家沒(méi)玩過(guò)也看過(guò)別人玩吧,就算沒(méi)看過(guò)也從隔壁鄰居老王的10歲孩子那里也聽(tīng)過(guò)吧? 我第一次看到這塊游戲也是在朋友圈里,當(dāng)時(shí)看到這款游戲第一感覺(jué)就是好粗糙,但它的操作形式很簡(jiǎn)單,類(lèi)似圍棋一樣,目的是在最少步驟內(nèi)把“神經(jīng)貓”圍住,只要玩家動(dòng)一根手指頭(舌頭也行)就可以操作。雖然操作形式簡(jiǎn)單,但要獲得好成績(jī)并不簡(jiǎn)單,需要玩家思考,所以它的游戲趣味性也很強(qiáng),游戲插畫(huà)素材也是很討喜的形象,加上利用人們攀比比分的心態(tài),這款游戲轉(zhuǎn)發(fā)量那么大就不足為奇了。

  EP2:“看你有多色”上線一天獨(dú)立IP就過(guò)千萬(wàn)。

  同樣是一款在微型朋友圈被刷屏的火爆游戲,玩家通過(guò)色差來(lái)找出眾多色塊中的不同色塊,雖然操作形式簡(jiǎn)單,就類(lèi)似“找茬”的形式并根據(jù)手機(jī)上的體驗(yàn)進(jìn)行了簡(jiǎn)化,但真正得高分是有難度的,玩家的攀比心態(tài)讓這款游戲在朋友圈里瘋狂刷屏比成績(jī)。還有很多類(lèi)似這樣形式的互動(dòng)小游戲,都可以讓我的朋友圈被刷屏。它們一夜爆紅朋友圈,就連游戲的開(kāi)發(fā)者和產(chǎn)品經(jīng)理都沒(méi)有想到會(huì)有這樣的效果,真是無(wú)心插柳柳暗花明又一村。 但我想游戲能火是有理由的。 那就作為一個(gè)事后諸葛亮分享一下我的看法吧。我發(fā)現(xiàn)它們都有一些共同的特點(diǎn)。

  1:操作形式簡(jiǎn)單

  (1)因?yàn)橛脩?hù)基本都是利用自己的碎片時(shí)間來(lái)體驗(yàn)這些游戲,所以在游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候一定要盡可能的降低用戶(hù)的學(xué)習(xí)成本。打開(kāi)游戲界面就能知道怎么操作。

  (2)必須降低用戶(hù)的操作成本,從用戶(hù)的角度去思考體驗(yàn),例如在游戲過(guò)程中需要用戶(hù)填寫(xiě)一些資料信息的步驟就有可能大大的增加了流失率,因?yàn)槭謾C(jī)游戲基本是用戶(hù)用碎片時(shí)間來(lái)體驗(yàn),如果步驟太多,就增加了用戶(hù)的時(shí)間成本,那么大多用戶(hù)當(dāng)然不會(huì)買(mǎi)賬。

  (3)遵循移動(dòng)用戶(hù)體驗(yàn),移動(dòng)端跟PC端完全不一樣,PC端敲字有鍵盤(pán),而移動(dòng)端卻要在那么小的屏幕上完成,所以說(shuō)需要填寫(xiě)資料信息在用戶(hù)體驗(yàn)上是不恰當(dāng)?shù)?。所以必須要先了解用?hù)平時(shí)操作手機(jī)的一些習(xí)慣,了解怎么操作是最順手的。

  2:游戲本身趣味性強(qiáng)

  這里的趣味性完全可以從字面意思去理解。就是有趣好玩的。畫(huà)面有趣,文案有趣等。不用考慮太多游戲性理論上的東西。因?yàn)檫@樣的游戲它們的生命周期都很短,所以每款游戲投入的成本會(huì)很低,所以會(huì)發(fā)現(xiàn)這些游戲的畫(huà)面UI顯得都很粗糙,所以在游戲本身的趣味性上必須要有更大的創(chuàng)意。

  3:用戶(hù)樂(lè)于攀比成績(jī)分享成績(jī)

  這里指的是游戲的最后結(jié)果帶給玩家是一些榮譽(yù)上的東西,每個(gè)玩家的結(jié)果不一樣獲得的成就有高有低,有虛榮心就會(huì)有成就上的攀比,這樣的話就讓玩家之間在朋友圈里有了互動(dòng)。雖然有的難度比較大,但是只是重復(fù)單一的操作.沒(méi)有操作門(mén)檻.這也是目前在微信互動(dòng)游戲里最常見(jiàn)的一種手段.

  以上總結(jié)的這3點(diǎn)是游戲的核心內(nèi)容。為了配合游戲的傳播,那必須得有吸引用戶(hù)的分享文案來(lái)配合。這里的文案是能決定用戶(hù)看到后的下一個(gè)動(dòng)作。 首先分享出的字符必須要精簡(jiǎn),控制在25個(gè)漢字內(nèi),可以夸張有趣,但不能虛假,否則用戶(hù)的心里落差很大。能讓用戶(hù)看了后能產(chǎn)生好奇心理讓用戶(hù)產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望。在縮略圖里必須要有能體現(xiàn)出游戲中核心元素.

  現(xiàn)在還有很多分享贏取禮品的營(yíng)銷(xiāo)方式,這樣的形式就會(huì)感覺(jué)是在強(qiáng)制性的分享一樣,就好像在說(shuō)“你只有分享出去后才有機(jī)會(huì)獲得禮品”,而且還不一定會(huì)有禮品好嗎!那我為什么要分享一個(gè)沒(méi)有內(nèi)容沒(méi)有趣味的東西出去呢?所以做好核心內(nèi)容 用戶(hù)會(huì)自己主動(dòng)傳播分享。

  在如今互聯(lián)網(wǎng)龐大冷酷的數(shù)據(jù)里,網(wǎng)民大多都是非正規(guī)軍,有時(shí)候與非正規(guī)軍打交道就不要套用正規(guī)軍的方式。

本文標(biāo)題:朋友圈里那些刷屏到爆的互動(dòng)小游戲
本文路徑:http://www.muchs.cn/news48/172098.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站維護(hù)、標(biāo)簽優(yōu)化、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站營(yíng)銷(xiāo)、網(wǎng)站收錄、營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站建設(shè)

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶(hù)投稿、用戶(hù)轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)

微信小程序開(kāi)發(fā)