深圳網(wǎng)站制作如何設計講好一個故事

2014-09-08    分類: 網(wǎng)站制作

成都網(wǎng)站制作如何設計講好一個故事
一個網(wǎng)站不僅僅是將你的應用程序的信息,或產(chǎn)品的組合。應該講一個故事來吸引和取悅用戶。(這是一個將幫助他們堅持。關鍵要素)
而一個好的故事可能會開始對筆和紙的想法,談到生活感謝設計。


1。與意象

設計必須在視覺上吸引用戶。首先清潔、清晰的視覺效果。恒星的照片,有趣的插圖或視頻,哇,將有助于吸引關注和制造第一印象。
但“展示,不要告訴”不停在那里。
這個故事應該充滿意象、視覺設計技術和與屏幕上的字。開發(fā)一個調(diào)色板,說給你講故事,與元素,推動用戶在設計完成一個目標或任務。一個好的故事會幫助用戶一路上。設計應該是一個明顯的視覺匹配。

深圳網(wǎng)站制作如何設計講好一個故事

2。開發(fā)一個字符

網(wǎng)站設計中,我們談論了很多用戶的人物角色。這是發(fā)展過程中的一個關鍵部分。把它用在你的故事中的一個字符,用戶可以識別和確定下一級。
人物可以在整個設計是真正的旅行,或者可以被認為是在內(nèi)容上的聲音。

性格發(fā)展的一個很好的例子是從電子郵件平臺,MailChimp。弗雷迪公司的卡通吉祥物和標志出現(xiàn)在整個設計,在博客和促銷。人物做的一些事情對公司 :

首先,特征有助于澄清公司名稱。作為模仿在一個廣泛的廣告宣傳,有關于“MailChimp有些困惑。“看到黑猩猩旁邊的話可以讓它更清晰。
這些特性有助于展示公司描繪了有趣的性質(zhì)。的視覺和聲音效果變得輕松簡單。
弗雷迪公司提供了一個故事的時候,他們不會有很多其他的事情要談在促銷方面。黑猩猩怎么來的呢?他的名字是從哪里來的?凡此種種,不一而足。特征有助于保持新鮮和前進公司的故事。

3.邀請參與

與互動元素搭配共同行動的設計增加價值。添加到動畫按鈕,用戶需要注意或者幫助驅(qū)動眼睛定向線索,如“瘦肉精”向一個互動的元素箭或圖像的某些元素。
慮其他的效果,可以讓用戶與故事經(jīng)營。視差滾動,例如,是一個非常吸引人的方式來鼓勵在屏幕上移動。那是一個原因,這個技術是如此的受歡迎。
一個好的故事不需要太復雜。人的進步他們的故事簡單的懸停動畫搭配團隊的照片來幫助你滿足公司背后的人。這是簡單而有效的。(注意員工攝影以及。有趣的姿勢和表情讓每個團隊成員的個性閃耀。)

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4。設計一個游戲

最難的一部分故事實際上是發(fā)展。如果你不知道從哪里開始,一個簡單的游戲可以幫助你集中注意力,即使是為用戶提供一個有趣的大道。
要加入一個游戲的設計是為了保持它的簡單,短,為此提供獎勵,如優(yōu)惠券代碼或虛擬徽章。
它不必是口袋妖怪游戲你可能思考。考慮到Dropbox。在你的云存儲賬戶獲得額外的空間是很多用戶的目標。邀請他人使用Dropbox,記錄從多個設備和連接的電子郵件帳戶的游戲化工具之間的公司使用,給用戶更多的存儲。游戲很簡單,有對成功的獎勵,這有助于創(chuàng)造一個船員忠實的Dropbox的用戶。
對于用戶來說,不想玩游戲也可以完成足夠的任務,Dropbox提供付費計劃跳過前面,立即贏得。(這是一個游戲式的故事;其他欺騙用戶必須能夠贏。)


5。讓microinteractions意義

想想小元素在設計用戶交互。社會媒體網(wǎng)站,特別是驅(qū)動這么多接觸因為他們創(chuàng)建簡單的經(jīng)驗microinteractions。
作為復習,microinteractions是微小的時刻,當一個用戶與設計。你的每一次更改設置,發(fā)送郵件,登錄或像一個狀況你見證了微相互作用。從點擊Instagram的心(看它變成紅色)利用轉(zhuǎn)發(fā),這些反饋回路是什么讓用戶回來。
創(chuàng)建一個有意義的microinteractions設計需求。它增加了一個層次,使得用戶的整體體驗價值的功能。
microinteractions也使設計有用的或期望的。將這些時刻,你的網(wǎng)站的主要目標。它可以允許用戶分享他們剛剛購買的產(chǎn)品來增加一些想要注冊一個警報什么。

深圳網(wǎng)站制作如何設計講好一個故事
6。創(chuàng)建一個敘事

每一個故事都有開始,中間和結(jié)束。
如果你的網(wǎng)站設計不代表這個故事流,用戶可以迷失了。這是最簡單的公式:
開始:標志和標題。讓用戶知道你是誰,為什么他們在你的網(wǎng)站上。
中:所有支持的敘述,讓你與眾不同。你能為那些對你的網(wǎng)站是什么?什么是他們應該期待什么?
結(jié)束:一個明顯的行動呼吁,如窗體、能力進行購買或鏈接到其他的東西。

7。保持簡單的故事情節(jié)

這聽起來可能反在6號的建議,但故事必須是簡單的。這不是一本1500頁的書。一個簡單的故事情節(jié)是一個你可以在5秒或更少的解釋。
這個故事應該抓住用戶就走了,留下一個印象,使他們想回來。是的,你可以做一個開頭,中間和結(jié)尾。

上游這所有的主頁上–用戶可以為更多的“中間”的故事的畫卷,但有一個瞥見的所有三個部分在首頁。視覺和文字告訴需要幫助人們與上游有幫助的故事。有一個“加入”按鈕在屏幕上,視覺是如此驚人的,希望對你有幫助。

故事是簡單而有效的。用戶更容易記住和你。

深圳網(wǎng)站制作如何設計講好一個故事
結(jié)論
當你正在設計一個故事,最重要的是要記住的是,你的故事應該是你的。不要做你不想做的事情。用戶更可能與真實性只是一個虛構(gòu)的敘事。

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