flatBuffer安裝及使用教程-創(chuàng)新互聯(lián)

1、什么是flatBuffer:

FlatBuffers為Google發(fā)布的一個跨平臺,提供多種語言接口,注重性能和資源使用的序列化類庫。目前該類庫提供C++, C#, C, Go, Java, JavaScript, PHP, and Python語言接口。該序列化類庫多用于移動端手游數(shù)據(jù)傳輸以及特定的對性能有較高要求的應用。
接下來我們將學習FlatBuffers環(huán)境搭建并且使用PHP語言完成一次簡單的序列化例子。

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  • 編譯flatc工具
  • 編寫一個FlatBuffers的scheme文件
  • 使用flatc工具編譯scheme文件,生成對應語言的數(shù)據(jù)對象頭文件/類
  • 使用FlatBufferBuilder序列化對象
  • 反序列化數(shù)據(jù)對象

    2、安裝:

    編譯工具flatc工具,首先要先裝Cmake(推薦apt-get install cmake)
    (1)下載FlatBuffers源碼,從gitHub上下載項目源代碼:

    git clone https://github.com/google/flatbuffers.git

    (2)進入flatbuffers項目根目錄,輸入如下命令

    cmake -G "Unix Makefiles" //生成MakeFile
    make //生成flatc
    make install //安裝flatc

    (3)查看flatc,如下圖

    flatc --version

flatBuffer安裝及使用教程

3、編寫FlatBuffers的scheme文件:

 // Example IDL file for our monster's schema.
        namespace com.zeyuan.learning;
        enum Color:byte { Red = 0, Green, Blue = 2 }
        union Equipment { Weapon } // Optionally add more tables.
        struct Vec3 {
            x:float;
            y:float;
            z:float;
        }
        table Monster {![](https://s1.51cto.com/images/blog/201805/30/176b5bec853b087070ba6afba8905488.jpg?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
            pos:Vec3; // Struct.
            mana:short = 150;
            hp:short = 100;
            name:string;
            friendly:bool = false (deprecated);
            inventory:[ubyte];  // Vector of scalars.
            color:Color = Blue; // Enum.
           weapons:[Weapon];   // Vector of tables.
            equipped:Equipment; // Union.
        }
        table Weapon {
            name:string;
            damage:short;
        }
        root_type Monster;

4、編譯Schema文件:

  • 將上節(jié)編寫的scheme文件保存為test.fbs文件,到該文件所在文件夾下,執(zhí)行

    flatc [ GENERATOR OPTIONS ] [ -o PATH ] [ -I PATH ] [ -S ] FILES… [ – FILES…]

定義文件按照順序被讀取和編譯,還可以包含其他定義文件和數(shù)據(jù)(詳情 見下面).
任意個定義文件可能生成一個或者多個定義文件,這取決于附加的命令選項

  • --cpp,-c :按照定義生成C++頭文件
  • --java,-j :按照定義生成Java代碼
  • --csharp,-n :按照定義生成C#代碼
  • --go,-g :按照定義生成Go代碼
  • --python,-p :按照定義生成python打底嗎
  • --javascript,-s :按照定義生成JavaScript
  • --php :按照定義生成php
    數(shù)據(jù)序列化格式選項
  • --binary,-b :序列化成.bin 后綴的二進制格式,
  • --json,-t :序列化成.json 后綴的json格式,
    其他選項
  • -o PATH :輸出搜有生成的文件到Path(絕對路徑,或者相對于當前目錄)路徑,如果省略,Path就是當前目錄.路徑末尾因該是你的系統(tǒng)分隔符\或者/.
  • -I PATH :當遇見include聲明,試圖讀取文件的時候將從此路徑按照順序查找,如果失敗,就按照相對路徑查找
  • -M :打印Make規(guī)則到生成文件
  • --strict-json :要求生成嚴格的json文件(名字等字段包含在引號中,table和Vector末尾沒有逗號),默認 在required/generated時沒有引號,末尾逗號是允許的
  • ---defaults-json :當輸出json文件本的時候輸出字段等于默認值
  • ---no-prefix :當生成C++頭文件時 枚舉值不包含枚舉類型的前綴
  • ---scoped-enums :使用C++11風格作用域和強類型枚舉生成C++,也就意味著 --no-prefix
  • ---no-includes :不生成包含include模式的代碼,(依賴C++)
  • ---gen-mutable :為可變的FlatBuffers生成額外的non-const訪問器
  • ---gen-onefile :生成一個定義文件(用于C#)

執(zhí)行以下代碼:

flatc --php test.fbs

將會生成php語言的類文件定義,如果你想為別的語言生成相應的類文件可查看以上選項,如圖。

flatBuffer安裝及使用教程
參考:
1.如何寫Scheme:https://google.github.io/flatbuffers/flatbuffers_guide_writing_schema.html
2.flatc編譯說明:https://blog.csdn.net/u010893023/article/details/50470835
3.flat安裝教程:https://www.jianshu.com/p/8df23cd182ec

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新聞名稱:flatBuffer安裝及使用教程-創(chuàng)新互聯(lián)
標題來源:http://muchs.cn/article0/cosgio.html

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