iOS開發(fā)子線程之間通信 android 子線程間通信

ios線程間怎么通信

線程間通訊方式: 共享內(nèi)存(靜態(tài)對象之類的) tcp 文件 進(jìn)程間通訊方式: 共享內(nèi)存 tcp 文件 管道(pipe,什么雙開,半開。。

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線程時間的通訊除了可以使用進(jìn)程之間通訊的方式以外還可以通過共享內(nèi)存的方式進(jìn)行通信,所以這個速度比通過內(nèi)核要快很多。

優(yōu)先級低的線程就無法釋放鎖,使用需要導(dǎo)入頭文件#import libkern/OSAtomic.h。

在iOS開發(fā)中使用socket,一般都是用第三方庫AsyncSocket,不得不承認(rèn)這個庫確實很強大。下載地址CocoaAsyncSocket。 特性 AsyncSocket類是支持TCP的。 AsyncUdpSocket是支持UDP的。

threadLocal threadLocal方式的線程通信,不像以上三種方式是多個線程之間的通信,它更像是一個線程內(nèi)部的通信,將當(dāng)前線程和一個map綁定,在當(dāng)前線程內(nèi)可以任意存取數(shù)據(jù),減省了方法調(diào)用間參數(shù)的傳遞。

線程間的通信方式:簡單講就是在鎖、堆里的對象包括普通對象個原子變量,他們之間可以實現(xiàn)線程間的通信。通過共享對象通信 線程間發(fā)送信號的一個簡單方式是在共享對象的變量里設(shè)置信號值。

ios進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請求是開辟子線程嗎

答案是肯定的,但是具體怎么說呢?正常來說,請求的發(fā)起是在主線程,等待網(wǎng)絡(luò)回調(diào)的是在子線程。session會話時可以設(shè)置operation隊列,我們可以設(shè)置隊列的最大并發(fā)數(shù)是1,那樣會保證回調(diào)順序正確,保證數(shù)據(jù)正確。

Mac和IOS中的程序啟動,創(chuàng)建好一個進(jìn)程的同時,一個線程便開始運作,這個線程叫做主線程。主線成在程序中的位置和其他線程不同,它是其他線程最終的父線程,且所有的界面的顯示操作即AppKit或UIKit的操作必須在主線程進(jìn)行。

并行: 利用多核CPU ,多線程同時進(jìn)行 IOS 中的多線程 NSThread 需要手動創(chuàng)建 不需要銷毀 子線程通信很難 GCDc語言,充分利用了設(shè)備的多核,自動管理線程生命周期。比NSOperation效率更高。

只有極少數(shù)的UI能,因為開辟線程時會獲取當(dāng)前環(huán)境,如點擊某個按鈕,這個按鈕響應(yīng)的方法是開辟一個子線程,在子線程中對該按鈕進(jìn)行UI 更新是能及時的,如換標(biāo)題,換背景圖,但這沒有任何意義。

開啟線程需要占用一定的內(nèi)存空間(默認(rèn)的情況下,主線程占1M,子線程占用512KB)且每次開辟子線程都會消耗CPU。

IOS進(jìn)程間怎么通訊

進(jìn)程間通訊方式:共享內(nèi)存 tcp 文件 管道(pipe,什么雙開,半開。。

進(jìn)程間通訊主要是通過信號傳遞的方式來實現(xiàn)的,實現(xiàn)方式有多種,信號量、管道、事件等,任何一種方式的通訊效率都需要過內(nèi)核,導(dǎo)致通訊效率比較低。

無名管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數(shù)據(jù)只能單向流動,而且只能在具有親緣關(guān)系的進(jìn)程間使用。進(jìn)程的親緣關(guān)系通常是指父子進(jìn)程關(guān)系。

通知中心概述 通知中心實際上是在程序內(nèi)部提供了消息廣播的一種機制。通知中心不能在進(jìn)程間進(jìn)行通信。實際上就是一個二傳手,把接收到的消息,根據(jù)內(nèi)部的一個消息轉(zhuǎn)發(fā)表,來將消息轉(zhuǎn)發(fā)給需要的對象。

IOS 中的多線程 NSThread 需要手動創(chuàng)建 不需要銷毀 子線程通信很難 GCDc語言,充分利用了設(shè)備的多核,自動管理線程生命周期。比NSOperation效率更高。

下四層稱之為底層,定義的是數(shù)據(jù)如何端到端的傳輸(end-to-end),物理規(guī)范以及數(shù)據(jù)與光電信號間的轉(zhuǎn)換。 下面一層一層的來說明物理層 物理層是OSI/ISO的第一層,它雖然處于最底層,卻是整個開放系統(tǒng)的基礎(chǔ)。

iphone下如何在子線程和主線程之間傳遞數(shù)據(jù)

通過上圖我們可以了解當(dāng)主線程做了一次刪除操作的時候,我們需要將這個操作記錄下來,并且當(dāng)子線程需要操作的時候進(jìn)行一次主線程的刪除操作,這樣才能保證數(shù)據(jù)的正確性。

建子線程的時候把主線程中的數(shù)組作為lParam傳遞給子線程。

創(chuàng)建一個新的線程就是給進(jìn)程增加一個執(zhí)行流,所以新建一個線程需要提供一個函數(shù)或者方法作為線程的進(jìn)口。

使用主線程和子線程都可以訪問到的公共變量作為參數(shù),當(dāng)子線程處理完數(shù)據(jù)后,使用事件向主線程發(fā)出通知,以處理這條數(shù)據(jù)。

下面看一下線程優(yōu)先級的設(shè)置 這里,iOS 0以后 threadPriority 已經(jīng)被廢棄了,用 qualityOfService 替換,這個是一個枚舉,在線程start以后,就變?yōu)橹蛔x屬性了。

iOS開發(fā):主線程和子線程同時操作數(shù)據(jù),如何保持同步?

1、建子線程的時候把主線程中的數(shù)組作為lParam傳遞給子線程。

2、通過上圖我們可以了解當(dāng)主線程做了一次刪除操作的時候,我們需要將這個操作記錄下來,并且當(dāng)子線程需要操作的時候進(jìn)行一次主線程的刪除操作,這樣才能保證數(shù)據(jù)的正確性。

3、flag用臨界區(qū)保護(hù),這種方法除了在兩個線程同時入臨界區(qū)時以外,主線程不會被阻塞。當(dāng)然也可以用Event,子線程SetEvent,主線程定期WaitForSingleObject,把超時設(shè)為1。

本文標(biāo)題:iOS開發(fā)子線程之間通信 android 子線程間通信
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