go語言nio編程,go是什么語言編程

goroutine相比java 多線程N(yùn)IO有何優(yōu)勢(shì)

NIO(非阻塞IO)是一種IO編程模型,Golang中的IO底層實(shí)現(xiàn)方式和java NIO模型一致,通俗點(diǎn)說就是都采用了EPOLL。 你在使用golang讀文件的時(shí)候,goroutine 會(huì)默默的掛起,只是你不知道,當(dāng)讀完畢了,goroutine 再次恢復(fù),但你不用擔(dān)心,goroutine 的掛起和恢復(fù)沒有java線程那樣可怕,你可以認(rèn)為goroutine 的掛起和恢復(fù)就是保存和恢復(fù)幾個(gè)變量的值,其實(shí)也是這樣的。

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剩下的就是goroutine 和 java線程的區(qū)別了,goroutine是用戶態(tài)的線程切換,java采用的是系統(tǒng)線程切換,用匯編語言描述是一個(gè)(java)調(diào)用int 80軟中斷,一個(gè)沒有。 意味著goroutine更輕量級(jí),可以同時(shí)相應(yīng)成千上萬的線程切換,java你創(chuàng)造上千個(gè)線程就有些吃力了。

因?yàn)閖ava線程不能創(chuàng)造過多的線程,如果同時(shí)處理上萬上千的請(qǐng)求時(shí)候,就要考慮在幾十個(gè)線程來處理上萬上千的請(qǐng)求,這就出現(xiàn)了很多請(qǐng)求和線程不可能一一對(duì)應(yīng),所以通常做法是每個(gè)線程分別處理單個(gè)請(qǐng)求各個(gè)階段。好比流水線,請(qǐng)求是要加工的商品,每個(gè)線程處理一道工序,這樣做的好處是每人都做自己熟悉的,對(duì)于程序來說每個(gè)線程執(zhí)行的代碼永遠(yuǎn)都是自己很短的一塊,這樣根據(jù)局部?jī)?yōu)化原理,更具備CPU,內(nèi)存親和力,利于JIT。說這樣多,就是說如果線程和請(qǐng)求不能一一對(duì)應(yīng),流水線式的并發(fā)編程很麻煩,閱讀性也很差,通常是線程A里面一段邏輯代碼,線程B又有另一處處理的邏輯代碼。

由于goroutine 的輕便,你可以將請(qǐng)求和goroutine 一一對(duì)應(yīng)起來,不用考慮將請(qǐng)求在線程之間換來換去,只關(guān)心你的業(yè)務(wù)邏輯,這就是goroutine 的好處。

總結(jié):

golang的goroutine讓你比java更容易編寫并發(fā)程序,但性能不會(huì)有差別(目前來說,golang性能還不能和java比,看過代碼就知道了,GC弱到爆),代碼不會(huì)減少,該寫的邏輯還得寫。ps,其實(shí)golang的(sched)go程切換代碼雖然原理和java的fork-join框架一樣,但是fork-join比golang的sched代碼牛逼不少,開始膜拜Doug Lea吧,golang還有很長(zhǎng)的路要走。

NIO編程中的SelectionKey.interestOps方法中的邏輯運(yùn)算是什么意思

想當(dāng)于, 位預(yù)算

public static final int OP_READ = 1 0;

public static final int OP_WRITE = 1 2;

public static final int OP_CONNECT = 1 3;

public static final int OP_ACCEPT = 1 4;

| 就是 update 一個(gè) read 的事件

~ 就是 取消 一個(gè) read 事件

JAVA NIO編程中,什么叫做通道事件就緒呢?

如果你將selector理解成一個(gè)不斷循環(huán)的線程你就比較容易理解事件了,假設(shè)服務(wù)器的selector就是不斷循環(huán)去判斷每個(gè)鏈接到這里的Channel的狀態(tài)發(fā)生了如何的變化。一旦Channel有了狀態(tài)的變化,selector就發(fā)出相應(yīng)的事件

文章題目:go語言nio編程,go是什么語言編程
網(wǎng)頁URL:http://muchs.cn/article10/hcpogo.html

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