這篇文章主要講解了“Solidity函數(shù)修改器怎么使用”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“Solidity函數(shù)修改器怎么使用”吧!
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函數(shù)修改器(Modifiers)可以用來(lái)改變一個(gè)函數(shù)的行為。比如用于在函數(shù)執(zhí)行前檢查某種前置條件。
如果熟悉Python的同學(xué),會(huì)發(fā)現(xiàn)函數(shù)修改器的作用和Python的裝飾器很相似。
修改器是一種可被繼承合約屬性,同時(shí)還可被繼承的合約重寫(xiě)(override)。下面我們來(lái)看一段示例代碼:
pragma solidity ^0.4.11; contract owned { function owned() public { owner = msg.sender; } address owner; // 定義了一個(gè)函數(shù)修改器,可被繼承 // 修飾時(shí),函數(shù)體被插入到 “_;” 處 // 不符合條件時(shí),將拋出異常 modifier onlyOwner { require(msg.sender == owner); _; } } contract mortal is owned { // 使用繼承的`onlyOwner` function close() public onlyOwner { selfdestruct(owner); } } contract priced { // 函數(shù)修改器可接收參數(shù) modifier costs(uint price) { if (msg.value >= price) { _; } } } contract Register is priced, owned { mapping (address => bool) registeredAddresses; uint price; function Register(uint initialPrice) public { price = initialPrice; } // 需要提供payable 以接受以太 function register() public payable costs(price) { registeredAddresses[msg.sender] = true; } function changePrice(uint _price) public onlyOwner { price = _price; } }
上面onlyOwner就是定義的一個(gè)函數(shù)修改器,當(dāng)用這個(gè)修改器區(qū)修飾一個(gè)函數(shù)時(shí),則函數(shù)必須滿足onlyOwner的條件才能運(yùn)行,這里的條件是:必須是合約的創(chuàng)建這才能調(diào)用函數(shù),否則拋出異常。 我們?cè)趯?shí)現(xiàn)一個(gè)可管理、增發(fā)、兌換、凍結(jié)等高級(jí)功能的代幣文章中就使用了這個(gè)函數(shù)修改器。
如果同一個(gè)函數(shù)有多個(gè)修改器,他們之間以空格隔開(kāi),修飾器會(huì)依次檢查執(zhí)行。
在修改器中或函數(shù)內(nèi)的顯式的return語(yǔ)句,僅僅跳出當(dāng)前的修改器或函數(shù)。返回的變量會(huì)被賦值,但執(zhí)行流會(huì)在前一個(gè)修改器后面定義的"_"后繼續(xù)執(zhí)行, 如:
contract Mutex { bool locked; modifier noReentrancy() { require(!locked); locked = true; _; locked = false; } // 防止遞歸調(diào)用 // return 7 之后,locked = false 依然會(huì)執(zhí)行 function f() public noReentrancy returns (uint) { require(msg.sender.call()); return 7; } }
修改器的參數(shù)可以是任意表達(dá)式。在此上下文中,所有的函數(shù)中引入的符號(hào),在修改器中均可見(jiàn)。但修改器中引入的符號(hào)在函數(shù)中不可見(jiàn),因?yàn)樗鼈冇锌赡鼙恢貙?xiě)。
再來(lái)看一個(gè)復(fù)雜一點(diǎn)的例子,來(lái)深入理解修改器:
pragma solidity ^0.4.11; contract modifysample { uint a = 10; modifier mf1 (uint b) { uint c = b; _; c = a; a = 11; } modifier mf2 () { uint c = a; _; } modifier mf3() { a = 12; return ; _; a = 13; } function test1() mf1(a) mf2 mf3 public { a = 1; } function test2() public constant returns (uint) { return a; } }
上面的智能合約運(yùn)行test1()之后,狀態(tài)變量a的值是多少, 是1, 11, 12,還是13呢? 答案是 11, 大家可以運(yùn)行下test2獲取下a值。
我們來(lái)分析一下 test1, 它擴(kuò)展之后是這樣的:
uint c = b; uint c = a; a = 12; return ; _; a = 13; c = a; a = 11;
這個(gè)時(shí)候就一目了然了,最后a 為11, 注意第5及第6行是不是執(zhí)行的。
感謝各位的閱讀,以上就是“Solidity函數(shù)修改器怎么使用”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)Solidity函數(shù)修改器怎么使用這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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