android進(jìn)度條動畫 android進(jìn)度條對話框

知識體系四:Android動畫工作原理

1、Android中動畫的工作過程:在某一個(gè)時(shí)間點(diǎn),調(diào)用getTransformation(),根據(jù)mStartTime和mDuration,計(jì)算出當(dāng)前的進(jìn)度,在根據(jù)mInterpolator計(jì)算出轉(zhuǎn)換的進(jìn)度,然后計(jì)算出屬性的當(dāng)前值,保存在matrix中。

員工經(jīng)過長期磨合與沉淀,具備了協(xié)作精神,得以通過團(tuán)隊(duì)的力量開發(fā)出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。創(chuàng)新互聯(lián)建站堅(jiān)持“專注、創(chuàng)新、易用”的產(chǎn)品理念,因?yàn)椤皩W⑺詫I(yè)、創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站所以易用所以簡單”。公司專注于為企業(yè)提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、微信公眾號開發(fā)、電商網(wǎng)站開發(fā),成都微信小程序,軟件定制網(wǎng)站設(shè)計(jì)等一站式互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)服務(wù)。

2、為幫助大家學(xué)習(xí)Flutter這個(gè)全新的跨平臺技術(shù)、掌握其背后的框架原理和底層設(shè)計(jì)思想,建立起屬于自己的知識體系,這里特意聯(lián)合谷歌技術(shù)團(tuán)隊(duì)共同整理了一份Flutter全家桶學(xué)習(xí)資料。

3、GPS和位置服務(wù)、Google Map、2D\3D繪制、傳感器開發(fā)、游戲開發(fā)、Tel 及SMS服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)\Bluetooth\Wi-Fi等。Android系統(tǒng)級開發(fā):移植、驅(qū)動、NDK(C方向)。

4、通過大量閱讀,特別主題閱讀來建立自己的知識體系,主題閱讀具體體現(xiàn)在讀書筆記和思維導(dǎo)圖。我對筆記的要求:能把書中的框架和重點(diǎn)都展現(xiàn)出來或者你用一頁紙能把重點(diǎn)說清楚,就算合格。

5、本文側(cè)重講解android N 系統(tǒng)中四大組件的工作原理,不同系統(tǒng)原理略有差別。通過分析四大組件的工作流程加深對Android Framework的理解,也為插件化開發(fā)打下基礎(chǔ)。

6、應(yīng)用程序 Android以Java為編程語言,使接口到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一個(gè) Activity 類負(fù)責(zé)創(chuàng)建視窗,一個(gè)活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運(yùn)行的程序叫做Service。

Carson帶你學(xué)Android:常見的三種動畫類型

1、根據(jù)不同的動畫效果,補(bǔ)間動畫分為4種動畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個(gè)性化動畫效果。將動畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動畫模式 與屬性相關(guān)、更加復(fù)雜的動畫效果。

2、Android中的常用動畫有三種:View Animation (Tween Animation 補(bǔ)間動畫)基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,而實(shí)際屬性值未變。比如動畫移動一個(gè)按鈕位置,但按鈕點(diǎn)擊的實(shí)際位置仍未改變。

3、屬性動畫比較常用的類: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子類,而AnminationSet是動畫集合 動畫配置同樣可以使用xml配置,參數(shù)類似,這里不做詳細(xì)說明。

4、android支持兩種動畫模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):補(bǔ)間動畫,給出兩個(gè)關(guān)鍵幀,通過一些算法將給定屬性值在給定的時(shí)間內(nèi)在兩個(gè)關(guān)鍵幀間漸變。

5、在Android0(即API Level11)以前,Android僅支持2種動畫:分別是Frame Animation(逐幀動畫)和Tween Animation(補(bǔ)間動畫),在0之后Android支持了一種新的動畫系統(tǒng),稱為:Property Animation(屬性動畫)。

6、android中有三種動畫類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。

android音樂播放器進(jìn)度條怎么做

打開手機(jī)QQ音樂,進(jìn)入到歌曲播放頁面,然后用手指從屏幕右側(cè)向左滑動,出現(xiàn)以下界面。點(diǎn)擊右下角【詞】,然后就可以對歌詞進(jìn)行所需要的調(diào)整了。通過上面的延后0.5秒和提前0.5秒即可對歌詞進(jìn)度進(jìn)行調(diào)整。

使用進(jìn)度條:進(jìn)度條SeekBar可以用來顯示播放進(jìn)度,用戶也可以利用SeekBar的滑塊來控制音樂的播放。SeekBar需要使用的一些方法:setProgress(int value):設(shè)置滑塊的位置方法為。setMax(int value):設(shè)置進(jìn)度條的最大長度。

請更新至最新系統(tǒng),然后在桌面豎直拉音樂播放器圖標(biāo)即可。

網(wǎng)絡(luò)問題。androidstudio按鈕進(jìn)行播放音樂的時(shí)候不帶進(jìn)度條是網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了異常導(dǎo)致的,只需要將網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行關(guān)閉之后,重新待進(jìn)行使用即可。

網(wǎng)站標(biāo)題:android進(jìn)度條動畫 android進(jìn)度條對話框
標(biāo)題鏈接:http://muchs.cn/article14/dicjdde.html

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