Go語(yǔ)言變量是什么意思 go語(yǔ)言變量類型

go語(yǔ)言中全局變量和局部變量的區(qū)別

局部變量

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在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。

以下實(shí)例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b, c int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個(gè)包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。

全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實(shí)例演示了如何使用全局變量:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語(yǔ)言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會(huì)被優(yōu)先考慮。實(shí)例如下:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int = 20

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("結(jié)果: g = %d\n", g)

}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: g = 10

Go語(yǔ)言和其他語(yǔ)言的不同之基本語(yǔ)法

Go語(yǔ)言作為出現(xiàn)比較晚的一門(mén)編程語(yǔ)言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語(yǔ)言寫(xiě)的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,雖然也能做云原生相關(guān)的開(kāi)發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒(méi)有Go語(yǔ)言高,憑借其語(yǔ)言特性和簡(jiǎn)單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語(yǔ)言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門(mén)的編程語(yǔ)言。

最近在學(xué)習(xí)Go語(yǔ)言,我之前使用過(guò)C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z(yǔ)言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語(yǔ)言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語(yǔ)言做個(gè)對(duì)比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語(yǔ)法不做詳細(xì)的介紹。

種一棵樹(shù)最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時(shí)候可以和其他語(yǔ)言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡(jiǎn)單方式

3)變量賦值 Go語(yǔ)言的變量賦值和多數(shù)語(yǔ)言一致,但是Go語(yǔ)言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語(yǔ)句:

在不支持多重賦值的語(yǔ)言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語(yǔ)言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒(méi)有的變量,Go語(yǔ)言可以借助多重返回值和匿名變量來(lái)避免這種寫(xiě)法,使代碼看起來(lái)更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫(xiě)

這種寫(xiě)法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。

1)基本常量

常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒(méi)有定義常量的類型,是無(wú)類型常量

2)預(yù)定義常量

Go語(yǔ)言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語(yǔ)言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型

2)Go語(yǔ)言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語(yǔ)言的float類型,后者等價(jià)于C語(yǔ)言的double類型

3)go語(yǔ)言支持復(fù)數(shù)類型

復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)

復(fù)數(shù)的表示

實(shí)部與虛部

對(duì)于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過(guò)Go語(yǔ)言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過(guò)imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長(zhǎng)度在定義后無(wú)法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:

6)Map 在go語(yǔ)言中Map不需要引入任何庫(kù),使用很方便

Go循環(huán)語(yǔ)句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while

goto語(yǔ)句的語(yǔ)義非常簡(jiǎn)單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽

今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語(yǔ)言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對(duì)大家有所幫助。

golang引用變量是不是包含指針

是的。

根據(jù)百度查詢顯示,golang引用類型包括切片,映射,通道,接口和函數(shù)類型。其中引用類型表示創(chuàng)建的變量包含一個(gè)指向底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的指針,所以golang引用變量是包含指針的。

Go又稱Golang是Google開(kāi)發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型、并發(fā)型,并具有垃圾回收功能的編程語(yǔ)言。

golang變量(二)——map和slice詳解

衍生類型,interface{} , map, [] ,struct等

map類似于java的hashmap,python的dict,php的hash array。

常規(guī)的for循環(huán),可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一個(gè)坑注意:

著名的map[string]*struct 副本問(wèn)題

結(jié)果:

Go 中不存在引用傳遞,所有的參數(shù)傳遞都是值傳遞,而map是等同于指針類型的,所以在把map變量傳遞給函數(shù)時(shí),函數(shù)對(duì)map的修改,也會(huì)實(shí)質(zhì)改變map的值。

slice類似于其他語(yǔ)言的數(shù)組(list,array),slice初始化和map一樣,這里不在重復(fù)

除了Pointer數(shù)組外,len表示使用長(zhǎng)度,cap是總?cè)萘?,make([]int, len, cap)可以預(yù)申請(qǐng) 比較大的容量,這樣可以減少容量拓展的消耗,前提是要用到。

cap是計(jì)算切片容量,len是計(jì)算變量長(zhǎng)度的,兩者不一樣。具體例子如下:

結(jié)果:

分析:cap是計(jì)算當(dāng)前slice已分配的容量大小,采用的是預(yù)分配的伙伴算法(當(dāng)容量滿時(shí),拓展分配一倍的容量)。

append是slice非常常用的函數(shù),用于添加數(shù)據(jù)到slice中,但如果使用不好,會(huì)有下面的問(wèn)題:

預(yù)期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10], [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但實(shí)際結(jié)果是:

注意slice是值傳遞,修改一下:

輸出如下:

== 只能用于判斷常規(guī)數(shù)據(jù)類型,無(wú)法使用用于slice和map判斷,用于判斷map和slice可以使用reflect.DeepEqual,這個(gè)函數(shù)用了遞歸來(lái)判斷每層的k,v是否一致。

當(dāng)然還有其他方式,比如轉(zhuǎn)換成json,但小心有一些異常的bug,比如html編碼,具體這個(gè)json問(wèn)題,待后面在分析。

文章標(biāo)題:Go語(yǔ)言變量是什么意思 go語(yǔ)言變量類型
轉(zhuǎn)載源于:http://muchs.cn/article2/ddehgoc.html

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