效果器上dynamics 效果器上sub是什么意思

kx驅(qū)動(dòng),創(chuàng)新5.1: DSP右鍵添加插件所有的插件都有什么用(只是單純的英漢翻譯就算了)

Dynamics Processor動(dòng)態(tài)效果器,可以說(shuō)是以下四大類效果器的總稱:

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壓限器(Compressor)

限制器(Limiter)

擴(kuò)展器(Expander)

門(Gate)

還有一種叫做多頻段動(dòng)態(tài)處理(Multi-Band Dymanics ),它相當(dāng)于把n個(gè)動(dòng)態(tài)處理器放在一起使用,每個(gè)動(dòng)態(tài)處理器只對(duì)某一頻段負(fù)責(zé)。

gain,gainX ,gainHQ 都是用來(lái)放大聲音或者效果的插件

2nd order crossover 第二路交叉

4nd order crossover 第四路交叉

Booble Gum 氣泡

Chorus 和聲

Crossover-2 二路交叉

Crossover-4 四路交叉

Delay A 延遲

Delay B 延遲

Dynamics Processor 動(dòng)態(tài)效果器

FxRouter 路由器

GainX 放大器

HarmonicsGen 諧頻

Info 域名

Loudness Comensator 響度補(bǔ)償

Mixy 4x2 四路混合臺(tái)

Mixy 8x2 八路混合臺(tái)

Mono Vocoder 單聲碼器

Noise Gate 2T 噪聲門

Noise Gate 2Ts 噪聲門

PeakX 限制器

Phaser 相位器

ProFx:NoiseGate 噪音門

ProFx:NoiseGateST 噪音門

ProFxeak4 四路限制器

ProFx:Peak6 六路限制器

ProFx:Peak8 八路限制器

Reverb Lite 精簡(jiǎn)效果器

Reverb R 效果器

Stereo Chorus 混合和聲器

Stereo Decimator 混響抽取器

Streo Vocoder 單聲道混合器

TheDelay 替換延遲

TheSmallDelay 小延遲

TimeBalanceV2 時(shí)間平衡

TubeSound 聲音傳導(dǎo)

Wave Generator 3.0 波形震蕩器

vibrato 顫音

roPhaser 相位器

putnik 普特呢克真人發(fā)音器

ibrato 震動(dòng)器

remolo 顫音調(diào)和器

硬件設(shè)備

FXBus 路由器

FXBus2 路由器

FXBus32 路由器

FXBusX 路由器

epilog 終解程序

epiloglt_k1終解程序

epiloglt_k2終解程序

p16v 麥克風(fēng)

prolog 初構(gòu)程序

prologlt

xrouting

基本處理器

FXMix 多路路由器

FXMix2 多路路由器

Mono Mix 單聲混合器

Pan 聲道控制

Pan x2 聲道控制

Peak相位

Phase

St Vol 音量控制

Stereo Mix 混音器

Stereo Mix +Gain 加強(qiáng)混音器

Summ 薩姆

Vol 音量

Vol+DC 麥克增益

crossfade 淡出器

div4

gain

gainHQ

x4x4 放大4倍

xSumm

xor

E-MU APS

APS AutoWah 自動(dòng)哇音

APS Compressor 壓線器

APS Compressor+壓線增益

APS Everb

APS Expander 擴(kuò)展器

APS Expander+ 擴(kuò)展增益

APS Flanger 凸緣器

APS Fuzz 微噪音

APS Pitch 音調(diào)器

Creative LiveWare

CL Reverb 混音器

CLEAX3Reverb

CLEAX4Reverb

環(huán)繞聲處理器

3D Sound Gen 3D環(huán)繞

HPhSp 重低音

Pos3DFX 3D環(huán)繞路由

Prologica 音效連接器

Surrounder 環(huán)繞混音器

Surrounder+環(huán)繞混音加強(qiáng)

cnv51to20

downmix 低音混合

encode4 解碼器

surrounderlt環(huán)繞混音

均衡器和濾波器

EQ Bandpass ;濾波轉(zhuǎn)換器

EQ G10 圖示均衡器

EQ Highshelf 高切

EQ Lowpass 低切

EQ Lowshelf 低架

EQ Notch 斷口器

EQ P1 波段器

EQ P1 (Mono) 單聲道波段器

EQ P5 五段均衡器

EQ P5 (Mono) 單聲道五段

EQ peaking 波段調(diào)峰

Freq Splitter 頻率分離器

phat EQ Mono 單聲均衡

Phat EQ Stereo 混合均衡

Timbre 音色調(diào)節(jié)

直通

ac3passthrough 交流穿透器

ac3passthru_x

b2b

ProFX

proFx:ADC

proFx:ASIO

proFx:MX6

proFx:Src

proFx:kXLt

舊版本插件

16to32

Delay Old

Dynamics Processor

Overdrive

Overdrive2

RingMod

Wave Generator

Wave Generator 2.0

ac3passthru_old

b2b_old

epilog_old

prolog_old

routing調(diào)音臺(tái)

xrouting_old調(diào)音臺(tái)

EF-X

EFX Oscilloscope 示波器

EFX ReverbStation 混響器

EFX TubeDrive 吉他效果器EQP1,EQP5,EQP10。timber,都是用來(lái)把傳送和接收的聲音進(jìn)行過(guò)濾的插件

效果器dynamics是什么意思

意思是動(dòng)態(tài)。

動(dòng)態(tài)效果器dynamicsprocessor,他的工作原理動(dòng)態(tài)效果器的使用是為了消除部分聲音的瑕疵。

這個(gè)動(dòng)態(tài)處理器它著重是在使用設(shè)置參數(shù)方面改變它的效果,使聲音更悅耳,所要想使用這個(gè)處理器,先要做的就是了解基本的參數(shù),在你設(shè)置數(shù)值之前它會(huì)現(xiàn)出來(lái)一個(gè)動(dòng)態(tài)圖,給你的動(dòng)態(tài)圖上,有兩個(gè)參數(shù),第一段是斜直線,這表明不需要做改變,后面可能會(huì)有提示轉(zhuǎn)折的改變。

Cool Edit Pro 2.1如何使用激勵(lì)效果器

一般人聲處理的次序:

[降噪] → [激勵(lì)] → 均衡 → [去齒音] → 壓限 → 混響

[ ]

里的代表視情況添加

1.降噪

對(duì)于降噪 我的看法是可以不降則不降

因?yàn)槎嗌贂?huì)對(duì)音質(zhì)有損失

但如果噪音很嚴(yán)重 就沒(méi)辦法了

推薦使用Audition自帶的采樣降噪器

首先你得錄制一段空白的聲音文件,也就是你不發(fā)聲,單單錄制你的環(huán)境噪音

然后點(diǎn)Effects - Noise Reduction - Noise Reduction

FFT SIZE 可設(shè)為8192

SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好 我以前一般設(shè)成 32000

然后點(diǎn)Capture Profile

Noise Reduction Level 根據(jù)你自己的需求改 越高 噪音消得越多

音質(zhì)損失越大

2. 激勵(lì)

一般動(dòng)圈話筒比較需要激勵(lì)

電容話筒的話一般不需要 除非你需要聲音帶有強(qiáng)烈金屬色彩

推薦使用的效果器: BBE效果器{臭氧里的也OK}

使用時(shí)請(qǐng)適量添加

下載地址:

3. 均衡

如果不是清唱的話 均衡是相當(dāng)重要的

推薦效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10

怎樣均衡每人的習(xí)慣都不同

我的做法是把100HZ以下的人聲切掉 以免和伴奏的鼓聲撞到

有必要的話 可以將高頻稍作提升 原則是可以的不動(dòng)的就盡量不動(dòng)

100--250Hz:增加正面感

250--800Hz:渾濁不清的區(qū)域

1--6kHz:增加臨場(chǎng)感

6--8kHz:增加絲絲聲和透明度

8--12kHz:增加亮度

4.消齒音(嘶聲削除)

如果話筒靈敏度高 頻響范圍大

而且你非常喜歡對(duì)高頻做提升 那消齒音是很必要的

否則你所發(fā)出的 Z C S

會(huì)很傷風(fēng)景

推薦效果器: DeEsser

如果是用Nuendo/ Cubase的話

自帶效果里的 Dynamics就有 一般情況 只要選擇male/female即可

如果是Audition需要另外裝插件

Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器

5. 壓限

壓限之所以要放在均衡后面 是為了防止過(guò)載

推薦效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser

用WAVE的話選擇預(yù)置的pop vocal / vocal即可

用Compresser的話 可選擇預(yù)置的Vocal/ Vocal Soft

6. 混響

推薦效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb

參數(shù)設(shè)置好后 我覺(jué)得效果上沒(méi)多大差別

插件下載

壓縮包包含

waves4.0

Ultrafunk fx簡(jiǎn)體中文版

Antares的tube電子管模擬器

(什么是 Antares的tube電子管模擬器?

這個(gè)效果器我一般不用

它是用來(lái)模擬以前電子管話筒的效果器

因?yàn)橛行┤讼蝇F(xiàn)在的錄音技術(shù)太好

把人聲錄得太"干凈" 或者說(shuō)太"數(shù)碼化" 感覺(jué)冷冰冰的

它是用來(lái)給人聲制造一點(diǎn)失真 讓人聲聽(tīng)上去覺(jué)得溫暖

如果要用的話 可以放在壓限前面

其實(shí)我覺(jué)得這個(gè)放哪里 問(wèn)題都不太大)

先增益還是先降噪

先增益還是先降噪,問(wèn)題1回答:先降噪再增益。能用門解決最好不要用降噪插件,降噪對(duì)聲音質(zhì)量影響不小。

問(wèn)題2回答:壓縮和限制本質(zhì)上都是對(duì)電平和動(dòng)態(tài)的控制,在錄音三大件里歸類為“Dynamics”——?jiǎng)討B(tài)。只不過(guò)限制多了一個(gè)out ceiling,磚墻限制,來(lái)確保聲音不會(huì)沖紅失真。所以,細(xì)節(jié)處理用壓縮,總體音量限制用限制。去看一下waves的經(jīng)典插件L2和C1的教程就全明白了。

最后說(shuō)下,插件最好用插入的,可以靈活調(diào)整,不要直接渲染。

標(biāo)題名稱:效果器上dynamics 效果器上sub是什么意思
URL標(biāo)題:http://www.muchs.cn/article2/doejcic.html

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