怎樣編寫出質(zhì)量好的代碼?-創(chuàng)新互聯(lián)

怎樣編寫出質(zhì)量好的代碼?針對這個問題,今天小編總結(jié)這篇有關(guān)代碼優(yōu)化的文章,希望能幫助更多想解決這個問題的朋友找到更加簡單易行的辦法。

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代碼優(yōu)化的目標(biāo)是:

  • 減小代碼體積;
  • 提高代碼運行效率。

具體方法:

1.盡量指定類,方法的final修飾符

帶有final的修飾符的類是不可派生的。在java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如:java.long.String,整個類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不被重寫。如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的。

java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對于提升java運行效率作用重大,大概能使性能提升50%。

內(nèi)聯(lián):通常是用來消除調(diào)用函數(shù)時所需要的時間。

2.盡量復(fù)用對象

特別是String對象,出現(xiàn)字符串連接時應(yīng)該使用StringBuffer/StringBuilder代替。由于java虛擬機不僅要花時間生成對象,以后可能還需要對這些對象進行垃圾回收和處理,因此,生成過多對象會給程序的性能帶來很大影響。

3.盡可能使用局部變量

調(diào)用方法是傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧中,相對速度比較快。其他變量,如,靜態(tài)變量,實例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運行結(jié)束,這些內(nèi)容就消失了,不需要額外的垃圾回收。

4.及時關(guān)閉流

java編程過程中,進行的數(shù)據(jù)庫連接,I/O流等操作時務(wù)必當(dāng)心,在使用完畢后,應(yīng)及時關(guān)閉流以釋放資源。因為這些大對象的操作會造成系統(tǒng)大的開銷,會大大影響程序運行效率。

5.盡量減少對變量的重復(fù)計算

明確概念,對方法的調(diào)用,即使方法中只有一條語句,也是要加載的。包括創(chuàng)建堆棧。
調(diào)用方法時保護現(xiàn)場,方法結(jié)束時恢復(fù)現(xiàn)場等。如:

for(int i = 0 ; i < list.size();i++) {
   }

可以替換為:

for(int i = 0,length=list.size();i < length;i++) {
   }

這樣,如果list.size()里的數(shù)據(jù)有很多時(如2000000左右),會減少很多性能消耗。

6.盡量使用懶加載策略,即在需要時才創(chuàng)建

如:

String str = “aaa”;
if(i == 1) {
list.add(str);
}

可以替換為:

if(i == 1) {
String str = “aaa”;
list.add(str);
}

7.慎用異常

異常對性能不利。拋出異常首先要創(chuàng)建一個新的對象,Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為filllnStackTrace()的本地同步方法,filllnStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,java虛擬機就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因為在處理過程中創(chuàng)建了一個新的對象。異常只能用于錯誤處理,不應(yīng)該用來控制流程程序。

8.不要在循環(huán)中使用try···catch···

應(yīng)該把它放到最外層。

9.工具類指定初始長度。

如果能估計到待添加的內(nèi)容長度,為底層以數(shù)組方式實現(xiàn)的集合,工具類指定初始長度比如ArrayList、LinkedList、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,

以StringBuilder為例:

(1) StringBuilder()        //默認分配16個字符空間
(2) StringBuilder(int size)   //默認分配size個字符空間
(3) StringBuilder(String str)  //默認分配16個字符+str.length()個空間

可以通過類(不僅僅是StringBuilder)來設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯提升性能。

比如,StringBuilder吧,length表示當(dāng)前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因為當(dāng)StringBuilder達到大容量的時候,它會將自身容量加到當(dāng)前的2倍在加2,無論何時,只要StringBuilder達到它的大容量值,它就會創(chuàng)建一個新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組里面的內(nèi)容拷貝到新數(shù)組里是一個十分耗時的工作。

比如,一個字符數(shù)組大概要放5000個字符而不指定長度,最接近5000的2次冪是4096,那么:

  • 在4096的基礎(chǔ)上,在申請8194+2個大小的新數(shù)組,加起來相當(dāng)于共申請了12292的內(nèi)存空間,如果一開始就指定長度5000或5500的話,就能節(jié)省一倍的空間。
  • 把原來的4096個字符拷貝到新的字符數(shù)組中,這樣不僅浪費內(nèi)存又降低代碼運行效率。

所以,給底層以數(shù)組實現(xiàn)的集合、工具類設(shè)置一個合理的初始值是不會有錯的。

但是,注意,向HashMap這種以數(shù)組+鏈表實現(xiàn)的集合,別把初始值大小和你預(yù)估的大小設(shè)置的一樣,因為一個table上連接一個對象的概率幾乎為0。

建議初始大小值設(shè)為2的N此冪,如果預(yù)估是2000個元素,設(shè)置成 new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

10.當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時,使用System.arraycopy()命令。

11.乘法和除法使用移位操作

如:

for(val = 0;val < 100000;val += 5) {
       a = val * 8;
       b = val / 2;
     }

用移位操作可以極大的提升性能,因為在計算機底層,對位的操作是最方便的
可以替換為:

for(val = 0;val < 100000;val += 5) {
       a = val << 3;
       b = val >> 1;
     }

注:移位操作雖然方便,但是可能使代碼不太好理解,因此需要加上相應(yīng)的注釋。

12.循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對象引用

如:

for(int i = 0;i <= count; i++) {
       Object obj = new Object();
     }

這種做法會導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對象引用存在,count很大的話,就耗費內(nèi)存了,可以替換為:

Object obj = null;
     for(int i = 0;i <= count;i++) {
       obj = new Object();
     }

這樣的話,內(nèi)存中只有一份Object對象引用,每次new Object()的時候,Object對象引用指向不同的Object而已,但是內(nèi)存中只有一份,就可以節(jié)省很多內(nèi)存空間了。

13. 盡可能使用array

基于效率和類型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無法確定數(shù)組大小時才使用ArrayList。

14. 不推薦使用Hashtable,Vector,StringBuffer,

盡量使用除非線程安全需要,否則不推薦使用Hashtable,Vector,StringBuffer,后三者由于使用同步機制而導(dǎo)致了性能開銷。

15.不要將數(shù)組聲明為public static final

因為這樣毫無意義,這樣知識定義了引用為static,final,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為一個public更是一個安全漏洞,這意味著整個數(shù)組可以被外部類所改變。

16.盡量在何時的場合使用單例

使用單例可以減輕加載的負擔(dān),縮短加載時的時間,提高加載的效率,但并不是所有的地方都適用于單例,簡單說,單例主要適用于以下三個方面:

控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;
控制實例的產(chǎn)生,達到節(jié)約資源的目的;
控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個不相關(guān)的進程或線程之間實現(xiàn)通信。

17.盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

因為當(dāng)某個對象被定義為static時,gc通常是不會回收這個對象所占有的堆內(nèi)存的,
如:

public class A {
       private static B b = new B();
     }

此時靜態(tài)變量b的生命周期與A類相同,如果A類不被卸載,那么引用B指向的B對象會一直存在內(nèi)存中,直到程序終止。

18.及時清除不再需要的會話

當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多會話時,如果內(nèi)存不足,操作系統(tǒng)會把部分數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤里,應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)MRU(最近頻繁使用的會話)算法,把部分不活躍的會話轉(zhuǎn)存到磁盤里,甚至可能拋出內(nèi)存不足的異常。如果會話要被轉(zhuǎn)存到磁盤,就必須先序列化,在大規(guī)模集群中,對對象進行序列化代價是很大的。因此,應(yīng)及時調(diào)用HttpSession的invalidate()方法清除會話。

19. 使用for循環(huán)遍歷

實現(xiàn)RandomAccess接口的集合比如ArrayList,應(yīng)當(dāng)使用for循環(huán)而不是foreach來遍歷JDK API對于RandomAccess接口的解釋是:實現(xiàn)RandomAccess接口用來表明其支持快速隨機訪問,此接口的主要目的是允許一般的算法更改其行為,從而將其應(yīng)用到隨機或連續(xù)訪問列表時能夠提供良好的性能。

實現(xiàn)RandomAccess接口類實例,加入是隨機訪問的,使用for循環(huán)比foreach效率高;如果不是隨機訪問的使用foreach效率高。
如:

if(list instanceof RandomAccess) {
         for(int i = 0 ;i < list.size();i++){} 
       } else {
         for(List li : list) {
           System.out.println(li);
         }
       }

foreach底層實現(xiàn)原理就是迭代器(iterator)

20.使用同步代碼塊代替同步方法

除非能確定整個方法都是需要進行同步的,否則盡量使用同步代碼塊,避免對那些不需要同步的代碼也進行同步,從而影響效率。

21.將常量聲明為 STATIC FINAL

這樣在編譯運行時就可以把這些內(nèi)容放入常量池中,避免運行期間計算生成常量的值。另外,將常量的名字進行大寫的原因。

22.程序運行過程中避免使用反射

反射是java提供給用戶一個很強大的功能,但是功能強大效率卻不是很高。不建議在程序運行過程中頻繁是哦那個反射機制,特別是Method的invoke方法。如果確實必要,建議將那些需要通過反射加載的類在項目啟動的時候通過反射實例化出一個對象并放入內(nèi)存。

23.使用數(shù)據(jù)庫連接池和線程池

這兩個池都是重用與對象的,前者可以避免頻繁打開和關(guān)閉連接:后者可以避免頻繁創(chuàng)建和銷毀線程。

24.使用帶緩沖的輸入,輸出流進行I/O操作

帶緩沖的輸入,輸出流即:

BufferedReader,bufferedWrite,BufferedInputStream,BufferedOutputStream

它們可以大大提升I/O的效率

25.合理使用 ArrayList和LinkedList

順序插入和隨機訪問比較多的場景使用ArrayList,元素刪除和中間插入比較多的場景使用LinkedList理解這兩個集合有何不同即可

26.不要讓public方法中有太多形參

public方法是對外提供的方法,如果給這些方法太多形參的話有兩點壞處:

  • 違反面相對象的思想,java講究萬物皆對象,太多形參,和java編程思想不和
  • 參數(shù)較多會導(dǎo)致出錯概率增加

27.字符串變量和字符串常量,equals的時候,將字符串常量寫在前面

如:

Strring str = “123”;
if(str.equals(“123”)) {
}

可以替換為:

Strring str = “123”;
if(“123”.equals(str)) {
}

這么做是為了避免空指針的出現(xiàn)(中期項目有講過)

28.不要對數(shù)組使用toString()方法

本意是想打印數(shù)組里的內(nèi)容,卻可能因為數(shù)組引用對象為空而導(dǎo)致空指針異常。雖然對數(shù)組toString()沒有意義,但是對集合toString()是可以打印出集合中的內(nèi)容的,因為集合的父類AbstractCollections重寫了Object的toString()方法。

29.不要對超出范圍的基本數(shù)據(jù)類型做向下強制轉(zhuǎn)換,得到的結(jié)果絕對是錯誤的。

30.數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為字符串,toString()最快

把一個基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為字符串,對象點toString()是最快的方法,對象點valueOf(數(shù)據(jù))次之,數(shù)據(jù)+””最慢,如,想把Integer i轉(zhuǎn)為字符串類型,有三種方式:

  1. i.toString()
  2. i.valueOf(i)
  3. i+””

下面測試

 public static void main(String[] args) {
    int loopTime = 50000;
    Integer i = 0;
    long startTime = System.currentTimeMillis();
    for(int j = 0 ;j < loopTime;j++) {
      String str = String.valueOf(i);
    }

      System.out.println("String.valueOf():"+(System.currentTimeMillis()- startTime) +"ms");
      startTime = System.currentTimeMillis();
      for(int j = 0;j < loopTime;j++) {
        String str = i.toString();
      }
        System.out.println("Integer.toString():"+(System.currentTimeMillis()- startTime) +"ms");

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for(int j = 0 ;j < loopTime;j++) {
          String str = i + "";
        }
          System.out.println("i+\"\":"+(System.currentTimeMillis()- startTime) +"ms");
        }

結(jié)果:

String.valueOf():11ms;
Integer.toString():5ms;
i + "":25ms;

原理是:

  1. String.valueOf()方法調(diào)用了Integer.toString()方法,但是在調(diào)用前先做了一次空判斷;
  2. Integer.toString()是直接調(diào)用;
  3. i + “”是使用了StringBuilder實現(xiàn),先用了append方法拼接,在用toString()獲取字符串
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