html5測速原理 html speedtest

HTML5從入門到精通,零基礎(chǔ)學員必看

1、HTML5從入門到精通,零基礎(chǔ)學員必看 學html5零基礎(chǔ)的初學者都可以理解,無論你是唱歌畫畫的美術(shù)生,機械專業(yè)的工科生,還是大學的文學專業(yè)。首先,了解HTML5可以實現(xiàn)哪些功能。

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2、HTML5CSS3從入門到精通(李東博 著)簡介:本書通過基礎(chǔ)知識中小實例綜合案例的方式,講述了用HTML5 CSS3設(shè)計構(gòu)建網(wǎng)站的必備知識,相對于專業(yè)指南、高級程序設(shè)計、開發(fā)指南同類圖書,本書是一本適合快速入手的自學教程。

3、另一本是千鋒高教產(chǎn)品研發(fā)部聯(lián)合千鋒HTM5學院編著,清華大學出版社出版的《HTML5從入門到精通》,實戰(zhàn)案例豐富。

html5的sessionstorage性能原理問題

其實是這樣的,頁面b的sessionStorage是頁面a的sessionStorage 的副本,當修改B的sessionStorage中的屬性值時,并不會影響A的sessionStorage。同樣的刪除b的sessionStorage 也不會導致 A 無法獲取sessionStorage對象。

性能:session 會在一定時間內(nèi)保存在服務(wù)器上。

因此sessionStorage不是一種持久化的本地存儲,僅僅是會話級別的存儲。而localStorage用于持久化的本地存儲,除非主動刪除數(shù)據(jù),否則數(shù)據(jù)是永遠不會過期的。

生命周期:localStorage:localStorage的生命周期是永久的,關(guān)閉頁面或瀏覽器之后localStorage中的數(shù)據(jù)也不會消失。localStorage除非主動刪除數(shù)據(jù),否則數(shù)據(jù)永遠不會消失。sessionStorage的生命周期是在僅在當前會話下有效。

HTML5 提供了兩種在客戶端存儲數(shù)據(jù)的新方法:localStorage - 沒有時間限制的數(shù)據(jù)存儲 (關(guān)閉瀏覽器依然存在)sessionStorage - 針對一個 session 的數(shù)據(jù)存儲 (關(guān)閉瀏覽器后即清空)之前,這些都是由 cookie 完成的。

用web storage替換cookiesCookie最大的問題是每次都會跟在請求后面。在HTML5中,用sessionStorage和localStorage把用戶數(shù)據(jù)直接在客戶端,這樣可以減少HTTP請求的數(shù)據(jù)量。

如何將HTML5性能發(fā)揮到極致

1、建議把不經(jīng)常變化的復雜內(nèi)容,緩存為靜態(tài)圖像,能極大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三個值可選。默認為”none”,不做任何緩存。當值為”normal”時,canvas下進行畫布緩存,webgl模式下進行命令緩存。

2、用web storage替換cookiesCookie最大的問題是每次都會跟在請求后面。在HTML5中,用sessionStorage和localStorage把用戶數(shù)據(jù)直接在客戶端,這樣可以減少HTTP請求的數(shù)據(jù)量。

3、因此,當你需要遍歷 HTML Collection的時候,盡量將它轉(zhuǎn)為數(shù)組后再訪問,以提高性能。即使不轉(zhuǎn)換為數(shù)組,也請盡可能少的訪問它,例如在遍歷的時候可以將 length屬性、成員保存到局部變量后再使用局部變量。

HTML5的WebSocket是什么原理

1、WebSocket主要用于實時消息接收和發(fā)送。傳統(tǒng)web的通信是基于http傳輸協(xié)議的,這種協(xié)議有一個缺點就是它是面向請求,只有客戶端請求一次服務(wù)器才會返回最新的一次消息,無法達到服務(wù)器更新客戶端也同步更新。

2、WebSocket是HTML5下一種新的協(xié)議(websocket協(xié)議本質(zhì)上是一個基于tcp的協(xié)議) 它實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬并達到實時通訊的目的 Websocket是一個持久化的協(xié)議。

3、WebSocket protocol 是HTML5一種新的協(xié)議。它實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信 現(xiàn)很多網(wǎng)站為了實現(xiàn)即時通訊,所用的技術(shù)都是輪詢。

4、WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。

5、Websocket協(xié)議通過第一個請求建立了TCP連接之后,之后交換的數(shù)據(jù)都不需要發(fā)送 HTTP header就能交換數(shù)據(jù),這顯然和原有的HTTP協(xié)議有區(qū)別,所以它需要對服務(wù)器和客戶端都進行升級才能實現(xiàn)(主流瀏覽器都已支持HTML5)。

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