css中怎樣使用pointer-events屬性-創(chuàng)新互聯(lián)

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首先我們來(lái)了解一下pointer-events屬性是什么?

pointer-events屬性是一個(gè)指針屬性,是用于控制在什么條件下特定的圖形元素可以成為指針事件的目標(biāo)。

pointer-events屬性有很多值,但是對(duì)于瀏覽器來(lái)說(shuō),適用于HTML元素的只有三個(gè)值,其它的幾個(gè)值都是針對(duì)SVG元素的(本身這個(gè)屬性就來(lái)自于SVG技術(shù),是一個(gè)SVG屬性,并未在任何CSS規(guī)范中定義)。

接下來(lái)我們看看pointer-events屬性怎么使用?

官方語(yǔ)法:

1、語(yǔ)法:

形式語(yǔ)法:

pointer-events: visiblePainted | visibleFill | visibleStroke | visible | painted | fill | stroke | all | none | inherit ;

適用于HTML元素的三個(gè)值:

pointer-events: auto | none | inherit ;

2、初始:自動(dòng)

3、適用于:所有元素

4、動(dòng)畫(huà):沒(méi)有

說(shuō)明:適用于HTML元素的三個(gè)值

auto:默認(rèn)值,表示指針事件已啟用;此時(shí)元素會(huì)響應(yīng)指針事件,阻止這些事件在其下面的元素上觸發(fā)。

none:表示在元素上禁用指針事件;此時(shí)該元素將不響應(yīng)指針事件,但它下面的元素可以響應(yīng)指針事件,就像元素不存在于它們之上一樣。

inherit:表示該元素將從其父級(jí)繼承其pointer-events值。

pointer-events屬性的兼容性:

CSS pointer-events屬性(只適用于HTML)

此CSS屬性設(shè)置為“none”時(shí),允許元素不接收懸停/單擊事件,而事件將發(fā)生在其后面的任何內(nèi)容上。

支持以下版本:

css中怎樣使用pointer-events屬性

*表示必需的前綴。

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