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本篇文章為大家展示了改裝后適用于小游戲開發(fā)的createjs引擎是怎樣的,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
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具體用法:
require('../weapp-adapter.js') //官方adapter
window.createjs = require('../createLib/create.js')
window.rootStage = new createjs.Stage(canvas) //canvas為主域主屏canvas
window.createjs.Ticker.framerate = 60
window.createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick)
function tick(e) {
rootStage.update()
}
這個引擎做大型的游戲略顯吃力,但小型簡單的游戲還湊合,需要的同學自取吧。
ps.子域里也適用。
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當前標題:改裝后適用于小游戲開發(fā)的createjs引擎是怎樣的
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