go語言字符串拷貝 go 字符串

請Golang深度用戶說說,現在Golang的性能可以和C比嗎

不可以,完全沒有可比性。

成都創(chuàng)新互聯從2013年成立,先為六枝等服務建站,六枝等地企業(yè),進行企業(yè)商務咨詢服務。為六枝企業(yè)網站制作PC+手機+微官網三網同步一站式服務解決您的所有建站問題。

Golang的優(yōu)勢是開發(fā)速度,C可以自由、精準的操控內存。

拿string類型舉個栗子:

1、修改字符串:

golang:需要分配新內存,然后進行內存copy。

c:可直接修改,可realloc。

2、存一段data:

golang:使用[]byte類型,[]byte轉成string需要進行內存拷貝(排除掉利用指針進行類型轉換的情況)。

c:直接用char[],可讀可寫。

golang中為了語言的安全性,類似的這種限制有很多,犧牲了一部分性能。但golang的優(yōu)勢也是顯而易見的,goroutine、chan都很好用,而c則需要自己進行進程、線程的管控。

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數據數組的指針和數組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標的方式修改字符串中的數據:

在這里插入圖片描述

運行代碼,可以看到編譯器報錯,string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進行一些騷操作來改變元素的值呢?

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運行結果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

在上面的代碼中,因為在go語言中不能進行指針的加減運算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點,但是發(fā)現還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設計者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串數組,而是數組指針和長度字段的拷貝。例如:當我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個StringHeader的結構體,它們的Data字段都指向同一段數據,如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實這一點:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

在上面的代碼中,將a和b轉換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現是相同的

那么如果對a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數組并拷貝數據,而是將原字符數組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對一個已經賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內存空間,而是申請了新的內存空間,對其賦值,并指向新的內存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運行結果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

文章知識點與官方知識檔案匹配

Go技能樹九陰真經字符串

2043 人正在系統(tǒng)學習中

點擊閱讀全文

打開CSDN APP,看更多技術內容

Golang底層原理剖析之string類型與字符編碼_cheems~的博客_g...

string類型 string結構 go語言中默認使用的是UTF-8編碼 string由兩部分組成,一部分是指向字符串起始地址的指針,另一部分是字節(jié)個數len注意不是字符個數,是字節(jié)個數!這個數據類型占用16B空間,指向字符串起始地址的指針和存在字節(jié)個數的整...

繼續(xù)訪問

...底層系列二(基礎)_GoGo在努力的博客_golang string底層

1、 string的定義 Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下: StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數據數組的指針和數組的長度。 // StringHeader is the runtime representation of a...

繼續(xù)訪問

最新發(fā)布 Golang: []string 和 ...string

… 參數語法形成了可變參數的參數。它將接受零個或多個string參數,并將它們作為切片引用

繼續(xù)訪問

常用的Golang字符串(string)操作

文章目錄Golang中常用的字符串操作一、標準庫相關的Package二、常用字符串操作判斷是否為空字符串 正文 Golang中常用的字符串操作 一、標準庫相關的Package 二、常用字符串操作 判斷是否為空字符串 思路:直接判斷是否等于""空字符串,由于golang中字符串不能為nil,且為值類型,所以直接與空字符串比較即可 舉例: str := "" if str == ""{...

繼續(xù)訪問

golang中的string_xiaodongdonga的博客_golang ...string

golang中的string 在golang中,string其實是個結構體,如圖 ,在這個結構體中有兩個值,一個是指向字符數組的指針str,另一個是這個字符串的長度len。 另外在golang中用的是UFT8邊長編碼,里面字母是用一個字節(jié),西方的文字使用兩個字節(jié),...

繼續(xù)訪問

Golang中對字符串string的相關操作_Codex_97的博客_go 字符...

golang中擁有string的內置類型,可以使用與普通slice類型相似的性質。 1.簡介 strings包提供了很多操作字符串的簡單函數,通常一般的字符串操作都可以在這個包中找到。 strconv 包提供了基本數據類型和字符串之間的轉換。在Go 中,沒有隱式...

繼續(xù)訪問

go-string-set:一種在GoLang中創(chuàng)建字符串集的方法

概述 通過字符串設置方法。 用法 go get github.com/wojnosystems/go-string-set package main import ( "github.com/wojnosystems/go-string-set/string_set" "strings" ) func main () { myPeople := string_set . New () myPeople . Add ( "Bob" ) myPeople . Add ( "Jane" ) myPeople . Add ( "Gary" ) myPeople . Add ( "Bob" ) if myPeople . Exists ( "Bob" ) { // Bob exists in myPeople, so this code block execute

Golang:strings包和字符串操作

strings包 string類型值是不可變的,如果想要獲得一個不一樣的字符串,就只能基于原字符串進行剪裁,拼接等操作,然后將得到的新字符串存放到一塊聯系內存中。 string值包含了指向底層字節(jié)數組頭部的指針值,以及該字節(jié)數組的長度。在string值上做切片,就相當于在其底層字節(jié)數組做切片。 而字符串拼接時(使用+),會把所有被拼接的字符串依次拷貝到一個嶄新且足夠大的連續(xù)內存空間中,并把持有新...

繼續(xù)訪問

golang中的strings.SplitN_盼盼編程的博客_strings.splitn

golang中的字符串操作strings.SplitN package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "hello world hello world" //str := "wo" //以str為分隔符,將s切分成多個子串,結果中**不包含*...

繼續(xù)訪問

Golang_String常用操作_itzhuzhu.的博客_golang strings

func main() { var x string = "ITzhuzhu" var y string = "itzhuzhu" fmt.Println(strings.EqualFold(x, y)) //true fmt.Println(x == y) //false } 1 2 3 4 5 6 返回子串在字符串第一次出現的索引,如果沒有則...

繼續(xù)訪問

Golang類型的String()方法

作用 用于定制fmt.Println(x)、fmt.Printf("%v", x)、fmt.Print(x)時輸出的內容。 示例 package main import "fmt" type Couple struct { Husband string Wife string } func (self Couple) String() string { return "(husband:" + self.Husband + ", wife:" + self.Wife +

繼續(xù)訪問

golang的string

golang中的string是不可變的字節(jié)序列,零值是空字符串,默認是UTF-8編碼。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字節(jié)序列,string == []byte,由于一個字符占用的字節(jié)數不確定,所以無法通過下標[i]的方式穩(wěn)定地獲取對應位置的字符。 也就意味著字符串的第i個字節(jié),不一定就是第i個字符,原因請參考 unicode與UTF-8 文字符號在golang中被稱為rune,發(fā)音為/ru:n/,意思是符號。由于utf-8最多使用4個字節(jié)來編碼,所以rune類型是int3

繼續(xù)訪問

golang中的strings.Trim_盼盼編程的博客_strings.trim

golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s首尾...

繼續(xù)訪問

Golang 字符串

Go語言的代碼是由Unicode字符組成的,它們都必須由Unicode編碼規(guī)范中的UTF-8編碼格式進行編碼并存儲,Unicode編碼規(guī)范中的編碼格式定義的是字符與字節(jié)序列之間的轉換方式。其中的UTF-8是一種可變寬的編碼方案,它會用一個或多個字節(jié)的二進制數來表示某個字符,最多使用四個字節(jié)。Go語言中的一個string類型值會由若干個Unicode字符組成,每個Unicode字符都可以由一個rune類型的值來承載。stringforrange。...

繼續(xù)訪問

golang字符串[]string(slice)去重

1、現實代碼 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 這個排序很關鍵 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis

繼續(xù)訪問

深入理解golang string

golang string string的定義 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存儲的是字符

繼續(xù)訪問

golang中string包

對于基本類型來說,字符串所需要執(zhí)行的操作會比較復雜,所以一般語言都會額外封裝一些方法用于處理字符串,go語言標準庫中也存在這樣一個名為strings的庫 包含判斷,判斷一個字符中是否有相應的某個子字符串是經常遇到的一種字符串操作,再go語言中可以使用strings包中的兩個方法判斷 ...

繼續(xù)訪問

golang中的strings.TrimLeft

golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s頭部連續(xù)的包含在str中的字符串 .

繼續(xù)訪問

golang入門time與string轉換, time加減時間, 兩個時間差

package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時間格式化必須是這個時間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...

繼續(xù)訪問

Golang——string

1.string結構體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數組的指針;長度(類似切片結構體) 2.相同的string常量不會重復存儲 //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內存,這段內存以utf-8編碼存放hello數組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會在編譯期分配到只讀段,對應數據地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉[]byte,string和[]byte轉換,會將這段只讀內存的數據復制到堆/棧上。 //wrong s := "he

繼續(xù)訪問

熱門推薦 golang -----------字符串(rune,string,type)

一、內存布局 字符串在Go語言內存模型中用一個2字長的數據結構表示。它包含一個指向字符串存儲數據的指針和一個長度數據。因為string類型是不可變的,對于多字符串共享同一個存儲數據是安全的。切分操作str[i:j]會得到一個新的2字長結構,一個可能不同的但仍指向同一個字節(jié)序列(即上文說的存儲數據)的指針和長度數據。這意味著字符串切分可以在不涉及內存分配或復制操作。這使得字符串切分的效率等同于...

繼續(xù)訪問

Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現的位置,未出現返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現的位置,未出現返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

繼續(xù)訪問

golang中的字符串

在go中rune是一個unicode編碼點。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

繼續(xù)訪問

golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個UTF-8字符,當需要處理中文、日文等unicode字符時,則需要用到rune類型。 ...

繼續(xù)訪問

Golang的 string 類型

一點睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標識 Unicode 文本。 二 string 使用注意事項和細節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標識 Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號——會識別轉義字符 .

繼續(xù)訪問

Golang Strings 官方包常用方法,學會這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉化為大小寫 6.統(tǒng)計某個字符在字符串出現的次數 7.判斷字符串的包含關系 8.字符串替換

Go語言中怎么通過一個字符串調用對應名稱的函數

按值傳遞函數參數,是拷貝參數的實際值到函數的形式參數的方法調用。在這種情況下,參數在函數內變化對參數不會有影響。

默認情況下,Go編程語言使用調用通過值的方法來傳遞參數。在一般情況下,這意味著,在函數內碼不能改變用來調用所述函數的參數??紤]函數swap()的定義如下。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(int x, int y) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

現在,讓我們通過使實際值作為在以下示例調用函數swap():

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int = 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values */

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x, y int) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產生以下結果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :100

After swap, value of b :200

這表明,參數值沒有被改變,雖然它們已經在函數內部改變。

通過傳遞函數參數,即是拷貝參數的地址到形式參數的參考方法調用。在函數內部,地址是訪問調用中使用的實際參數。這意味著,對參數的更改會影響傳遞的參數。

要通過引用傳遞的值,參數的指針被傳遞給函數就像任何其他的值。所以,相應的,需要聲明函數的參數為指針類型如下面的函數swap(),它的交換兩個整型變量的值指向它的參數。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

現在,讓我們調用函數swap()通過引用作為在下面的示例中傳遞數值:

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int= 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values.

* a indicates pointer to a ie. address of variable a and

* b indicates pointer to b ie. address of variable b.

*/

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產生以下結果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :200

After swap, value of b :100

這表明變化的功能以及不同于通過值調用的外部體現的改變不能反映函數之外。

go語言string之Buffer與Builder

操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。

拼接字符串,無外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我們創(chuàng)建10萬字符串拼接的測試,可以發(fā)現"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級別。

這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進行拼接字符串,每次都會產生申請空間,拼接,復制等操作,數據量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預先計算拼接字符串數組的總長度(如果可以知道長度),申請空間,底層是slice數組,可以以append的形式向后進行追加。最后在轉換為字符串。這申請了不斷申請空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數,自然性能也高不少。

bytes.buffer是一個緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte

是一個變長的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個 []byte, 字節(jié)切片。

向Buffer中寫數據,可以看出Buffer中有個Grow函數用于對切片進行擴容。

從Buffer中讀取數據

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。

但實現并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數組后。

其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 結構:

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數組進行裝載數據。

先來說說Buffer:

創(chuàng)建好Buffer是一個empty的,off 用于指向讀寫的尾部。

在寫的時候,先判斷當前寫入字符串長度是否大于Buffer的容量,如果大于就調用grow進行擴容,擴容申請的長度為當前寫入字符串的長度。如果當前寫入字符串長度小于最小字節(jié)長度64,直接創(chuàng)建64長度的[]byte數組。如果申請的長度小于二分之一總容量減去當前字符總長度,說明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數據滑動到數組頭。如果容量不足,擴展2*c + n 。

其String()方法就是將字節(jié)數組強轉為string

Builder是如何實現的。

Builder采用append的方式向字節(jié)數組后添加字符串。

從上面可以看出,[]byte的內存大小也是以倍數進行申請的,初始大小為 0,第一次為大于當前申請的最大 2 的指數,不夠進行翻倍.

可以看出如果舊容量小于1024進行翻倍,否則擴展四分之一。(2048 byte 后,申請策略的調整)。

其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強轉,我們知道在強轉的時候是需要進行申請空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉換。

這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個語句的意思。

先來了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是說,unsafe.Pointer 可以轉換為任意類型,那么意味著,通過unsafe.Pointer媒介,程序繞過類型系統(tǒng),進行地址轉換而不是拷貝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一樣,將字節(jié)數組轉為unsafe.Pointer類型,再轉為string類型,s和b中內容一樣,修改b,s也變了,說明b和s是同一個地址。但是對s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內存空間不同了,所以s改變后,b并不會改變。

所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉換成了string類型返回了回來,去掉了申請空間的操作。

標題名稱:go語言字符串拷貝 go 字符串
地址分享:http://muchs.cn/article28/doeijcp.html

成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯,為您提供搜索引擎優(yōu)化網頁設計公司、網站策劃動態(tài)網站、建站公司網站排名

廣告

聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯

成都定制網站網頁設計