C/C++中const關(guān)鍵字的用法小結(jié)

C++中的const關(guān)鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性。

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Const作用

NO.作用說(shuō)明參考
1可以定義const常量const int Max = 100;
2便于進(jìn)行類(lèi)型檢查const常量有數(shù)據(jù)類(lèi)型,而宏常量沒(méi)有數(shù)據(jù)類(lèi)型。編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行類(lèi)型安全檢查,而對(duì)后者只進(jìn)行字符替換,沒(méi)有類(lèi)型安全檢查,并且在字符替換時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤void f(const int i) { ………} //對(duì)傳入的參數(shù)進(jìn)行類(lèi)型檢查,不匹配進(jìn)行提示
3可以保護(hù)被修飾的東西防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性void f(const int i) { i=10; //error! } //如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會(huì)報(bào)錯(cuò)
4可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變
5為函數(shù)重載提供了一個(gè)參考class A { void f(int i) {……} //一個(gè)函數(shù) void f(int i) const {……} //上一個(gè)函數(shù)的重載 …… };
6可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配const定義常量從匯編的角度來(lái)看,只是給出了對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運(yùn)行過(guò)程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個(gè)拷貝define PI 3.14159 //常量宏 const doulbe Pi=3.14159; //此時(shí)并未將Pi放入ROM中 …… double i=Pi; //此時(shí)為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配! double I=PI; //編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存 double j=Pi; //沒(méi)有內(nèi)存分配 double J=PI; //再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!
7提高了效率編譯器通常不為普通const常量分配存儲(chǔ)空間,而是將它們保存在符號(hào)表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒(méi)有了存儲(chǔ)與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高

提到 const 都知道是修飾常量的,在一個(gè)變量前加上const 關(guān)鍵字后這個(gè)常量就不可以再賦值了!

C語(yǔ)言中不是有#define嗎,干嘛還要用const呢,我想事物的存在一定有它自己的道理,所以說(shuō)const的存在一定有它的合理性,與預(yù)編譯指令相比,const修飾符有以下的優(yōu)點(diǎn):

1、預(yù)編譯指令只是對(duì)值進(jìn)行簡(jiǎn)單的替換,不能進(jìn)行類(lèi)型檢查

2、可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外修改,增強(qiáng)程序的健壯性

3、編譯器通常不為普通const常量分配存儲(chǔ)空間,而是將它們保存在符號(hào)表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒(méi)有了存儲(chǔ)與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。

(以上三點(diǎn)摘抄自:https://www.jb51.net/article/70831.htm)

const 的應(yīng)用

1 定義常量

 const int a=5;
 int const a=5;

兩種用法是一樣的,這里變量 a 在第一次定義時(shí)復(fù)制后,在程序運(yùn)行中就不可再賦值改變了;

例如:

 int main (int argc,char* argv)
 { 
 const int a=5;

 int const b=5;

 a=3; //編譯時(shí)將會(huì)報(bào)錯(cuò),常量不可修改
 b=8;//編譯時(shí)將會(huì)報(bào)錯(cuò),常量不可修改
 }

const用于修飾常量靜態(tài)字符串,

例如:

const char* Str="ABCDEFGH";

此時(shí) const修飾過(guò)的str就是常量 我們不可更改Str的值 如 Str[3]='H'; 這時(shí)候是錯(cuò)誤的,

2 常量指針與指針常量

很多人往往分不清這兩者的形態(tài),

常量指針:

const int* pv;

int const* pv;

兩種定義方式一樣,都是定義一個(gè)常量指針;即不可通過(guò)這個(gè)指針修改所指向地址的值;但是所指向的地址的值是可以通過(guò)其他變量指針修改的;

但是常量指針可以賦值新的指向地址;

例如:

 int main (int argc,char* argv)

  { 

   int a=5;

   int b=7;

   const int* m=&a;

   int const* n=&b;

   int* p = n;//把常量指針 n 指向的地址賦給p;

   *m=3; //編譯時(shí)將會(huì)報(bào)錯(cuò),常量指針不可修改所指向的地址的值

   *n=8;//編譯時(shí)將會(huì)報(bào)錯(cuò),常量指針不可修改所指向的地址的值

   *p = 9; //編譯無(wú)措,可以通過(guò)變量指針修改常量指針?biāo)赶虻牡刂返闹?
   m=&b; //編譯無(wú)措,常量指針可以修改所指向的地址

   n=&a; //編譯無(wú)措,常量指針可以修改所指向的地址

   }

指針常量

int* const pv;

是指這個(gè)指針指向的地址不可在改變,但指向的地址的值可以再改變;(指針常量是指指針本身是個(gè)常量,不能在指向其他的地址)

 int main(int argc,char* argv)

  { 

  int a=5; 

  int b=7; 

  int* const m=&a; 

  *m =8; //編譯無(wú)措 指針常量可以通過(guò)該指針修改所指向的地址的值

  m = &b; //編譯出錯(cuò) 指針常量不可修改所指向想的地址

  }

指向常量的常指針

常量指針結(jié)合指針常量 即指向常量的常指針 表示指針本身和指針?biāo)赶虻牡刂吩诙x時(shí)賦值后都不可再改變;

定義如下:

const int* const p;

那么如何來(lái)區(qū)分常量指針和指針常量呢?

這就要明白關(guān)鍵字的結(jié)合優(yōu)先級(jí)了,

如:const int* p;

以*優(yōu)先級(jí)最高,先和int 結(jié)合 得到 " int* " (讀作整形指針) 然后(int*)和 const 結(jié)合得到 " const(int*)" (讀作常量指針) ,然后才和p結(jié)合得到"(const(int*))p" (讀作常量指針p),

int* const p;

同理,以*優(yōu)先級(jí)最高,先和int結(jié)合得到"int*"(讀作整形指針),然后(int*)和const結(jié)合得到"(int*)(const)"(讀作指針常量),最后才和p結(jié)合得到"(int*)(const)p"(讀作指針常量p)

3 常量函數(shù)

常見(jiàn)的定義方式

 class AA
 {
 public:
 void mf_Fun1()
 {
  int b=10;
  num=b;
 }
 void mf_Fun2() const
 { 
  cout<<num; //編譯無(wú)措,只讀取成員變量
  num+=15; //錯(cuò)誤 const 函數(shù)不可修改其成員變量,只可讀取  
 }
 }
int main()
{
 AA a1; 
 const AA a2; //注意這里的const關(guān)鍵字
 a2.mf_Fun2();
 a2.mf_Fun1(); // 錯(cuò)誤,const的實(shí)例對(duì)象 不能訪問(wèn)非const的函數(shù)
}

在類(lèi)成員函數(shù)的聲明和定義中, const的函數(shù)不能對(duì)其數(shù)據(jù)成員進(jìn)行修改操作。 const的對(duì)象,不能引用非const的成員函數(shù)。

這兒的const就是說(shuō)這個(gè)函數(shù)操作不會(huì)對(duì)變量或是對(duì)象之類(lèi)的值有影響 比如、有一個(gè)human類(lèi) ,現(xiàn)在要得到某個(gè)human類(lèi)對(duì)象A的age 那么肯定是不會(huì)因?yàn)橄氲玫竭@個(gè)值而改變了age的大小,那么就可以寫(xiě)一個(gè)函數(shù)int getAge()const這樣就好 這么做是為了防止在函數(shù)中對(duì)不應(yīng)該在這里改變的量不小心進(jìn)行了改變 (抄錄自 https://zhidao.baidu.com/question/1702736835898870060.html)

4 在什么情況下需要用到Const關(guān)鍵字?

4.1 修飾函數(shù)的參數(shù)

根據(jù)常量指針與指針常量,const修飾函數(shù)的參數(shù)也是分為三種情況

1、防止修改指針指向的內(nèi)容

void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

其中 strSource 是輸入?yún)?shù),strDestination 是輸出參數(shù)。給 strSource 加上 const 修飾后,如果函數(shù)體內(nèi)的語(yǔ)句試圖改動(dòng) strSource 的內(nèi)容,編譯器將指出錯(cuò)誤。

2、防止修改指針指向的地址

void swap ( int * const p1 , int * const p2 )

指針p1和指針p2指向的地址都不能修改。

3、以上兩種的結(jié)合。

4.2 修飾函數(shù)的返回值

如果給以“指針傳遞”方式的函數(shù)返回值加 const 修飾,那么函數(shù)返回值(即指針)的內(nèi)容不能被修改,該返回值只能被賦給加const 修飾的同類(lèi)型指針。 例如函數(shù)

const char * GetString(void);

如下語(yǔ)句將出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤:

char *str = GetString();

正確的用法是

const char *str = GetString();

4.3 修飾全局變量

全局變量的作用域是整個(gè)文件,我們應(yīng)該盡量避免使用全局變量,因?yàn)橐坏┯幸粋€(gè)函數(shù)改變了全局變量的值,它也會(huì)影響到其他引用這個(gè)變量的函數(shù),

導(dǎo)致除了bug后很難發(fā)現(xiàn),如果一定要用全局變量,我們應(yīng)該盡量的使用const修飾符進(jìn)行修飾,這樣防止不必要的人為修改,使用的方法與局部變量是相同的。

4.4 寄存器變量定義和寄存器讀取

例如:

uint32_t* R0 =(uint32*)0x400F00FF; //定義一個(gè)地址為0x400F00FF的32bit寄存器變量

正確的定義方法:

uint32_t* const R0 =(uint32*)0x400F00FF; //定義一個(gè)指針常量R0指向地址為0x400F00FF的寄存器 這樣就保證變量R0指向的地址的唯一性,

若是指向一個(gè)只讀寄存器則應(yīng)該按如下定義:

const uint32_t* const R0 =(uint32*)0x400F00FF; //定義一個(gè)指向常量的常指針 R0 指向地址為0x400F00FF的只讀寄存器,這樣就保證變量R0指向的地址的唯一性,同時(shí)不會(huì)因操作該指針修改指向地址的值

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C/C++ 中const關(guān)鍵字的用法小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C/C++ const關(guān)鍵字內(nèi)容請(qǐng)搜索創(chuàng)新互聯(lián)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!

網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:C/C++中const關(guān)鍵字的用法小結(jié)
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