android線程與進(jìn)程 android 線程

安卓開發(fā)線程和進(jìn)程講解

1、進(jìn)程負(fù)責(zé)為應(yīng)用程序提供獨(dú)立的運(yùn)行空間,以確保應(yīng)用程序運(yùn)行的獨(dú)立性和穩(wěn)定性。線程則負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行路徑和分配資源,以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的高效執(zhí)行。

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2、線程:線程是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。線程比進(jìn)程更小,基本上不擁有系統(tǒng)資源,故對(duì)它的調(diào)度所用資源小,能更高效的提高系統(tǒng)內(nèi)多個(gè)程序間并發(fā)執(zhí)行的程度。

3、當(dāng)一個(gè)程序第一次啟動(dòng)時(shí),Android會(huì)同時(shí)啟動(dòng)一個(gè)對(duì)應(yīng)的主線程(Main Thread),主線程主要負(fù)責(zé)處理與UI相關(guān)的事件,如用戶的按鍵事件,用戶接觸屏幕的事件以及屏幕繪圖事件,并把相關(guān)的事件分發(fā)到對(duì)應(yīng)的組件進(jìn)行處理。

4、線程是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。線程比進(jìn)程更小,基本上不擁有系統(tǒng)資源,故對(duì)它的調(diào)度所用資源小,能更高效的提高系統(tǒng)內(nèi)多個(gè)程序間并發(fā)執(zhí)行的。

Android中線程與線程,進(jìn)程與進(jìn)程之間如何通信?

要實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程通信,需要借助AIDL(Android Interface Definition Language)。Android中的跨進(jìn)程服務(wù)其實(shí)是采用C/S的架構(gòu),因而AIDL的目的就是實(shí)現(xiàn)通信接口。

Android進(jìn)程間通信方式 Bundle 由于Activity,Service,Receiver都是可以通過Intent來(lái)攜帶Bundle傳輸數(shù)據(jù)的,所以我們可以在一個(gè)進(jìn)程中通過Intent將攜帶數(shù)據(jù)的Bundle發(fā)送到另一個(gè)進(jìn)程的組件。

第一:Android應(yīng)用中使用多進(jìn)程只有一個(gè)辦法(用NDK的fork來(lái)做除外),就是在AndroidManifest.xml中聲明組件時(shí),用android:process屬性來(lái)指定。不知定process屬性,則默認(rèn)運(yùn)行在主進(jìn)程中,主進(jìn)程名字為包名。

管道 :管道是一種半 雙工的通信方式 ,各個(gè)進(jìn)程 互斥訪問 管道, 數(shù)據(jù)也只能單向流動(dòng) ,但是可以通過兩個(gè)管道來(lái)實(shí)現(xiàn)全雙工通信。共享存儲(chǔ) :多個(gè)進(jìn)程都可以互斥訪問的存儲(chǔ)空間,可以基于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(比如數(shù)組)或者基于存儲(chǔ)區(qū)。

SDK中提供了4種用于跨進(jìn)程通訊的方式。這4種方式正好對(duì)應(yīng)于android系統(tǒng)中4種應(yīng)用程序組 件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。

線程間通信是在Android開發(fā)中比較經(jīng)常遇到的,我們刷新UI界面一般是通過子線程做完某些事情后,要改變主頁(yè)面就要通過數(shù)據(jù)的通信,讓主線程接收到信息后自己改變UI界面。

Android系統(tǒng)中的進(jìn)程和線程有什么區(qū)別

線程在代碼是使用標(biāo)準(zhǔn)的java Thread對(duì)象來(lái)建立,那么在Android系統(tǒng)中提供了一系列方便的類來(lái)管理線程——Looper用來(lái)在一個(gè)線程中執(zhí)行消息循環(huán),Handler用來(lái)處理消息,HandlerThread創(chuàng)建帶有消息循環(huán)的線程。具體可以看下面的詳細(xì)介紹。

線程是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。線程比進(jìn)程更小,基本上不擁有系統(tǒng)資源,故對(duì)它的調(diào)度所用資源小,能更高效的提高系統(tǒng)內(nèi)多個(gè)程序間并發(fā)執(zhí)行的。

線程自己基本上不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一些在運(yùn)行中必不可少的資源(如程序計(jì)數(shù)器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個(gè)進(jìn)程的其他的線程共享進(jìn)程所擁有的全部資源。

如Android會(huì)傾向于關(guān)閉一個(gè)長(zhǎng)期不顯示在界面的進(jìn)程來(lái)支持一個(gè)經(jīng)常顯示在界面的進(jìn)程。線程:即使為組件分配了不同的進(jìn)程,有時(shí)候也需要再分配線程。

android中的進(jìn)程就是一個(gè)個(gè)獨(dú)立的APP應(yīng)用。

不同包名的組件可以一定的方式運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程中。一個(gè)Activity啟動(dòng)后,至少會(huì)有3個(gè)線程。一個(gè)主線程和2個(gè)binder線程。

線程,進(jìn)程概念與Android系統(tǒng)組件的關(guān)系

默認(rèn)的,所有的組件和程序運(yùn)行在這個(gè)進(jìn)程和線程中,也可以安排組件在其他的進(jìn)程或者線程中運(yùn)行。進(jìn)程:組件運(yùn)行的進(jìn)程由manifest file控制。組件的節(jié)點(diǎn)activity, service, receiver, 和 provider 都包含一個(gè) process 屬性。

線程是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。在Android中,線程會(huì)有那么幾種狀態(tài):創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、結(jié)束。當(dāng)應(yīng)用程序有組件在運(yùn)行時(shí),UI線程是處于運(yùn)行狀態(tài)的。

所有的組件都在特定進(jìn)程的主線程中實(shí)例化,且系統(tǒng)調(diào)用組件是由主線程派遣。不會(huì)為每個(gè)實(shí)例創(chuàng)建單獨(dú)的線程,因此,對(duì)應(yīng)這些調(diào)用的方法——諸如View.onKeyDown()報(bào)告用用戶的行為和生命周期通知,總是運(yùn)行在進(jìn)程的主線程中。

線程則負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行路徑和分配資源,以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的高效執(zhí)行??傊?,進(jìn)程和線程都是Android操作系統(tǒng)中的重要概念,它們之間的關(guān)系和區(qū)別都是開發(fā)過程中必須掌握的知識(shí)。

通過4大組件啟動(dòng)進(jìn)程時(shí),首先會(huì)完成app進(jìn)程的創(chuàng)建,app進(jìn)程創(chuàng)建完畢后會(huì)完成app進(jìn)程與system_server中的ActivityManagerService的相互綁定(AMP.attachApplication、ATP.bindApplication)。這兩個(gè)方法是通過Binder完成跨進(jìn)程通訊。

android中的進(jìn)程就是一個(gè)個(gè)獨(dú)立的APP應(yīng)用。

Android線程優(yōu)先級(jí)和進(jìn)程oom_adj

在處理app啟動(dòng)速度的時(shí)候,可以設(shè)置主線程的優(yōu)先級(jí),保證主線程占用的cpu足夠久。進(jìn)程的oom_adj,決定了當(dāng)內(nèi)存不夠的時(shí)候,lmk會(huì)根據(jù)oom_adj的大小依次釋放內(nèi)存。

內(nèi)存閥值,每個(gè)手機(jī)都不一樣,當(dāng)可用內(nèi)存小于該值得時(shí)候,Android就會(huì)殺死對(duì)應(yīng)優(yōu)先級(jí)得進(jìn)程。

( 1 ) 進(jìn)程分類,后面的數(shù)字為oom_adj值,每個(gè)進(jìn)程都有oom_adj值,越小越重要,被殺的可能性越低,在相同oom_adj下內(nèi)存占用大的優(yōu)先被回收。

Android進(jìn)程間和線程間通信方式

主要有4種方式:這4種方式正好對(duì)應(yīng)于android系統(tǒng)中4種應(yīng)用程序組件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。主要實(shí)現(xiàn)原理:由于應(yīng)用程序之間不能共享內(nèi)存。

Android進(jìn)程間通信的幾種方式 定義多進(jìn)程 第一:Android應(yīng)用中使用多進(jìn)程只有一個(gè)辦法(用NDK的fork來(lái)做除外),就是在AndroidManifest.xml中聲明組件時(shí),用android:process屬性來(lái)指定。

通過這種方式我們就可以完成進(jìn)程間的通信工作。Handler通俗一點(diǎn)講就是用來(lái)在各個(gè)線程之間發(fā)送數(shù)據(jù)的處理對(duì)象。在任何線程中,只要獲得了另一個(gè)線程的handler,則可以通過 handler.sendMessage(message)方法向那個(gè)線程發(fā)送數(shù)據(jù)。

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